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[E3 2013] Xbox One y sus recompensas por logros

A pesar de que siempre las nuevas noticias hay que cogerlas con cautela, parece que los chicos de Microsoft han decidido conceder el deseo de muchos jugadores: que los logros sirvan realmente para algo, más allá del vacileo con los colegas para ver quien tiene más.

En un principio, los logros, además de conseguir mejoras para los avatares, servirán para conseguir contenido para el juego en cuestión, como artworks, mapas, personajes, etc, es decir, contenido desbloqueable, algo que incitará a que los jugadores se partan los cuernos en conseguir los logros.

Por otra parte, anuncian eventos temporales que servirán como retos especiales y se harán en grupo. Es decir, por poner un ejemplo, que los jugadores que cumplan ciertas condiciones maten a 10 millones de enemigos en X días. Estos eventos, al ser temporales, si no te puedes permitir jugar, lo perderás para siempre.

Por último, se han anunciado logros para los elementos multimedia, como las películas, pero no se han dado muchos detalles, más allá de especificar que no influirán en nuestro gamerscore.