Guía de objetos, enemigos y cocos de Mad Mix 2

Guía

Cocos

En el interior del Castillo te encontrarás con diferentes tipos de cocos:

Gordococo: Este coco puedes distinguirlo de los demás porque es más grande. Al comértelo te verás arrastrado por un ataque de furia que te ayudará a liquidar a tus enemigos.

Cocoembutío: Son cocos que Franklin (más adelante sabrás quién es) se ha encargado de embutir en el suelo. Para extraerlos debes colocarte encima del agujero en cuestión y saltar, esto produce un temblor de suelo cuya consecuencia es que el coco salga despedido, cosa que aprovecharás para engullirlo a su caída.

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Personajes

Son varios los monstruos contra los que tendrá que enfrentarse MAD:

Pelmazoide: Es un fantasma que está continuamente acosándote, molestándote, acechándote con el fin de liquidarle.

Momia: La momia intentará obstaculizarte el camino en todo momento, por lo que es bastante molesta. Sólo puede matarte en dos casos: cuando te encuentres entre dos momias, en cuyo caso te espachurrarán, o bien cuando una de ellas te empuje hasta aplastarte contra la pared.

Mandíbulas: Al toparte con uno de estos esqueletos debes tener cuidado para no rozarlos porque, aunque no pueden matarte, te empujarán violentamente haciéndote perder el control momentáneamente.

Franklin: Este personaje acabará contigo al más mínimo roce por lo que debes ir muy atento; además de ello irá saltando encima de todos los cocos con los que se vaya encontrando en su camino, incrustándolos en el suelo. Franklin es prácticamente indestructible.

Dracocócula: Cuando te topes con Dracocócula debes tener cuidado para no comerte los cocos que va dejando, ya que no están en buen estado, son cocos caducaos" que te producirán una molesta diarreacacosa. Este personaje te mata en el momento en que te dé alcance.

Cocolistillo: Éste es un tipo de coco que, como su propio nombre indica, es un poco listillo y saldrá corriendo en el momento en que se percate de tus intenciones. Si te lo comes conseguirás ir más deprisa durante un tiempo.

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Objetos

En el interior del Castillo te irás encontrando una serie de objetos que a simple vista parecen no encajar mucho ni tener ninguna función, pero... las apariencias engañan:

Bolindongo: Es una bola del juego de bolos que normalmente está quieta, pero que en cuanto la tocas comienza a rodar con cierta inercia por el laberinto aplastando a cualquier habitante del castillo, tú incluido.

Amasador: Entre los límites de algunos pasillos puedes ir empujando un amasador que aplastará a todo bicho viviente que se encuentre en tu camino.

Vida extra: Las vidas extras se encuentran atrapadas en pompas de jabón, por lo que deberás liberarlas y luego capturarlas, ya que al ser libres irán pululando por el laberinto. Sólo puedes tener un máximo de cuatro vidas.

Rodillo giratorio: Este rodillo te arrastra, por lo que te obliga a ir en la dirección en la que está girando. Si te topas con un rodillo que gira en la dirección contraria a la que tú vas, no te permitirá pasar sobre él, se producirá una especie de choque frontal.

Cocos caducaos: Puede ocurrir que a veces te comas un coco en mal estado, lo que te ocasionará una temporal descomposición diarreacacosa, que se traduce en frecuentes eruptos y defecaciones esporádicas de cocos.

Taponcillo: Al final de algunos caminos te encontrarás con una especie de tintero, de ahí es de donde van saliendo los monstruos. Si tienes la suerte de encontrar un tapón puedes ir arrastrándolo hasta la boca del tintero, tapándolo y consiguiendo de esta forma que permanezcan prisioneros, por lo que tendrás mayor libertad de movimientos. Así permanecerá un tiempo, hasta que la presión de los monstruos haga saltar el tapón.

Sorpresa: Es una loseta especial y no tienes más que pasar por encima de ella para darte de narices con una sorpresita.

Losetilla: Cuando atravieses una de estas losetas no podrás saltar (únicamente puedes avanzar) hasta haber salido de ella.

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