Recordando
Retro Review Lure of the Temptress

Luchando contra la tentación

la compañía Revolution Software es principalmente reconocida por su saga Broken Sword, una serie de aventuras gráficas mundialmente reconocida. Pero Revolution también tuvieron unos inicios, y en ellos realizaron el juego que vamos a recordar, Lure of the Temptress.

Esta aventura gráfica fue publicada en el año 1992 por Virgin para PC, Amiga y Atari ST. Fue el primer juego que utilizó el motor Virtual Theatre, creado por la misma Revolution para crear aventuras gráficas, y que más tarde fue utilizado en Beneath a Steel Sky y las dos primeras partes de Broken SwordLure of the Temptress fue lanzado como freeware en 2003, así que lo podéis encontrar en descarga gratuita tanto en la página web de revolution como en el portal de juegos GoG.

En Lure of the Temptress controlamos a Diermot, un empleado del equipo de caza del Rey. Una noche, el Rey recibe una nota de un mensajero, pidiéndole ayuda para aplacar la rebelión en el pequeño pueblo de Turnville. Los hombres del Rey parten hacia el pueblo para sofocar la rebelión, pero una vez allí se dan cuenta que no es una revolución campesina, sino de Skorl's, unos inhumanos mercenarios liderados por Selena, una temible hechicera. Los hombres del Rey son derrotados y el Rey asesinado, mientras que Dermot es capturado y encerrado en la prisión. La misión de Diermot es escapar de la presión y derrotar a la malvada hechicera.

Mediante un control point & click, podemos pasearnos por el pueblo de Turnville para ir descubriendo pistas y secretos para intentar colarnos en la fortaleza de Selena. Hay que ir con mucho cuidado, ya que cualquier paso en falso alertará a los Skorl, que no dudarán en acabar con nosotros, lo que supondrá el fin de la partida (por suerte podemos guardar la partida siempre que queramos).

Una de las características más llamativas de Lure of the Temptress es la posiblidad de dar órdenes a un compañero de aventuras, que va variando a lo largo del juego. No solo podemos ordenar cosas sencillas como abrir una puerta o ir a un sitio, sino que podemos concatenar acciones, por ejemplo, decir que vaya a una habitación contigua y que tire de una palanca. Esta característica es crucial para pasar la aventura y da lugar a puzzles muy ingeniosos.

Aunque esta aventura gráfica sea la primera de Revolution Software, el equipo sabía lo que hacía y desarrolló un gran juego aclamado por la crítica y por el público. Si os gustan las aventuras gráficas y no habéis probado nunca este juego, no dudéis en hacerlo, seguro que os sorprendrá.

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