Una de las grandes revoluciones tanto de la informática como del mundo audiovisual fue la irrupción de los soportes ópticos, como los CDs, que dejaban completamente obsoletos a los soportes magnéticos como los diskettes primeros y posteriormente las cintas VHS, reemplazadas por los DVDs. La mayor capacidad de almacenamiento que proporcionaban permitió añadir a los videojuegos nuevas tecnologías como las cinemáticas o unas bandas sonoras mucho más elaboradas gracias al nuevo espacio del que disponían.

Una de los estudios de dibujos animados que siempre ha tenido un lugar muy especial en el mundo de los videojuegos es la incombustible Disney. Hemos podido disfrutar todo tipo de obras de esta compañía en nuestras consolas, desde sus películas hasta juegos protagonizados por sus entrañables mascotas. Entre ellos, Mickey Mouse destaca por encima de todos, el cual ha participado en decenas de títulos. Hoy vamos a hablar de Mickey Mania, un plataformas que pese a no ser gran cosa a nivel jugable, es realmente bonito de jugar ya que recorre la historia de Mickey desde su primera aparición en 1928 hasta la década de los 90.

Hoy os traemos un interesante juego basado en un "deporte" muy poco común en los videojuegos, el air hockey, dando paso a un título bastante curioso a la vez que entretenido: Shufflepuck Café. El juego fue desarrollado por Christopher Gross, Gene Portwood y Lauren Elliott, siendo éste último famoso por desarrollar la franquicia Carmen Sandiego, que tan buenos resultados obtuvo. De la distribución se encargó Brøderbund, con quienes Elliott trabaja habitualmente, apareciendo para muy diversas plataformas de ordenadores caseros (CPC, Amiga, Atari ST, X68000 y PCs compatibles) y en una sola videoconsola, siendo la elegida la NES de Nintendo.

Hoy os volvemos a hablar de un juego de Capcom, esta vez se trata de Strider, uno de los primeros grandes éxitos de la compañía nipona. Este arcade está basado en un manga creado por Tatsumi Wada y Tetsuo Shiba y publicado en el año 1988 solamente en Japón.

Los que no seguís, sabéis lo que nos gusta hacer reviews de los videojuegos de las compañías españolas que triunfaron en la época de los 8 bits. Hoy os traemos Curro Jiménez, icono de la resistencia española ante los invasores foráneos, en este caso, franceses. El juego fue desarrollado por una pequeña compañía llamada Arcadia, aunque debido al pequeño tamaño de ésta (sólo llegó a desarrollar 3 juegos), fue distribuido por Zigurat, heredera de la mítica Made in Spain, y autora de Humphrey Carlos Sainz entre otros.