Guía de Xenosaga: Episode I Der Wille zur Macht

La batalla con la organización U-TIC

Solución

Al comenzar este capitulo veremos a Little Master, un niño que al parecer es el capitán de una nave espacial. En estos momentos esta investigando la desaparición de un planeta llamado Adriane. Al no encontrar nada se dispone a ir al lugar en donde estaba la confederación o sea en donde atacaron al Woglinde. En esos momentos veras una escena en donde un miembro del comité habla con Margulis y le informa sobre Ziggy, al parecer hay miembros del comité que le son leales a la U-TIC. También veremos una escena en la que Cherenkov le informa a Margulis que tiene a MOMO y que esta en una nave de carga. Luego de la transmisión Margulis ordena rastrear la señal para saber en donde esta Cherenkov, en este instante hace su aparición un extraño personaje de cabellos blancos que al parecer conoce a MOMO y se dirige en teoría a donde se encuentra ella. Volviendo con Little Master, su nave llega al lugar del desastre del Woglinde, se monta en su A.G.W.S. y va a investigar los restos. Allí se da cuenta que en esa nave tenían un Zohar porque encuentra los anillos de retención, en esos instantes aparecen unos robot de U-TIC y comienzan a atacarlo. Luego del combate nos damos cuenta que están tratando de eliminar evidencias de los sucesos que ocurrieron en el Woglinde. No podemos evitar que destruyan los restos del Woglinde, pero no podemos quedarnos tranquilos luego de que nos ataquen. Por esta razón Little Master decide atacarlos con todo lo que tenemos y como en los films de piratas, abordamos la nave enemiga. Antes de entrar a la nave enemiga salva la partida. Avanza por el pasillo y habla con tus soldados. Luego entra por la derecha y destruye los objetos del lugar, encontraras 2 Ether Upgrade A, Antidote, Med Kit S y 2 Tech Upgrade A. Lamentablemente no podrás, por el momento, mejorar a Little Master por lo que guarda los ítems para después. Al seguir avanzando veras unos láser que te impedirán avanzar por la derecha y que si los tocas te atacaran los soldados de la U-TIC. Ve a la parte superior y destruye una estructura que le da energía a eso láser. Así podrás avanzar hacia la derecha, llegaras a un cruce. En la parte de abajo la puerta 4 estará cerrada, pero encontraras en un objeto 2 Skill Upgrade A. Sube y encontraras otra estructura similar para destruir los láser que estaban en la parte superior del mapa. Desactiva los láser y devuélvete a la entrada, luego sube y ve hacia la derecha. Ve al panel de control y abre las puertas. Recorre todo el pasillo hacia abajo y cruza la puerta que estaba cerrada. Sigue bajando por el pasillo y luego ve a la izquierda. En la primera puerta que ves hay 2 Frame Repair A. Sal y sigue por el pasillo, en la puerta del fondo encontraras el panel para abrir la puerta numero 4. Devuelvete y entra en la puerta numero 4. Avanza hacia la derecha, en la habitación encontraras unos paneles que por el momento no podrás utilizar. La puerta superior del pasillo la numero 3 estará cerrada y hay unos soldados de U-TIC muertos. Baja por el pasillo, veras unos soldados, habla con ellos. Entra en la habitación de la izquierda y podrás salvar la partida, en el pasillo también encontraras una Bio Sphere y un Cure-All. Luego entra por el pasillo en donde estaban tus soldados, en las plantas del lugar encontraras 2 Tech Upgrade A y 2 Skill Upgrade A. Sigue avanzando y encontraras una puertas, si las tocas aparecerán guardias de U-TIC y te atacaran. Lo que debes hacer es destruir el mecanismo de alarma y cierre de las puertas que están a un lado de ellas. Al hacerlo podrás entrar. En la primera encontraras a unos soldados interrogando a un enemigo, en la segunda puerta te atacaran en emboscada y encontraras 2 Skill Upgrade A y la Segment Address N°11 la cual podrás abrir y te harás de un Coat-Ice. Baja por el pasillo y encontraras 5 Ether Upgrade A y una puerta cerrada con llave. Sigue por el pasillo hacia la izquierda y entra en la puerta al final. En esta nueva zona entra en la puerta de la izquierda y abre la puerta numero 5. Sal y luego baja hacia el hangar. allí debes bajar por las escaleras y obtener varios ítems de las plataformas en donde están los robot, estos ítems son: Frame Repair A, 2 Skill Upgrade A, Ether Pack S y un cofre con una Tech Upgrade Z. Luego de obtener estos ítem sube y cruza el puente. En la habitación del lado derecha esta la U-TIC Card. Sal y luego baja, en la habitación de la izquierda esta la Card numero 3. Devuelvete y ve donde estaba esa puerta con llave recuerdas?, en esa habitación encontraras el Decoder 16. Ve a la habitación en donde estaban esos paneles de control y utiliza la Card N°3 y activa el panel para abrir esa puerta. Antes de seguir avanzando salva la partida en la habitación de mas abajo en la parte de la izquierda. Avanza por la puerta 3 y avanza por el pasillo, al final cruza la puerta. Llegaremos al Bridge de la nave enemiga y comenzaremos a recuperar los archivos de esta, pero como sucede a menudo Little Master se equivoca y activa la alarma, por lo que deberemos pelear con un monstruo mecánico.

JEFE : Amphix XP
HP : 1200
EXP : 600
GIL : 0
TP : 41
EP : 10
SP : 33
ITEM : B-Max Circuit

Para eliminar a este enemigo necesitas utilizar tus A.G.W.S., por lo que lo primero que debes hacer es montarte en el robot de Little Master. Luego la batalla se hace bastante fácil, debes utilizar eso si solo ataques físicos.

Luego del combate veras una escena en donde se pierden los datos de la nave porque el Little Master destruyo la conexión que Mary sostenía con la computadora de la nave. también escucharemos un interesante comentario de Mary sobre Little Master, y es que el no tiene la culpa de quedarse en ese tamaño, esto da a entender de que tiene mas edad de lo que representa.

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