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Retro Review de No Exit [Recordando]

Hoy os traemos la retro review de No Exit, un juego de lucha que con el paso de los años ha sido olvidado, muy probablemente por su sencillez y por no tener ningún elemento innovador. El juego fue desarrollado por Coktel Vision y distruibuido en Europa por su filial, Tomahawk, más conocidos por otros juegos como el inolvidable Gobliiins, la aventura erótica Fascination o el inclasificable Geisha.

Retro Review de Ninja-kun Ma-jō no Bōken [Recordando]

Hoy os vuelvo a traer un arcade bastante antiguo y olvidado, pero que en su momento me llamó la atención por su peculiar estilo. Os hablo de Ninja-kun Ma-jō no Bōken, un título cuyo protagonista es un simpático ninja que debe acabar con sus enemigos mientras escala montañas y castillos.

Retro Review de Zak McKracken and the Alien Mindbenders [Recordando]

Como hemos comentado en multitud de ocasiones en NoSoloBits, la época que va desde la segunda mitad de los 80 a la primera mitad de los 90, fue un hervidero de títulos aventureros, copando las aventuras gráficas las listas de ventas y alumbrando varios iconos del mundo de los videojuegos, como Monkey Island, Maniac Mansion, The Day of the Tentacle de LucasArts o las diferentes sagas de Sierra como King's Quest, Leisure Suit Larry Gabriel Knight, por citar algunas.

Retro Review de Pooyan [Recordando]

Nuestro protagonista de hoy es Pooyan, un shooter bastante olvidado por su sencillez, pero al que le tengo especial cariño por ser uno de los primeros juegos a los que jugué en la NES, y tiene bastante carisma como para ser elegido para una retro review en NoSoloBits.

Retro Review de Maupiti Island [Recordando]

En la retro review de hoy os traemos una aventura que consiguió hacerse un hueco entre los amantes del género, tan popular a principios de los 90. Esta aventura no es otra que Maupiti Island, desarrollada por la compañía francesa Lankhor, que si bien no tuvo una trayectoria brillante y no haya pasado a los anales de la historia de los videojuegos, si fue bastante longeva para lo que ha sido habitual en la industria de los videojuegos, puesto que se fundó en el año 1987 tras la fusión de dos pequeñas compañías que dieron el nombre a la nueva empresa. Kyil Khor Creation y Béatrice & Jean-Luc Langlois, para acabar desapareciendo por problemas financieros en 2001. La compañía se especializó al principio en aventuras gráficas, bastante potentes técnicamente pero algo complicadas, mientras que en la etapa final de la compañía se dedicaron a desarrollar videojuegos deportivos.

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