Hace tiempo que no sacamos a la palestra una aventura gráfica. Así que la retro review de hoy va dedicada a Innocent Until Caught, una aventura que bordea entre la space opera y la estética cyberpunk, con un humor que impregna toda la obra.

El juego que nos ocupa hoy es Magic Sword: Heroic Fantasy, un arcade creado por Capcom que nos sumerge en un mundo fantástico en el que, cómo no podía ser de otra vez, tenemos que enfrentarnos a las fuerzas del mal que amenazan al mundo.

Hace dos semanas escasas os hablábamos de Windsurf Willy de Silmarils y os comentábamos que, más o menos al mismo tiempo, se lanzó uno de los juegos más bizarros de la época, Mad Show, donde un grupo de concursantes deberán participar en varias pruebas de vida o muerte. Parece que los franceses de Silmarils ya anticipaban la llegada de la ponzoña televisiva, donde lo único que importa es el morbo y la audiencia. Evidentemente, en el juego todo está pasado de vueltas y llevado al extremo.

Volvemos los años 80 para hablar de Space Harrier, un arcade que revolucionó los salones recreativos por su jugabilidad en tres dimensiones, su estupenda música y por supuesto sus vistosos gráficos que muestran un mundo que mezcla fantasía y ciencia ficción.

En el recordando de hoy vamos a analizar una de las primeras obras de la mítica compañía Silmarils, que junto a Windsurf Willy Mad Show (un juego realmente extraño del que algún día hablaremos) conformaron la terna de títulos que dió el pistoletazo de salida a la compañía allá por el año 1988.