Guía de Megaman (NES)

Mina Montañosa (Guts Man)

Nivel

Elevador

Al haber escogido el Escenario de Guts Man, eres teletransportado a una zona de excavación, a pocos pasos hay 2 Mets, robots sin la capacidad de caminar pero que tiene un casco impenetrable, atácalos cuando disparen, son débiles así que un disparo es suficiente. Lo siguiente es complicado, verás un elevador -una plataforma que se mueve por un circuito, sin embargo, en algunas secciones el circuito es muy delgado por lo que plataforma se inclina- para avanzar debes subirte en el elevador, salta cuando la plataforma ladeé, cronometra el patrón del circuito. Ahora, salta hacia la plataforma de debajo, espera unos segundos hasta ver la tercera plataforma -en tanto, salta para no caer- una vez en la tercera plataforma sigue la misma táctica; en la última parte haz el salto más largo posible, así evitarás caer al precipicio y llegarás a suelo firme.

En tierra

Avanza, unos Bladers, atácalos cuando se acerquen, prosigue, un nuevo enemigo -Picket Man- un robot con escudo que lanza un pico como ofensiva, son vulnerables al Fire Storm. Más adelante, otro grupo de Bladers, ignóralos, déjate caer por el "precipicio", maneja tu aterrizaje, hay picos. Si conseguiste el Magnet Beam podrás alcanzar un 1-UP ubicado en una esquina. Al seguir bajando, habrá un Big Eye. Entra a la compuerta, dentro habrás 3 Mets, de allí viene la habitación del jefe.

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vs. Guts Man

Guts Man aparece -estás parado sobre 2 bloques de aguante, recuerda que son inútiles contra Guts Man. Guts Man saltará provocando un lígero temblor que hará que quedes "inconciente" por unos segundos (para evitar este desperfecto, salta en el momento que Guts Man toque el suelo), además de hacer caer un bloque de piedra sobre su brazo, ahora con su Super Arm te arrojará ese bloque que se dividirá en 3 secciones. Guts Man seguirá saltando, en lo que repite su patrón de ataque, pero con cada salto se aproxima o se aleja más de Mega Man (inclusive salta encima de los bloques). Utiliza el Hyper Bomb, con 3 de sus estallidos lograrás eliminar a Guts Man. Por último, recoge el chip del Super Arm para conseguir su herramienta.

Tú obtienes: Super Arm + 80,000 puntos.

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