La compañía Plato (Platón en inglés) fue, como puede indicar su logotipo donde aparece un hombre pensando, una compañía dedicada al desarrollo de juegos de estrategia y gestión, aunque en su corta andadura tan solo les diera tiempo a realizar un manager de fútbol y tres juegos de estrategia.

Retro Review Gobliiins [Recordando]

Uno de los factores más importantes para escoger un recordando es precisamente el recuerdo que tenemos del juego en cuestión, más allá de su calidad intrínseca o de que haya pasado a los anales de la historia de los videojuegos. Sobretodo, el factor nostalgia juega un papel fundamental, ya que nos retrotrae a esa época lejana en la que éramos capaces de pasarnos horas y horas delante de nuestro ordenador o videoconsola.

Como bien dije cuando recordamos a Goldeneye 007, fue sin duda uno de los juegos que más disfruté y más jugué en la consola Nintendo 64. Pues sin temor a equivocarme, su secuela espiritual, Perfect Dark, fue el juego que más impacientemente esperé de todo el catálogo de la consola de 64 bits de Nintendo, deseando hincarle el diente desde que lo anunciaron. Por supuesto, también le dediqué muchísimas horas y me encantó, aunque he de reconocer que no tanto como el juego de 007.

Normalmente suelo escribir sobre juegos de PC ya que fue la plataforma que más jugué de pequeño. Pero también hubo varios juegos de Mega Drive, la consola que tuve años después, de los que guardo un agradable recuerdo. Uno de ellos es Bonanza Bros., el mítico juego de la no menos mítica SEGA que apareció en el 1990 para las máquinas arcade y que obtuvo un notable éxito, sobretodo en tierras niponas. Fue uno de los primeros en utilizar la placa Sega System 24. Posteriormente, se hicieron ports para innnumerables plataformas, incluso para sistemas 8 bits que estaban ya en franco declive como ZX Spectrum o Amstrad CPC, aunque solo para Europa donde estas plataformas aún sobrevivian.

El paso entre la generación de 16 bits a la de 32 y 64 bits fue realmente especial ya que supuso el paso de los juegos 2D a los juegos 3D en el mundo de las consolas. Muchas sagas se adaptaron a los mundos tridimensionales, entre ellas The Legend of Zelda. Nintendo puso toda la carne en el asador en el paso a las 3D de una de sus franquicias estrella, dando como resultado le que es considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos, Ocarina of Time.