Retro Review de Karnov [Recordando]

Hoy abandono momentáneamente los juegos españoles de la Edad de Oro del software español para hablar de un arcade, Karnov, desarrollado por Data East allá por el año 1987, el cuál contó con multitud de ports a plataformas caseras como ZX SpectrumCommodore 64, en las plataformas de ordenador, o NES en las plataformas consoleras.

Retro Review de Fred [Recordando]

Si hace un tiempo os hablábamos de La Pulga, el gran éxito de Indescomp que, incluso, dio el salto (y nunca mejor dicho) al extranjero, hoy nos toca hablar del otro gran juego de la compañía, Fred, que también cruzó el charco y al igual que pasó con La Pulga, tuvo otro nombre en tierras anglosajonas: Roland on the Ropes.

Tras acabar los juegos deportivos españoles y un breve paso por un juego exclusivo de MSX como Ale Hop!, hoy vamos a hablar de Casanova, un juego de Iber Software, una de las compañías no tan míticas y que no tuvo un recorrido tan largo pero que hizo algún juego estimable. De hecho, se rumorea que el juego iba a ser lanzado por Topo Soft, pero desconozco qué sucedió para que no fuera así.

Algún día (y al paso que vamos, no demasiado lejano) tendremos una review por cada juego que fue desarrollado por una compañía española, o al menos, las más conocidas. En la retro review de hoy os traemos Ale Hop!, uno de los juegos quizá menos conocidos de la compañía Topo Soft. Estoy prácticamente seguro que esta falta de popularidad se debe principalmente a que solo apareció para la plataforma MSX, cuando la dominante en el territorio era claramente el ZX Spectrum. Desconozco si la idea era moverlo más en el mercado internacional, pero lo dudo.

Hoy abandono los juegos deportivos para ir a algo radicalmente opuesto: un arcade de la mítica CapcomForgotten Worlds quizá no sea uno de los más conocidos hoy en día pero tiene el honor de ser el primer juego que se lanzó para el sistema CP System, que sería más conocido posteriormente como CPS-I (para diferenciarlo de su segunda versión) y que se caracterizaba por ser un sistema que permitía reemplazar las placas madre (motherboard) que ejecutarían el videojuego.