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Consolas portátiles de emulación y scene (primera parte)

Todos conocemos las consolas portátiles de las grandes compañías, como por ejemplo Nintendo DS, 3DS o PSP. Pero existen otras menos conocidas que se centran en emulación y scene. En esta primera entrega haremos un repaso a la familia GamePark y Dingoo, mo

GP32

Esta portátil fue diseñada por la empresa Surcoreana GamePark, y vió la luz el 23 de Noviembre de 2001. Aunque en sus inicios solo se podía desarrollar software bajo licencia, la posibilidad de poder programar para ella hizo que ganara mucha fama. GamePark cambió de estrategia y GP32 destacó por ser la primera consola portátil orientada al software libre, permitiendo desarrollar juegos y aplicaciones para ella, como emuladores, reproductores MP3 o ports de juegos de PC.

GP32

Especificaciones técnicas

  • CPU ARM9 entre 33Mhz-133Mhz. Con overclocking se puede llegar a 200 MHz en algunos modelos
  • 8 MB de SDRAM.
  • 512 KB de ROM.
  • Pantalla TFT de 3,5 pulgadas de 320x240 píxeles de resolución. Soporta modos de color de 8 bpp (bits por píxel) y 16bpp
  • Utiliza tarjetas de memoria SmartMedia, que soportan hasta 128 MB de capcidad.
  • Dos altavoces integrados y salida de auriculares. 
  • Sonido estéreo de 16 bits. Soporta MIDI.
  • Joystick de 8 direcciones, 2 botones de acción, 2 botones de gatillo, botón de start y botón de select.
  • Conexión USB y serie para conectar al PC.
  • Conexión inalámbrica por radiofrecuencia a 2.4 GHz mediante un módulo RF.
  • Utiliza 2 pilas AA.

Modelos

Durante la vida de GP32 salieron 4 modelos mejorando sus características:

  • GP32: Modelo original.
  • GP32 Flu: Añade un interruptor que enciende unos LEDs en la pantalla que la iluminan de forma frontal.
  • GP32 Blu: Añade retroiluminación a la pantalla. También se modifició la circuiteria y los módulos de RAM. Fue el modelo que llegó a Europa.
  • GP32 Blu+: Cambió el fabricante de las pantallas, de Samsung a un fabricante taiwanés.

Tipos de aplicaciones disponibles

  • Emuladores: La consola permite usar emuladores de muchas plataformas de 8 y 16 bits. Los emuladores de 8 bits se emulan a la perfección, y de 16 bits de una forma jugable pero con carencias. También existe ScummVM, que permite emular aventuras gráficas de LucasArts y otras compañías. Existen 61 emuladores diferentes para GP32.
  • Aplicaciones multimedia: Hay disponibles aplicaciones que permiten a la consola reproducir muchos tipos de audio y vídeo, lectores de texto o diccionarios.
  • Homebrew: Hay juegos especificos para la consola GP32 y también ports de juegos famosos, como Doom o Quake.
  • Curiosidades: También se desarrolló una versión reducida de Linux para la consola, y aplicaciones como osciloscopios o sistemas GPS.

¿Dónde comprar y a qué precio?

Esta consola está descatalogada, la mejor forma de adquirirla es mediante tiendas de segunda mano o compra/venta.

El precio suele ser de 50 € en adelante, según el modelo que se venda.

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GP2X

Sucesora de la portátil GP32, desarrollada por Gamepark Holdings (empresa diferente de la GamePark que diseñó GP32) y lanzada el de 10 de Noviembre de 2005. Esta consola seguía los pasos de su antecesora, apostando por el software libre y las posibilidades de programar para ella. Dejó de producirse en el año 2009, cuando se lanzó su sucesora, GP2X Wiz.

GP2X

Por su parte, la compañía GamePark que se encargó de GP32 quiso lanzar otra sucesora de GP32, llamada XGP, dirigida al mercado comercial y dispuesta a competir con PSP y NDS. Lamentablemente, GP quebró en 2006 y esta consola nunca vió la luz.

Especificaciones técnicas

  • Chipset MagicEyes MMSP2 MP2520F.
  • CPU ARM920T a 200MHz como procesador principal, ARM940T a 200 MHz como coprocessador programable.
  • 64 MB de NAND Flash ROM.
  • 64 MB de SDRAM.
  • Sistema operativo basado en GNU/Linux.
  • Utiliza tarjetas SDHC con el último firmware.
  • USB 2.0 para conectar al PC.
  • Alimentación mediante 2 pilas AA o adaptador de AC.
  • Pantalla TFT LCD de 320×240 píxeles de resolución y 3.5 pulgadas de tamaño. Soporta 65,536 colores.
  • Salida de TV.
  • Tamaño de 143.6 mm de largo, 82.9 mm de alto y 27 mm de ancho.

Modelos

Al igual que GP32, GP2X también sacó varias revisiones mejorando sus características:

  • GP2X-F100: Modelo original.
  • GP2X-F200: Añade una pantalla táctil QVGA y el stick es sustituido por un D-Pad de 8 direcciones. Salió en España en Noviembre de 2007.

Tipos de aplicaciones disponibles

  • Emuladores: Al igual que en GP32, existen multitud de emuladores. Las consolas más potentes que llega a emular de forma bastante aceptable son Playstation y Game Boy Advance.
  • Aplicaciones multimedia: De forma nativa puede reproducir archivos multimedia. Reproduce vídeos de los formatos Divx, Xvid y MPEG de un máximo de 720x480 píxels a 30 fps y 2500 Kbps. De audio acepta MP3, OGG y WMA a un máximo de 384 Mbps. Con aplicaciones externas se pueden llegar a reproducir muchos tipos más.
  • Homebrew: Existen juegos diseñados especificamente para la consola y otros ports y interpretes muy interesantes, como el port del motor del Quake o ScummVM.

¿Dónde comprar y a qué precio?

Esta consola está descatalogada, la mejor forma de adquirirla es mediante tiendas de segunda mano o compra/venta.

No hay información respecto a su precio.

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GP2X Wiz

Es la Sucesora de GP2X, desarrollada también por GamePark Holdings y siguiendo los mismos pasos que su antecesora, orientada al software libre. Fue lanzada el 12 de Mayo de 2009.

GP2X Wiz en su versión de dos crucetas

La consola sufrió varios retrasos, ya que estaba prevista para 2008. Uno de ellos fue a causa de los controles, que en vez de disponer de una cruceta a la izquierda y cuatro botones a la derecha, disponía de 2 crucetas. Viendo las quejas de los usuarios, decidieron rediseñar los controles y dejarlo de la forma habitual. También hubo problemas con el menú inicial de la consola, que estaba basado en Flash y no acababa de funcionar bien, así que lo rediseñaron desde cero.

Especificaciones técnicas

  • Chipset MagicEyes Pollux System-on-a-Chip VR3520F.
  • CPU ARM926TEJ a 533 MHz  (overclockeable hasta 900 MHz, aunque se vuelve inestable a partir de 750 MHz).
  • Memoria Flash NAND de 1 GB.
  • 64 MB de DDR SDRAM.
  • Sistema operativo basado en GNU/Linux.
  • Utiliza Tarjetas SD (Soporta SDHC).
  • Conexión al PC mediante USB 2.0.
  • USB Host 1.1.
  • Alimentación mediante Batería de Litio de 2000mAh (aproximadamente 7 horas de juego/reproducción).
  • Pantalla táctil OLED de 2.8 pulgadas y 320x240 píxeles de resolución.
  • Audio Stereo DAC Cirrus Logic 43L22.
  • Micrófono incorporado.
  • Tamaño de 121 mm de largo, 61 mm de alto, 18 mm de ancho.
  • Peso de 98 g sin batería y 136 g con batería.
  • Aceleración 3D (GPU incrustada en Pollux)
  • Chipset soporta OpenGL ES 1.1
  • 133M Texel/sec, 1.33M Polígonos/sec.

Tipos de aplicaciones disponibles

  • Emuladores: Se pueden instalar muchos emuladores de consolas y recreativas antiguas, llegando como límite a Playstation, como ocurre con su antecesora.
  • Aplicaciones multimedia: Con el software original se puede reproducir vídeos Divx y Xvid, audio MP3, OGG y WAV, y imagenes. Además, permite reproducir archivos Flash hasta la versión 8.
  • Homebrew: Al igual que en las anteriores hay muchos juegos programados para la consola y también ports e interpretes de los juegos más famosos. Vienen algunos juegos instalados en la memoria de la consola, los cuales son IQ JumpAnimatch, Square Tower Defense, Wiztern, Myriad, Tail Tale, Boomshine2x y Space Varments.

¿Dónde comprar y a qué precio?

Esta consola está descatalogada, la mejor forma de adquirirla es mediante tiendas de segunda mano o compra/venta.

No hay información respecto a su precio.

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GP2X Caanoo

Otra consola de la serie GP2X, sucesora de Wiz y desarrollada por GamePark Holdings, puesta a la venta el 16 de Agosto de 2010. Sigue funcionando sobre un sistema operativo basado en Linux y apostando por el Software Libre.

GP2X Caanoo

Especificaciones técnicas

  • SoC (System on a Chip) MagicEyes Pollux VR3520F.
  • CPU ARM926EJ a 533 MHz integrado en SoC (la versión de la arquitectura es ARMv5TEJ).
  • GPU Hardware 3D integrado en SoC (soporta OpenGL ES 1.1).
  • Rendimiento 3D de 133M Texel/s and 1,33M Polígonos/s.
  • 128 MB DDR SDRAM a 133 MHz.
  • 16 MB de la RAM principal para información de vídeo y texturas.
  • Sistema Operativo basado en GNU/Linux.
  • Sin memoria Flash interna, solo 128 MB reservadas para el SO.
  • Conexión al PC mediant USB 2.0.
  • USB Host 1.1.
  • Utiliza tarjetas SD / SDHC hasta 32 GB.
  • Giroscopios.
  • Motor de vibración.
  • Stick analógico de alta precisión.
  • Pantalla táctil resistiva de 3.5 pulgadas y 320x240 píxels de resolución.
  • Salida de vídeo para TV.
  • Audio Stereo Wolfson Microelectronics WM1800.
  • Micrófono integrado.
  • 2 Altavoces integrados.
  • Alimentación mediante una batería de litio de 1850 mAh (5/6 horas de juego/reproducción aproximadamente).
  • Tamaño de 146 mm de largo, 70 mm de alto y 18.5 de ancho.
  • Tamaño de 136 g con batería.
  • Wifi mediante adaptador vendido por separado.
  • Disponible en Azul/Negro y Blanca.

Tipos de aplicaciones disponibles

  • Emuladores: Hay emuladores de la mayoría de consolas y arcades existentes hasta llegar a Playstation.
  • Aplicaciones multimedia: Al igual que en Wiz, se puede reproducir vídeos Divx y Xvid, audio MP3, OGG y WAV, y imágenes.
  • Homebrew: Hay disponibles muchas aplicaciones creadas para esta consola.

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Dingoo A320

Portátil procedente de China del fabricante Dingoo Digital, aunque en potencia es inferior al resto de portátiles de su mismo tiempo, su cantidad de funciones y su asequible precio la hacen una opción ideal. Fue lanzada en Febrero del año 2009.

Dingoo A320

La consola por defecto trae instalados emuladores de GBA, NES, Neo Geo, SNES, CPS1, CPS2, Mega Drive y 7 juegos: 7 Days salvationUltimate DriftDream DriftDingoo SnakeAmiba's CandyHell StrikerDecollation Warrior.

El abanico de posibilidades se abre al instalar Dingux, un Linux adaptado a la A320 que permite instalar emuladores de la mayoría de sistemas existentes y otros muchos programas.

Especificaciones Técnicas

  • CPU Ingenic JZ4732 @ 336MHz (overclockeable hasta 500 Mhz)(arquitectura MIPS).
  • RAM 32MB.
  • Almacenamiento Interno de 4GB.
  • Ranura de tarjetas MiniSD/SDHC.
  • D-Pad para el control, 2 botones superiores (L y R), 4 en el frontal y botones Start y Select.
  • Micrófono integrado.
  • 2 altavoces incorporados, salida para auriculares de 3.5mm y salida de Televisión (cable incluido).
  • Pantalla LCD 2.8 pulgadas con 320x240 píxels de resolución y 16M de colores.
  • Batería 3.7V 1700mAH Li-Ion, de una duración de unas 7 horas.
  • Sintonizador FM Digital integrado en la consola.
  • Permite grabar la radio y voz.
  • SDK libre para poder programar.
  • Dimensiones 12,49cm de largo, 5,51cm de alto y  1,49 de ancho.

Tipos de aplicaciones disponibles

  • Emuladores: Por defecto la consola trae emuladores para  GBA, NES, Neo Geo, SNES, CPS1, CPS2 y Mega Drive. Hay más emuladores para el firmware oficial. Instalando Dingux se pueden instalar muchos más, desde ZX Spectrum hasta PSX.
  • Aplicaciones multimedia: Con el firmware original la consola es capaz de reproducir los formatos de vídeo RM, MP4, 3GP, AVI, ASF, MOV, FLV, MPEG y RMVB y los formatos de audio MP3, WMA, APE, FLAC y RA. Además, puede leer archivos de texto, sintonizar canales de radio y grabar tanto radio como sonidos mediante el micrófono integrado.
  • Homebrew: Como ya hemos comentado anteriormente, la posibilidad de instalar Dingux es una de las ventajas de esta consola. Además de Dingux, existen muchos ports, interpretes y juegos programados para la Dingoo A320, tanto para el firmware oficial como para Dingux.

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Gemei A330

Dingoo Digital se separó en 2 empresas, Dingoo Tech y Gemei. Gemei diseñó una de las sucesoras de Dingoo A320, el modelo A330, con unas especificaciones más elevadas que su antecesora.

Gemei A330

De momento no puede ejecutar Dingux, aunque el creador del Dingux original está trabajando para que pueda ejecutarse en este modelo, en la página oficial de Dingux va explicando sus progresos.

Los emuladores que trae instalados la consola en el firmware de serie son de NES, Mega Drive, GBA, Neo Geo, CPS1 y CPS2. En futuras versiones del firmware también funcionarán GB/GB Color y con el último firmware también funciona SNES, pero en su estado beta.

También existe el modelo A330 fabricado por Dingoo Tech, la otra empresa resultante de la división de Dingoo Digital. La Dingoo A330 es una Dingoo A320 con el doble de RAM, forma muy parecida físicamente a PSP y de peor calidad que la Gemei A330 y la propia Dingoo A320, así que no goza de mucha fama.

Dingoo A330

Especificaciones Técnicas

  • CPU CC1800 a 500 Mhz
  • RAM 64MB
  • Decodificador Audio Cirrus Chipset
  • Almacenamiento interno de 4GB NAND
  • Ranura de tarjetas Mini SD (soporta Micro SD de 32 GB con un adaptador Mini SD)
  • D-Pad para el control, 2 botonos superiores, 4 frontales, Start y Select.
  • Salida de video compuesto, salida de auriculares de 3.5mm.
  • Conexión al PC mediante USB 2.0
  • Pantalla de 3.0 pulgadas LTPS LCD, de 320x240 píxeles de resolución y 16 Millones de colores.
  • Batería de 1800mA de Litio.
  • Sintonizador de Radio integrado.
  • 13.5 cm de largo 6.1 cm de alto y 1.6 cm de ancho.
  • Peso de 118 g.

Tipos de aplicaciones disponibles

  • Emuladores: De momento no existen muchos emuladores para esta portátil, básicamente lo que lleva incluidos la consola de serie: NES, Mega Drive, GBA, Neo Geo, CPS1, CPS2. Con una actualización del firmware también acepta SNES.
  • Aplicaciones multimedia: Las capacidades multimedia de Gemei A330 son muy parecidas a las de Dingoo A320.  De formatos de vídeo soporta RMVB, RM, AVI, WMV, FLV, MPEG, MP4, ASF y MOV y de audio los formatos MP3, WMA, APE, FLAC, WAV, AC3, MOD, S3M y XM. También permite visualizar imágenes y textos, sintonizar emisoras de radio y grabar tanto radio como audo mediante micrófono.
  • Homebrew: De momento no existen muchas aplicaciones dedicadas para la Gemei 330, al no existir un SDK oficial.

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Dingoo A380

Dingoo A380 es la nueva consola de la serie Dingoo, esta vez fabricada por Dingoo Tech y promete seguir los pasos de Dingoo A320. De momento aún la consola no ha salido, prevista para finales de Abril, así que dentro de poco estará disponible.

Dingoo A380

Dingoo Tech quiere que A380 tenga las mismas posibilidades que en su versión A320, así que quieren dotarla con la capacidad de Dingux y que se puedan portar aplicaciones fácilmente de un modelo a otro.

Especificaciones técnicas

  • CPU Ingenic 4755 a 500Mhz
  • Ram 64MB
  • Pantalla de 3.2" TFT QVGA LCD Resolución 400x240
  • Memoria interna de almacenamiento de 4GB NAND
  • Ranura de tarjetas MicroSD/TF up to 32GB
  • G-Sensor con motor de vibración
  • Módulo interno de 2,4 Ghz para poder conectar 2 A380 y jugar a juegos multijugador.
  • Diseño del control basado en Dingoo A320
  • Salida A/V para vídeo
  • 2 altavoces integrados y salida 3.5mm para auriculares
  • USB 2.0 para conectar con el PC y cargar la batería.
  • Batería de Ion Litio 1700mah
  • Alimentación de DC5V 500mA
  • 120g de peso
  • 13,2 cm de largo, 5,7 cm de largo y 1,5 cm de ancho.
  • Colores: Negro / Blanco /Rosa
  • Idiomas: Español, Inglés, Chino simplificado, Chino Tradicional, Japonés, Koreano, Ruso, Alemán, Francés,  Turco, Portugues, Polaco

Tipos de aplicaciones disponibles

  • Emuladores: Los sistemas que puede emular la consola de fábrica son GBA, SNES, NES, MD, MVS, NEO-GEO, CPS-1, CPS-2, Atari Lynx, GBC, SMS, OpenBORMAME, PS, Java y DOS. Como se puede ver, bastantes más que en los modelos anteriores.
  • Aplicaciones multimedia: De formatos de vídeo puede reproducir RM, RMVB, MP4, 3GP, AVI, ASF, MPE, FLV, MPEG, MPG, Flash, MPEG1, MPEG2, MKV(H.264, DIVX, XVID), AVI(H.264, DIVX, XVID) y VOD. En cuanto a audio reproduce MP3, WMA, WAV, APE, FLAC y M4a. También puede sintonizar la radio, grabador de sonidos, visor de imágenes, lector de e-books, cronómetro y calculadora.
  • Homebrew: Como aún no ha sido lanzada, tampoco hay homebrew, pero se espera que las aplicaciones de A320 se puedan portar fácilmente a A380.

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