Guía completa de Operation Stealth

Solución

El aeropuerto

Ya estás en el aeropuerto y totalmente libre.
EXAMINA la ranura donde salen las monedas y hallarás una.
Compra un periódico USANDO la moneda de la máquina.
EXAMÍNALO para ver qué país es actualmente colega de Santa Paraguan por ello necesitarás hacerte un pasaporte falso de esta nacionalidad.
Dirígete al lavabo a través de la puerta de la izquierda de la pantalla y métete en un cabina.
MANIPULA el maletín y COGE la pluma y el pasaporte americano.
EXAMINA el pasaporte y COGE los dólares que hay dentro.
ENCIENDE la calculadora y se abrirá el compartimiento secreto.
COGE el pasaporte, elige una nacionalidad adecuada y MUEVE el botón de validación para crearte un pasaporte falso que te tendrá que LLEVAR.
Sal del lavabo, toma un par de bocanadas de aire profundas y USA el pasaporte falso con el oficial de aduanas.
HABLA con la azafata del mostrador de bienvenida y entre otros cosas, te dará un telegrama.
EXAMÍNALO.
USA el billete de avión con el guardia de seguridad para ir al reclamo de equipajes.
Hay dos vestíbulos de reclamo de equipajes, de modo que comprueba en la pantalla cuál es el del vuelo 714.
EXAMINA la maleta azul, que debería estar marcada con tu nombre falso, y CÓGELA.
Dirígete de nuevo al lavabo.
MANIPULA la maquinilla de afeitar y descubrirás un cable eléctrico.
ÚSALO con el toma corrientes y obtendrás un mensaje.
TOMA el cable y la maquinilla y sal de los lavabos.
USA el pasaporte falso en la aduana.
Sal hacia la izquierda de la pantalla, a través de la puerta automática, y espera en la parada de taxis.
Llegará un taxi.
Ve derecha y tómalo.

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El centro de la ciudad

USA tu fajo de billetes con el dependiente del banco.
Te cambiará en moneda de Santa Paraguan.
Aguántate el disgusto y sigue repitiendo esta operación hasta que sólo te queden algunos billetes.
Deja el banco y ve a la floristería.
USA las monedas y COMPRA un clavel rojo.
Dirígete al parque y siéntate en el banco.
Tu contacto llegará, pero le dispararán.
TOMA la tarjeta de la caja de seguridad y lárgate rápidamente.
Vuelve al banco y EXAMINA la tarjeta.
ÚSALA con el empleado del banco que abrirá el depósito de cajas de seguridad para ti.
USA la llave en la caja cuyo número se corresponda con tu tarjeta.
Un par de agentes rusos te capturarán y te llevarán prisionero.
Te amordazarán y te dejarán en un cueva.
BUSCA por el sulo y encontrarás una pieza de metal que puedes usar para cortar las ligaduras.
BUSCA de nuevo por el suelo y encontrarás un pico.
CÓGELO y EXAMINA la pared de roca.
Busca la parte donde hay un dibujo y UTILIZA tres veces el pico ahí.
El Submarino Usa el botón de la izquierda del ratón para nadar hacia la derecha evitando las rocas.
No olvides salir de vez en cuando a la superficie cuando te estés quedando sin oxígeno.
El Hotel En frente del hotel, en la playa, USA las monedas para comprar una pulsera hinchable y dirígete la hotel.
OPRIME el botón del ascensor y selecciona el segundo piso.
Una vez allí, sal del ascensor y sube las escaleras hasta el tercer piso.
Gira a la derecha y MANIPULA la puerta.
Una vez en la habitación, Julia te apuntará con una pistola.
Entonces, como probablemente las cosas no pueden ir peor, los hombres se SPYDER, con Otto (tu doble), te secuestrarán y te llevarán a dar un paseo por barco.
Cuando empiecen a hablar, MANIPULA la pulsera.
Los hombres te arrojarán por la borda (atado a un bloque de hormigón, por supuesto).
Cuando llegues al lecho del mar, vuelve a ÁMNIPULAR la pulsera y nada hacia Julia teniendo apretado el botón izquierdo del ratón.
Libérala.
Vuelve a la superficie donde uno de los compañeros de Julia te estará esperando en un bote.
Te llevará a través de la jungla hasta el cuartel general de la resistencia y allí, ante el compañero del General Manigua.

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El palacio

Sí, parece que no hay forma de que salgas.
Es un laberinto.
Ve por el laberinto hasta que encuentres la llave.
Cógela y dirígete a la salida, aprovechando el cambio de guardia para evitar las puertas, cuando hayas salido del laberinto llegarás a una puerta ancha.
MANIPULA la puerta y descubrirás un despacho.
Entra y MANIPULA el brazo de la estatua.
Aparecerá una caja fuerte.
USA la cajita de trabajo de tu inventario para abrir la caja de seguridad.
MANIPULA el botón on/off de la caja para encenderla.
MANIPULA las flechas arriba/abajo hasta que se encienda la primera luz de la caja.
MANIPULA el botón de validación de la caja de seguridad .
MANIPULA las flechas arriba /abajo hasta que se enciendo al segunda luz y MANIPULA de nuevo el botón de validación.
Repite para los números tercero y cuarto y después OPERA sobre el botón on/off para apagar la caja.
OPERA con el botón de validación sobre la caja fuerte una vez más y se abrirá.
TOMA el sobre que hay dentro.

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Esquí

Hay dos secciones en esto.
En la primera, evita las aletas del tiburón hasta que hayas agarrado la otra tabla de esquí.
Después evita el resto de tablas que te persiguen.
Otra Zambullida en el Agua.
Dirígete hacia la pantalla de las algas y EXAMÍNALAS todas hasta que encuentres la que tiene algo extraño a su lado.
EXAMÍNALA y encontrarás una cinta elástica.
Dirígete a la última pantalla de la derecha, EXAMINA la palmera y URGA en ella.
Después aprieta el botó, dirígete a la entrada y MANIPULA la compuerta.

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La base secreta

USA la pluma en el cierre y USA el reloj en las paredes izquierda y derecha.
Ve hacia la parrilla, espera debajo, y después MANIPÚLALA.
Otro Laberinto.
Básicamente, es el mismo de antes.

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El soldado

Para fijar la pelota que rueda, MANIPULA el soldado y examina sus zapatos.
Aparecerán los galones, y los puedes COGER.
Después COGE la toalla y ÚSALA sobre el soldado.
USA los galones con él y COJE sus zapatos, ropas y el vaso.
Sal de la habitación.

 

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Corredor

Dirígete a la salida en la parte inferior izquierda.
Otro Corredor.
Dirígete a la salida en la parte inferior izquierda.

 

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El almacén

EXAMINAR el tercer cajón arriba a la izquierda, MANIPÚLALO y EXAMÍNALO de nuevo.
COGE los cordones y ÚSALOS.
EXAMINA el cajón de la derecha, MNAIPULALO Y EXAMÍNALO.
De nuevo.
COGE los sellos y sal de la habitación Otro Corredor.
Ve hacia la salida a la derecha.
Otra Vez otro Corredor.
Ve a la puerta opuesta.

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Cuarto de guardia

COGE la caja de tinta que está entre la silla y el pupitre desordenado, y USA el sello sobre la hoja de órdenes.
Después MANIPULA la cajetilla de cigarrillos EXAMINA el cigarrillo azul y MANIPÚLALO.
USA el papel de cigarrillos sobre el vaso.
Y como por arte de magia, aparecerá una huella digital.
Sal de la habitación.
Corredores.
.
.
.
Más corredores.
En el primero dirígete a la salida de la parte superior derecha, y en el segundo USA la huella sobre el cojín de la llave antes de ir hacia la puerta blindada.
Hay otro corredor, en el que te debes dirigir a la otra salida de la derecha antes de llegar a la sala del láser.

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La sala del láser

USA la hoja con las órdenes selladas sobre el buzón y dirígete a las puertas del láser.
El Último Corredor.
Usa el cable electrónico del enchufe y MANIPULA la maquinilla eléctrica.
USA la maquinilla en la papelera y sal derecho.
¡Por fin ! Sala de Control.
Espera que la maquinilla muestre el mensaje "Explosión, uno dos.
.
.
.
" y rápidamente USA el cigarrillo rojo sobre la computadora.
Explotará, a pesar de todo tienes que TRABAJR con Otto.
Cuando John haya peleado con él, USA el disco compacto sobre el lector láser.
Dirígete a la puerta de la parte superior izquierda.

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El helicóptero

USA la goma elástica sobre la bomba y tírate al suelo.
Cuando aparezca la segundo pantalla, MANIPULA el bote salvavidas.
FIN Como bien se puede uno imaginar, se trata del final de la aventura, esperamos que lo hayáis pasado bien y no soñéis con un "corredor" sin final.

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