Retro Review de Karnov [Recordando]

Hoy abandono momentáneamente los juegos españoles de la Edad de Oro del software español para hablar de un arcade, Karnov, desarrollado por Data East allá por el año 1987, el cuál contó con multitud de ports a plataformas caseras como ZX SpectrumCommodore 64, en las plataformas de ordenador, o NES en las plataformas consoleras.

A lo largo de los años los juegos se han ido haciendo más y más complejos, ya sea añadiendo mecánicas nuevas, más botones para interactuar o elaboradas historias. Esto por una parte es positivo, pero por otra se ha ido perdiendo esa inmediatez que tenían los juegos de antaño. No obstante, aún podemos encontrar juegos actuales que ofrecen este tipo de experiencia arcade. Un gran ejemplo de ello es Slam and Roll, un estupendo y divertido juego inspirado en los arcade de los 90 del tipo "Stage Clear" pero añadiendo mecánicas actuales.

Retro Review de Fred [Recordando]

Si hace un tiempo os hablábamos de La Pulga, el gran éxito de Indescomp que, incluso, dio el salto (y nunca mejor dicho) al extranjero, hoy nos toca hablar del otro gran juego de la compañía, Fred, que también cruzó el charco y al igual que pasó con La Pulga, tuvo otro nombre en tierras anglosajonas: Roland on the Ropes.

Review de Kudzu [Noticia]

A lo largo de los años se han ido creando herramientas y motores que facilitan el desarrollo de videojuegos para sistemas antiguos. Entre estas herramientas encontramos GB Studio, un excelente editor creado por Chris Maltby que permite crear juegos para Game Boy. Este editor ha animado a creadores de juegos a realizar proyectos para esta portátil, y entre ellos se encuentra Kudzu, nuestro protagonista de hoy, el cual no solo ha llegado a materializarse en cartucho de Game Boy, sino que también ha sido publicado de forma digital en Nintendo Switch.

Tras acabar los juegos deportivos españoles y un breve paso por un juego exclusivo de MSX como Ale Hop!, hoy vamos a hablar de Casanova, un juego de Iber Software, una de las compañías no tan míticas y que no tuvo un recorrido tan largo pero que hizo algún juego estimable. De hecho, se rumorea que el juego iba a ser lanzado por Topo Soft, pero desconozco qué sucedió para que no fuera así.