Los que no seguís, sabéis lo que nos gusta hacer reviews de los videojuegos de las compañías españolas que triunfaron en la época de los 8 bits. Hoy os traemos Curro Jiménez, icono de la resistencia española ante los invasores foráneos, en este caso, franceses. El juego fue desarrollado por una pequeña compañía llamada Arcadia, aunque debido al pequeño tamaño de ésta (sólo llegó a desarrollar 3 juegos), fue distribuido por Zigurat, heredera de la mítica Made in Spain, y autora de Humphrey Carlos Sainz entre otros.

Volvemos a visitar la era dorada de los arcade para hablaros de uno de los grandes beat'em up de Capcom, Dungeon & Dragons: Tower of Doom. Este clásico juego está basado en el famoso juego de rol de mesa creado por Gary Gygax y Dave Arneson en 1974 y mezcla acción con pinceladas de RPG que le dan una jugabilidad muy interesante.

A principios de los 90, el fútbol, que siempre había sido el deporte más popular a nivel mundial, empezó a sufrir una explosión financiera sin límites que aún perdura en nuestros días, convirtiendo a los clubes de fútbol más conocidos en auténticas máquinas de hacer dinero. Y por encima de los Real Madrid o FC Barcelona, si hay un club que genera dinero más allá de magnates del petróleo, ese club es el Manchester United.

Hoy volvemos a la época dorada de los Beat 'em up para hablar del arcade de los X-Men (por aquella época conocidos por aquí como la Patrulla-X) creado por Konami. Como otros juegos creados por Konami de este género en la época, el título se basa en dos pilares principales para asegurar su éxito: una licencia famosa en la que basarse pero sin descuidar la calidad del título.

Hace un tiempo os ofrecimos las retro review de la primera y la tercera parte de las aventuras de Johny Jones, Saimazoom y Abu Simbel Profanation respectivamente. Para completar la saga y como no hay dos sin tres, hoy os traemos la retro review de la segunda entrega, Babaliba, que probablemente sea la menos exitosa de la saga y la menos recordada, quizá eclipsada en parte por la grandeza de Abu Simbel Profanation, porque técnicamente era un juego notable para la época, y el hecho de aparecer únicamente para el ZX Spectrum. Tal y como comentamos en la retro review de Abu Simbel, la serie de Johny Jones iba a contar con una cuarta entrega, llamada Iceglub, pero finalmente fue descartada por Dinamic. Llegó a ser distribuido en Inglaterra por un sello prácticamente desconocido, Silversoft.