Resident Evil - GameCube

Ficha

Nombre: Resident Evil
Géneros: Survival Horror
Plataformas: GameCube, PC, PlayStation, Saturn, Wii
Desarrolladoras: Capcom
Distribuidoras: Capcom
Fechas Lanzamiento:
  • GameCube
    • NTSC/J: 22/03/2002
    • PAL: 13/09/2002
    • NTSC/U: 30/04/2002
Modo Online: No

Resident Evil es un survival horror que supuso toda una revolución en su tiempo, aclamado por la crítica y popularizando este género. Resident Evil ha dado pie a multitud de secuelas y adaptaciones cinematográficas. El director del juego fue Sinji Mikami, un diseñador clave en Capcom que ha trabajado en muchos juegos de la compañía, como Aladdin, Dino Crisis y Devil May Cry.

El juego está inspirado en otro juego de Capcom que fue desarrollado para NES en 1989, llamado Sweet Home, considerado el primer Survival Horror.

Esta versión es un remake del juego original publicado en 1996. Además de un apartado gráfico totalmente renovado, el juego ofrece nuevos elementos y escenarios respecto a la versión original, haciendo de él un juego muy diferente, aunque comparte la misma esencia y jugabilidad.

Jugabilidad

En Resident Evil debemos investigar lo sucedido en la mansión Umbrella, para ello debemos resolver puzzles, encontrar objetos clave y enfretarnos a los enemigos que nos aguardan.

Al empezar la partida, podemos seleccionar a 2 personajes del equipo S.T.A.R.S.: Chris Redfield y Jill Valentine. Cada uno de los personajes tiene sus propias características, y la aventura varia ligeramente de un personaje a otro, siendo la de Chris Redfield algo más difícil. Las acciones del juego son bastante limitadas, podemos andar, correr, disparar y interactuar con los objetos importantes de los escenarios.

Encontramos muchos y diferentes enemigos en Resident Evil, desde los típicos zombies hasta unas criaturas llamadas Hunters, que nos harán la vida imposible. Además, hay varios "jefes" que nos costará más deshacernos de ellos. Para poder hacer frente a tanta criatura, encontraremos diferentes armas, munición y objetos de ayuda a lo largo de la partida. Entre otras armas, podemos utilizar una pistola semiautomática, un revólver, una escopeta y hasta un lanzagranadas con diferentes tipos de granada.

Argumento

24 de Julio de 1998, Raccoon City. Hay varios informes de asesinatos en la ciudad, atacados por grupos y dejando señas de canibalismo. El equipo Bravo de las fuerzas S.T.A.R.S. es enviado a la ciudad para investigar el origen de estos crímenes. El equipo Bravo también desaparece y en su lugar envían al equipo Alpha para seguir investigando y descubrir que ha pasado con el equipo Bravo.

El equipo Alpha llega a la zona, y es atacado por unos perros rabiosos que parecen estar infectados por algún virus. Algunos miembros del equipo consiguen refugiarse en la mansión Umbrella, quedando atrapados en ella. Deberán investigar para encontrar una posible salida y descubrir el origen de la infección.

Trajes alternativos - GameCube, PC, PlayStation, Wii

Completa el juego con ambos personajes y guarda sus partidas. Al empezar de nuevo obtendrás una llave con la que podrás abrir una sala de la planta 1F que está cerrada.

Lanzacohetes con munición infinita - GameCube, PlayStation, Saturn, Wii

Completa el juego en menos de 3 horas y guarda la partida. Carga la partida para empezar un nuevo juego y encontrarás el lanzacohetes en el primer baúl.

Modo Enemigo Invisible - GameCube, Wii

Completa el modo Real Survival.

Obtener Samurai Edge - GameCube, Wii

Para obtener la pistola Samurai Edge completa el juego en normal en menos de 5 horas.