Retro Review de Soleil [Recordando]

Casi en la etapa final de la consola Sega Mega Drive, fue publicado un título considerado como la respuesta al gran The Legend of Zelda: A Link to the Past de SNES. Este título fue titulado Soleil (Crusader of Centy en América) y al igual que el mencionado Zelda, era un título de acción y aventuras con algún toque de rol.

A principios de la segunda mitad de la década de los 90, la irrupción del CD en el software de entretenimiento casero permitió tener una gran capacidad de almacenamiento, enormemente superior a la permitida por los disquettes. Esto permitió a los videojuegos introducir cinemáticas, tanto animadas como de imagen real, dando lugar a un efímero género que se conoció como películas interactivas (en inglés se conocierion como Full Motion Video), caracterizados por el uso de vídeos con actores reales donde el jugador realizaba sus acciones. Muchos de estos juegos fueron portados de las máquinas arcade, donde ya existía este tipo de género.

Después del éxito cosechado por las anteriores entregas de The Legend of Zelda para NES y SNES, Nintendo decidió probar suerte en el año 1993 publicando un título de la saga para Game Boy. El resultado fue The Legend of Zelda: Link's Awakening, un gran juego de aventuras y acción que demostró que la portátil de Nintendo tenía mucho que ofrecer.

Sam & Max: Hit the Road probablemente sea una de las aventuras gráficas más recordadas de LucasArts, algo que es realmente meritorio debido a la elevadísima calidad de éstas. Su versión para PC fue lanzada en 1993, cuando el género había alcanzado su cúspide, y dos años más tarde se hizo una versión para los Mac.