Half-Life - PC

Ficha

Nombre: Half-Life
Géneros: Aventura, Shooter en primera persona
Plataformas: PC, PlayStation 2
Desarrolladoras: Valve
Distribuidoras: Sierra Entertainment
Fechas Lanzamiento:
  • PC
    • PAL: 19/11/1998
    • NTSC/U: 19/11/1998
Modo Online:

Half-Life es un juego de acción en primera persona desarrollado por Valve en su versión original de PC y por GearBox en su versión de PS2. El juego marcó una época en el año 1998, con un guión muy bien desarrollado que metía al jugador de lleno en el juego, viendo toda la historia desde los ojos de Gordon Freeman, el físico teórico que protagoniza el juego.

Se creó una versión del juego para PC basada en el motor Source, y se está desarrollando un Mod para el mismo motor que es un remake del juego, llamado Black Mesa.

Jugabilidad

HL es un juego de acción en primera persona, pero no solo compuesto de fases de disparos. También dispone de grandes dosis de plataformas y aventura. 

Gráficos

El juego usa el motor GoldSrc, una versión muy modificada del motor del juego Quake, que permitía mostrar unos gráficos muy detallados en su época.

Argumento

Gordon Freeman es un físico teórico que asiste a los laboratorios de Black Mesa a las 8:47 a.m. para asistir a un importante experimento. Allí adquiere un traje especial para entornos peligrosos y aí poder entrar en la cámara del experimento, llamado HEV. Por desgracia, algo sale mal en el experimento y unos portales que enlazan a otro mundo empieza a traer criaturas muy peligrosas. El Dr. Freeman deberá recorrer el complejo de Black Mesa para intentar salvar su vida.

- PC

Códigos para obtener beneficios:

Lo primero es arrancar el juego con la opción para que permita abrir la consola. Para abrir la consola hay que pulsar º (al lado del número 1). En ella, escribir sv_cheats 1 y luego podemos introducir los siguientes códigos:

  • /GOD: Modo Dios. 
  • /NOCLIP: Atravesar las paredes y poder volar. 
  • /IMPULSE 101: Todas las armas y munición completa.
  • /MAP #, Ir al mapa #, donde # puede tener los siguientes valores:
    • Mapas 1 jugador: c0a0 ; c0a0a ; c0a0b ; c0a0c ; c0a0d ; c0a0e ; c1a0 ; c1a0a ; c1a0b ; c1a0c ; c1a0d ; c1a0e ; c1a1 ; c1a1a ; c1a1b ; c1a1c ; c1a1d ; c1a1f ; c1a2 ; c1a2a ; c1a2b ; c1a2c ; c1a2d ; c1a3 ; c1a3a ; c1a3b ; c1a3c ; c1a3d ; c1a4 ; c1a4b ; c1a4d ; c1a4e ; c1a4f ; c1a4g ; c1a4i ; c1a4j ; c1a4k ; c2a1 ; c2a1a ; c2a1b ; c2a2 ; c2a2a ; c2a2b1 ; c2a2b2 ; c2a2c ; c2a2d ; c2a2e ; c2a2f ; c2a2g ; c2a2h ; c2a3 ; c2a3a ; c2a3b ; c2a3c ; c2a3d ; c2a3e ; c2a4 ; c2a4a ; c2a4b ; c2a4c ; c2a4d ; c2a4e ; c2a4f ; c2a4g ; c2a5 ; c2a5a ; c2a5b ; c2a5c ; c2a5d ; c2a5e ; c2a5f ; c2a5g ; c2a5w ; c2a5x ; c3a1 ; c3a1a ; c3a1b ; c3a2 ; c3a2a ; c3a2b ; c3a2c ; c3a2d ; c3a2e ; c3a2f ; c4a1 ; c4a1a ; c4a1b ; c4a1c ; c4a1d ; c4a1e ; c4a1f ; c4a2 ; c4a2a ; c4a2b ; c4a3 ; c5a1
    • Mapas Multijugador: boot_camp ; bounce ; datacore; lambda_bunker ; snark_pit; stalkyard ; subtransit ; undertow.
    • Hazard Course: t0a0 ; t0a0a ; t0a0b ; t0a0b1; t0a0b2 ; t0a0c ; t0a0d.
  • /GIVE #, Conseguir el objeto #, donde # puede ser los siguientes valores:
    • item_airtank
    • item_antidote
    • item_battery
    • item_healthkit
    • item_longjump
    • item_security
    • item_sodacan
    • item_suit
    • ammo_357
    • ammo_9mmAR
    • ammo_9mmbox
    • ammo_9mmclip
    • ammo_ARgrenades
    • ammo_bucksho
    • ammo_crossbow
    • ammo_egonclip
    • ammo_gaussclip
    • ammo_glockclip
    • ammo_mp5clip
    • ammo_mp5grenades
    • ammo_rpgclip
    • weapon_357
    • weapon_9mmAR
    • weapon_9mmhandgun
    • weapon_crossbow
    • weapon_crowbar
    • weapon_egon
    • weapon_gauss
    • weapon_glock
    • weapon_handgrenade
    • weapon_hornetgun
    • weapon_mp5
    • weapon_python
    • weapon_rpg
    • weapon_satchel
    • weapon_shotgun
    • weapon_snark
    • weapon_quantumdestabilizer
    • weapon_tripmine

PC, PlayStation 2

Se creó una versión del juego para PC basada en el motor Source, y se está desarrollando un Mod para el mismo motor que es un remake del juego, llamado Black Mesa