Origin Systems

Origin Systems, Inc., muchas veces abreviada como OSI, fue una compañía norteamericana fundada en 1984 en Austin, Texas, por los hermanos Garriott, Richard y Robert, su padre Owen y Chuck Bueche.

La compañía se hizo famosa por la saga de rol Ultima, Wing Commander y Crusader.

Gracias al buen nombre que se fue labrando, la ya poderosa Electronic Arts decidió comprarla en 1992, aunque le dejó mucho margen de maniobra para seguir realizando sus proyectos.

En 1997 se produjo uno de los mayores hitos de la historia de los videojuegos: el lanzamiento de Ultima Online, probablemente el MMORPG más influyente de todos los tiempos.

Tras el lanzamiento del juego, Electronic Arts decidió que la compañía debía dedicarse exclusivamente a los juegos on-line, siendo su último proyecto no online la novena entrega de Ultima en el año 1999. Debido al fracaso de este juego, EA decidió cancelar todos los proyectos de la compañía como Ultima Online 2, Privateer Online y Harry Potter Online. 

Tras estas decisiones, Richard Garriott decidió abandonar la compañía en el año 2000, para fundar Destination Games. Mientras tanto, Origin siguió existiendo básicamente para mantener y añadir mejoras a Ultima Online. Posteriormente se planificó la salida de Ultima X: Odyssey, un nuevo juego online, para 2004, pero finalmente también se canceló. Días después el estudio fue disuelto por Electronic Arts.

Ficha

Nombre: Origin Systems
País: Estados Unidos
Año de fundación: 1983

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