Los lectores habituales sabéis que, de tanto en tanto, os traemos una adaptación al videojuego de una película (un servidor es bastante cinéfilo). Una de las compañías que más se involucró en este tipo de adaptaciones fue Ocean, una de las desarrolladoras más importantes a finales de los 80 y principios de los 90 que desaparecería como marca cuando la compró la francesa Infogrames por 100 millones de libras.

Los que nos seguís sabéis cuánto nos gusta en NoSoloBits las aventuras gráficas clásicas point & click. Hoy hablaremos de Curse of Enchantia, una aventura que, si bien no pertenece al olimpo de las más grandes, hacía las delicias de aquellos aventureros ávidos de nuevas experiencias aventureras. El juego fue desarrollado por Core Design en el año 1992, y aunque la compañía ya contaba con bastantes títulos en su haber, aún no había alcanzado la gloria de un gran éxito. Lo intentó en el género de las aventuras, muy en boga a principio de los años 90, con otros juegos como Hook. En cualquier caso, ese título que los colocaría en los libros de Historia de los videojuegos llegaría con Tomb Raider.

En la retro review dominical de hoy os traemos Teen Agent, una aventura gráfica que, sin haber llegado al olimpo de las mismas, fue bastante peculiar en algunos aspectos. El primero de estos aspectos es el hecho de haber sido desarrollado en Polonia, un país sin prácticamente presencia en el desarrollo de software de entretenimiento. El juego nació en 1995, siendo el segundo juego de la compañía Metropolis Software House, adquirida en 2008 por CD Projekt, nacida en 1994 y que hoy en día es conocidísima por haber lanzado al mercado la saga The Witcher o el más actual Cyberpunk 2077. Si la compañía desarrolladora era poco conocida, la que lo distribuyó aún lo era menos, fue la canadiense Union Logic Software Publishing Inc., quienes, según Mobygames, sólo distribuyeron tres títulos.