Guía de WarCraft II: Tides of Darkness

Campaña HumanaActo II: Khaz Modan

Solución

MISIÓN 5: TOL BARAD

Objetivos: Reclama Tol Barad y destruye Dun Modr.

Solución:

Rápidamente, mete a dos grupos de seis Humanos en dos Transportes y llévales a la otra orilla. Toma posesión de todo lo que haya y haz frente al ataque de Orcos y Trolls. Tras haber acabado con la amenaza no te preocupes, los enemigos están en otra isla en el noreste. Están muy bien preparados, y tienen torres de guardia que pueden ponerte las cosas difíciles. Tú, mientras, mejora a tu ejército en la herrería y el aserradero. Cuando te recojan, construye un barracón, un puerto, una refinería y una fundición. Con tu Tanque de Petróleo, construye una plataforma petrolífera en una mancha al oeste.
Tendrás que esperar un largo rato hasta tener una gran flota y destruir a los Destructores Troll que están por la zona, y a los que están en la base. Tras esto, destruye el puerto, la refinería, la fundición y todo lo que puedas con tus Destructores.
Crea Lacayos, Arqueros y Ballestas (mejora estas últimas) y, con ellos, ataca la base de los orcos; con las Ballestas ataca a las torres y a las Catapultas antes de nada, y después ve avanzando poco a poco acabando con todo ser viviente (principalmente Peones).

MISIÓN 6: DUN ALGAZ

Objetivos: Destruye Dun Algaz.

Solución:

Dun Algaz, la base de los orcos, se encuentra en el sudoeste del mapa; y es muy difícil de atacar si no sigues un buen plan. Lo primero es recoger el oro y la madera que puedas, a gran velocidad; así que fabrica Campesinos. Después, debes de fabricar algunas torres de guardia para defender tu posición de ataques enemigos; y una herrería. Mejora la capacidad de tus Lacayos y de tus Arqueros, y guarda dinero para convertir tu ayuntamiento en un torreón. Cuando lo hayas hecho, podrás crear establos para poder utilizar Caballeros como unidad de ataque. Por último, y como medida de un próximo ataque, mejora tus Ballestas.
Créate un buen ejército y considera estos puntos: existen tres caminos para ir y destruir la base enemiga, y los tres están ocupados por Ogros y Trolls; sin contar un grupo que está al oeste de tu base. Por tanto, cuando tengas nueve Caballeros, envíalos contra el grupo en cuestión y acaba con él. Después, ataca los tres caminos (el que está más al oeste tiene una Catapulta, así que cógete una Ballesta) teniendo principalmente en cuenta el central, pues deberás destruir aquí un barracón enemigo. Para eliminar sus torres, deberás usar Ballestas que estarán protegidas por soldados bien armados.

MISIÓN 7: GRIM BATOL

Objetivos: Destruye cinco refinerías.

Solución:

Esta misión es más fácil de cómo la pintan. Lo primero es que tienes dos Catapultas que te servirán, eso sí, eliminando a los enemigos que las guardan; ten cuidado porque debes de obtener otra Catapulta algo más al sur y la guardan una torre de guardia. Al parecer, un nuevo clan enemigo se ha metido en la contienda y las cosas se ponen algo más difíciles. Lo primero es que debes formar una base en el norte de una gran isla central, barriendo con tu arsenal a los enemigos. Cuida bien las Catapultas o te harán polvo las torres de cañón.
Tras establecer tu base y crear algunos edificios básicos (granjas, barracones, etc.), debes convertir tu ayuntamiento en un torreón, y crear un puerto, defendido por torres de cañón, junto con una refinería y una fundición. Tienes dos manchas de petróleo al oeste de esa zona. Después, y rápido, debes crear una buena flota, en la que podrás ya crear Acorazados. Debes de mejorar las embarcaciones tan pronto como puedas. Usa los Destructores contra los Destructores enemigos, y los Acorazados contra los Mastodontes; y contra algunas unidades terrestres enemigas. La base enemiga está al sudeste y es bastante poderosa, así que atorméntala con bombazos de tus Acorazados, y desembarca varias tropas a la vez cuando hayas acabado con sus torres. Cuando llegues, destrúyeles las granjas y, seguidamente, su fortaleza.

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