GP32

Esta portátil fue diseñada por la empresa Surcoreana GamePark, y vió la luz el 23 de Noviembre de 2001. Aunque en sus inicios solo se podía desarrollar software bajo licencia, la posibilidad de poder programar para ella hizo que ganara mucha fama. GamePark cambió de estrategia y GP32 destacó por ser la primera consola portátil orientada al software libre, permitiendo desarrollar juegos y aplicaciones para ella, como emuladores, reproductores MP3 o ports de juegos de PC.

Introducción

A finales de los años 80 y coincidiendo con la época dorada del software español, las compañías nacionales del momento (Topo Soft, Dinamic, Zigurat, Opera Soft) decidieron realizar videojuegos utilizando la imagen de algunos de los deportistas españoles más importantes de la época. La gran mayoría de ellos tuvieron una gran acogida y coparon las primeras posiciones en las listas de venta del momento y, en ocasiones, batieron los registros de ventas hasta el momento.