Recordando
Retro Review de The Incredible Crash Dummies

Estampando a los muñecos de prueba

Hoy os vamos a hablar de un juego que apareció a principios de los 90 sobre los dummies, esos muñecos que se hicieron muy famosos cuando el tema de seguridad en los coches empezó a incrementar notablemente, tras varios años negros en cuanto accidentes en la carretera. El juego se tituló The Incredible Crash Dummies ypara quien no los conozca, son esos muñecos amarillos con forma humana que montaban en los coches y hacían estampar el vehículo a diferentes velocidades para ver cual podría ser el daño humano tras el impacto, para testear y mejorar la seguridad.

Vamos a puntualizar que hablaremos de la versión que apareció para Game Boy, Mega Drive Game Gear, puesto que las de Amiga NES difieren bastante. El juego fue desarrollado por Software Creations, un estudio especializado sobretodo en adaptar ciertas licencias como Barbie, Rugrats, Spider-man..., muchas veces ayudando a realizar algunos ports para compañías más grandes.

El juego, en realidad, es un conjunto de mini-juegos, distintas pruebas en las que con nuestro dummie deberemos realizar alguna tarea.

Salto desde la azotea: Nos tiraremos en plancha de la azotea, tenemos que ir frenando la bajada rebotando en los distintos toldos y rompiendo apropiadamente algunos balcones. Para ello, podemos adoptar distintas posiciones: de cabeza para romper el toldo, en forma de "bomba" para romper los balcones... Tenemos que evitar los fuegos y, como toque final, aterrizar en la diana que hay a pie de calle.

Circuito de pruebas: En este circuito, el objetivo principal es coger todas las botellas de aire que podamos (así como el dinero y otros objetos como bonus). Cuanto más aire cojamos, mejor será el impacto final contra la pared, salvándonos de acabar hechos una piltrafa.

Descenso en ski: En esta pantalla tendremos que ir tocando todas las banderas mientras realizamos el descenso en ski. La dificultad está en evitar los obstáculos, como los muñecos de nieve o los árboles.

El apagabombas: Nos situaremos en medio de tres cintas, donde irán apareciendo bombas con la mecha encendida, que tendremos que apagar a golpe de soplido, antes de que llegue al final de la cinta y explote. También, como en el resto de pantallas, hay ciertos bonus, siendo en este caso piezas de dummies que deberemos destruir usando un martillo.

El cohete: Despegaremos con el cohete y deberemos llevarlo hasta la plataforma de aterrizaje, utilizando en menor o mayor medida el impulso del motor para desplazarnos y evitar los misiles que nos acecharán.

El juego entra en un bucle de las pruebas descritas, siendo cada vez más complicadas, añadiendo nuevas amenazas, menos tiempo para realizarla, etc. Vamos, que las probabilidades de que acabemos destrozando a nuestro dummie serán más elevadas.

El gran problema de este tipo de títulos es que son muy poco rejugables y acaban siendo algo monótonos puesto que no ofrecen nada diferente una vez los has jugado muchas veces. Lo he recordado casi de casualidad y, como siempre hemos dicho, todos los juegos tienen cabida en NoSoloBits!