A lo largo de la historia de la humanidad no son pocos los genios que nos han dejado prematuramente, muchos de ellos incomprendidos por ser unos avanzados en su época y tener una amplitud de miras que el resto de sus congéneres, y la propia industria a la que pertenecen, no tienen.

Silent Hill

Silent HillDesarrollado por Team Silent y publicado por Konami, en 1999 llegó a nuestros hogares el Survival Horror Silent Hill. Las comparaciones con Resident Evil no se hicieron esperar, pero gracias a la gran calidad del título, no salió malparado llegando a obtener un 84% en Gamerankings.

No hay que ser un lince para saber que los vídeojuegos y el cine están cada vez más unidos . Resulta extraño no encontrarnos en los últimos tiempos, por ejemplo, como cada vez más superheroes abundan en las carteleras. Las gigantes Marvel y DC Comics sacan de su baúl de los recuerdos particular aquellas viejas glórias que en su momento no triunfaron tanto como quisieran, para llevarlos a la gran pantalla. Resulta lógico que industrias tan potentes como la del vídeojuego (que es lo que nos acontece) saquen a la venta su versión.

Después de Guild Wars los desarrolladores de ArenaNet se apuntan al carro las compañías que intentan desbancar al WoW del trono intentando incorporar los conceptos que han hecho famosos al juego de Blizzard además de introducir tantos otros en su secuela.

La palabra crisis es una palabra que lamentablemente se ha puesto muy de moda en nuestros días y que todos, en mayor o menor medida, nos ha tocado soportar. Sin embargo, no es nada nuevo y se han dado muchísimas crisis a lo largo de la historia, ya sean globales como la actual o crisis sectoriales, como el ejemplo que nos ocupa. Una crisis sectorial, como su nombre indica, afecta directamente a las empresas dedicadas a una actividad económica en concreto, aunque sus consecuencias pueden afectar a otros sectores.