Guía de The X-Files: Game

Comity Inn

Solución

Habla con la chica que atiende. Enséñale tu tarjeta de identificación. Pregúntale por los dos agentes desaparecidos. Pregúntale por el coche: un Ford Taurus plateado 621517. Pregúntale a la chica que te enseñe las habitaciones alquiladas 103 y 104. Encontrarás algunos artículos sobre inteligencias extraterrestres, una maleta en la cama, y un expediente –nº SE 75424, caso 3X99–. Cerca de la lámpara hay artículos UFO. Cerca del teléfono, en la mesilla junto a la cama hay un libro: cógelo. Trata de la serie en su tercera temporada. Trata de mostrar el fino tabique que separa la realidad de la ficción en la serie. Háblale a Skinner. Pregúntale sobre Mulder y Scully y sobre el caso en el que trabajaban. Vuelve a la recepción y pregúntale a la chica sobre las llamadas que han efectuado los dos agentes mientras se encontraban hospedados. Arrastra el icono del teléfono hacia ella. Averiguarás que existen dos números: uno de Washington DC al que llamó Mulder y con quien habló 8 minutos: 1-202-555-0149 –necesita marcar un 1 primero–. El otro es de Seatle. Llamó Scully y la conferencia duró 2 minutos: 206-555-0182. Nadie contestará.

De vuelta a la habitación del hotel, encontrarás un ordenador portátil. Cógelo. Necesitarás saber la contraseña pero no la conoces. Si lo intentas varias veces el ordenador se bloqueará, y no sirven “faith” ni “Descartes”, que te sugiere Skinner. Tendrás que llevártelo luego. Habla con Skinner y ve a la oficina central del FBI. Mira en tu terminal. Utiliza la función para localizar datos. Prueba de nuevo con los números de teléfono a donde llamaron Mulder y Scully. Con el de ésta última podrás averiguar una dirección: Dockside Warehouse, 62 Bell in Seatle. Utiliza las opciones en el programa de búsqueda de tu ordenador para localizarlos. En cuanto al coche de alquiler, cambia “teléfono” por “número de licencia” y te dará una información que te llevará hasta el propietario de un coche. Deja la oficina y ve hasta Dockside Warehouse.

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