En 2012, Valve quiso hacer llegar a Steam a los salones de nuestras casas con el modo BigPicture de su plataforma de juegos para PC, un modo adaptado a televisores y fácilmente controlable con un mando de consola. No conforme con el resultado, ahora quiere llegar a más, con el que es, seguramente, el proyecto más ambicioso de la historia de Steam.