Guía completa de La Mitad Oscura (The Dark Half)

Solución

Primer día

Cementerio

Ve a la derecha, habla con Digger y dile que te abra la puerta del cobertizo.
Abre la puerta, entra y coge la cuerda y la linterna, Sal, regresa al cementerio y dirígete a la carretera.
Busca en el cadáver y coge la cámara de fotos.
Sigue por la carretera y ve a la ciudad.

Ciudad

Abre la puerta de la taberna.
Coge la jarra "Stein".
Sal de la taberna.
Camina hacia la tienda de coches (Auto City).
Mira dentro del coche.
Coge el lápiz (Pencil), los cigarrillos (Cigarette Butts) y la botella de Whisky (Whiskey Bottle).
Dirígete a tu casa.

Casa

Abre al puerta.
Coge el tiesto con la planta y coge la llave.
Usa la llave en el armario de la izquierda (Cabinet).
Coge la pistola.
Coge el libro (Book).
Empuja la librería de la derecha y entra en tu estudio.
Cierra la puerta y coge el papel que hay en la papelera (Paper).
Vuelve a abrir la puerta y sal al salón.
Camino hacia el dormitorio (Bedroom).
Abre el armario del fondo.
Utiliza la botella de whisky en el armario.
Abre el cajón de la cómoda.
Coge la camisa (shirt).
Utiliza la camisa.
Usa la lámpara de la mesilla de noche.

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Segundo día

Ve al salón.

Primer interrogatorio de la policía

Contesta a sus preguntas en este orden ; "Por que están en mi casa" "Están acusándome" "Me están incriminando" "Fred Clawson" "Una vez que se haya marchado la policía, ve a la ciudad.
Abre la puerta del restaurante.
Coge el vaso de la mesa del final (donde está el hombre sentado leyendo).
Empuja el cojín del primer reservado.
Coge el dinero y el encendedor.
Usa el primer resercado (Booth) para sentarte.
Utiliza el encededor (Cigarette Lighter) en lso cigarillos (Cigarette Butts).
Utiliza el lápiz (Pencil) en el papel (Blank piece of Paper).
Una vez termine la secuencia, dirígete a la ciudad.
Abre la puerta de la barbería y habla con el barbero.
Dile : "Puedes decirme donde vive Fred Clawson ?" Abre la puerta, de nuevo, sal y ve al apartamento de Fred.
Coge le papel.
Abre la puerta de la lado y coge el bote (Canister).
Ve hacia la puerta del fondo y coge la almohada (Pillow).
Abre la puerta.
Utiliza el gas lacrimógeno.
(tear gas) en el perro.
Utiliza la linterna en el armario.
Usa la almohada (Pillow) con la pistola.
Coge el dinero, ve hacia la puerta, sal de la habitación y dirígete a la ciudad.
Ve a la tienda de fotografía (Photo Shop) y abre la puerta.
Abre la cámara de fotos.
Dale la película al vendedor que está leyendo en el mostrador de la izwuierda (Salesman Reading Book).
Dale el dinero al otro vendedor (Other Salesman).
Coge la película (Film).
Sal de la tienda y dirígete a la cabina de teléfonos.
Utiliza el dienro (Quarters) en el teléfono Regresa a tu casa.
Abre el buzón (Mailbox) y utiliza la pistola en el buzón.
Abre la puerta de tu casa.

Segundo interrogatorio de la policia

Contesta por este orden a sus preguntas : "Qué hacen ustedes aquí otra vez?" "Si todas las evidencias me acusan, entonces porque no me arrestan?" "Con mis huellas digitales, que otra información necesitas ?" "Bueno, tengo esta frase en este trozo de papel.
Aquí, cójalas" Una vez se haya marchado la policía, empuja la libería.
Entra en el estudio la silla (Chair).
Usa el encendedor (Cigarette Lghter) en los cigarillos (cigarette Butts).
Utiliza el lápìz (Pencil) en le trozo de papel (Piece of Paper).
Ve al salón.
Camina al dormitorio.
Utiliza la lámpara.

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Tercer día

Ve al salón.
Coge el teléfono.
Regresa al dormitorio (Bedroom).
Coge la nota que hay en el espejo.
Abre el armario y busca en la chaqueta (Jacket).
Dirígete al apartamento de Miriam Cowley.
Abre la puerta y coge el papel (Paper).
Abre la puerta y coge el atizador de la chimenea (Fireplace Poker).
Coge los peñuelos (Tissue).
Abre la bolita del pañuelo (Wad of Tissue).
Utiliza la jarra "Stein" en el acuario (Fishtank).
Utiliza la jarra, llena de agua, en el jarrón (Vase)al lado de la chimenea.
Repite esta operación, hasta que este lleno el jarrón.
Coge el silbato (Bird Whistle) que, ahora, está encima del agua.
Abre la puerta.
Usa el nuevo carrete (New Film) en la cámara de fotos.
Utiliza la cámara en George.
Utiliza el atizador de la chimenea (Fireplace Poker) en George.
Abre la puerta, de nuevo.
Oprime el botón del ascensor.
Utiliza el ascensor.
Ve a la ciudad.
Dirígete a la tienda de fotos (Photoshop).
Dale el libro (Book) al empleado que está leyendo, a tu izquierda.
Coge las fotos.
Abre la puerta y dirígte a la universidad.
Utiliza la cuerda en el árbol de tu derecha (Rope on Tree).
Una vez arriba y acabada la conversación, utiliza de nuevo la ventana (Windows) y regresa a la ciudad.
Abre la puerta de la ferretería (Hardware Store) y habla con el dependiente.
Dale dinero y coge la palanca.
Sal y dirígete a la Barbería (barber Shop).
Habla con el barbero y dile.
Estoy aquí para matarte por chivato.
Coge la navaja de afeitar (Razor) Regresa a tu casa.
Abre la puerta.

Tercer interrogatorio de la policía

Contesta a las preguntas en este orden : "Si esta es mi sangre, donde tengo la herida?" "Tengo una fotografía de George con una pierna de madera, mira el es el asesino, no yo" "Puedo probar que no soy el asesino.
Tengo una foto de George.
La he cogido de Miriam.
, cógela" "No lo entiendo ! El asesino está todavía fuerade aquí.
Yo temo por mi familia !" "Tengo una nota de George.
El se la ha dado en persona al dependiente de la ferretería.
Pregúntenle a el !" "Espere ! Este ojo pertenece a George.
En ninguno de los otros cadáveres faltaba uno ojo, cierto ?" Una vez se haya marchado la policía, empuja la librería y entra en el estudio.
Usa la silla (Chair).
Utiliza el encendedor en los cigarrillos .
Usa el lápiz en el papel.
Sal al salón.
Ve al dormitorio y usa la lámpara.

 

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Cuarto día

Ve al salón.
Coge el teléfono.
Sal de la casa y ve al árbol de la izquierda.
Tira de la rama (Tree branch).
Abre la puerta de tu casa.
Utiliza la rama del árbol (Tree Branch) en el cuenco (Bowl) que hay encima de la mesa.
Usa el encendedor en el cuenco con la rama (Cigarette Lighter on Branch in Bowl).
Rápidamente, escóndete a la izquiereda del armario (Cabinet) donde cogiste la pistola.
Cuando la policía abandone la sala ve a la oficina de Rick Cowley en New York.
Abre la puerta y coge el teléfono.
Coge las notas.
Dirígete a la consulta del Dr.
Pritchards.
Ve a la entrada.
Habla con el.
Cuando vaya a buscar el expediente, abre el cajón (Drawer) efrente de ti.
Busca en el cajón.
Coge el botiquín (First Aid Kit) y el escalpelo (scalpel).
Utiliza el teléfono.
Vuelve a la ciudad.
Ve a la Universidad.
Utiliza la cuerda en el árbol.
Cuando haya acabado la conversación utiliza el disfraz (Disguise).
Usa la ventana (Window) y regresa a tu casa.
Abre la puerta.
Utiliza el escalpelo en las cuerdas de tu mujer.
Ve al dormitorio.
Coge la botella de whiskey.
Abre el botiquín.
Utiliza el encendedor en al botella de Whiskey.
Usa el coctel molotov (Molotov Cocktail) en la librería que da a tu estudio.
Introdúcete por el agujero que se ha abierto en la pared.
Contesta a George en este orden : "Steel Machine" "Primero coge otro lápiz, nosotros odiamos los lápices grises" Ahora utiliza la navaja de afeitar (Dull Razor) en la mesa.
Continua la conversación con George.
Comienza conduciendo su máquina a 170 MPH.
En su convertible, deportivo, a lo largo de la Costa de California.
Ahora acerca de Alexis.
Su novia, una chica de la localidad, llama a la oficina del FBI y revela una gran escándalo del agente Morris.
Reputación y carácter ?" "Coge en rehén y llama a la oficina del FBI pidiendo un rescate" "En medio de la pradera mata a un oficial de policía.
Cunde el pánico entre la muchedumbre, una antorcha comienza un fuego.
Convierte la máquina en una trampa de acero al rojo vivo, y envuelve a 12 agentes del FBI.
Salta al interior de un balcón, pierde su arma y amenaza vengarse del agente Morris ?

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