Recordando
Retro Review de Little Samson

Cuatro héroes y un destino

En esta ocasión volvemos con la videoconsola NES para hablar sobre otro de los muchísimos plataformas que salieron para ella, un género que en los 90 se encontraba en todo su esplendor. El juego de hoy no es otro que Little Samson, el cual se publicó cuando NES llevaba ya un largo recorrido en el mercado, y se nota que explota bien los recursos de los que dispone este sistema.

Little Samson fue desarrollado por Takeru y publicado por Taito en exclusiva para NES. El juego vio la luz en 1992 en Japón, nueve años después de que NES (conocida como Famicom allí) saliera al mercado en el país nipón. En Norte América llegó también en 1992, y en Europa en 1993. Pese a ser un juego de gran calidad, el ser tan tardío le pasó factura y pasó sin pena ni gloria en el mercado occidental, el cual ya estaba totalmente centrado en consolas más potentes como Mega Drive o Super Nintendo.

Este título nos cuenta la historia de un reino que se ve amenazado por el príncipe oscuro Ta-Keed, el cual ha sido liberado accidentalmente en una potente tormenta que ha roto el sello mágico que lo mantenía prisionero. El Emperador Hans envía palomas mensajeras a cuatro héroes que tienen el poder para capturar de nuevo a Ta-Keed. Estos héroes son el aventurero Little Samon (Lickle en Japón), la Dragona Kikira, Gamm el Gólem de piedra y el ratón K.O.

Estos cuatro héroes son los que hacen que Little Samson sea un plataformas muy especial. Empezamos el juego con una fase introductoria de cada uno de ellos, en los que podemos aprender a usar sus habilidades, y a partir de aquí podremos seleccionar a cualquiera de ellos en el menú de pausa, para escoger el que mejor nos vaya en cada ocasión. Cada personaje tiene unas cualidades, que son las siguientes:

  • Little Samson: Lanza cascabeles mágicos en horizontal como ataque. Puede agarrarse a las superficies, tanto paredes verticales como techos, y moverse por ello sin esfuerzo. Mientras está agarrado puede seguir disparando sin problema.
  • Kikira: Antes era una chica humana, pero su arrogancia y egoísmo la transformaron en una dragona. Escupe fuego que empieza horizontal pero va ascendiendo lentamente, haciendo una parábola. Puede cargar el disparo, lo cual hace que cambie de color a medida que aumenta la potencia. Estas llamas son muy potentes y son perfectas para atacar a los jefes de pantalla. Puede volar durante unos segundos. Por último, sus zarpas hacen que no resbale en superficies heladas.
  • Gamm: Antes era un ladrón, pero se bebió una pócima que robó del laboratorio de K.O. y se transformó para siempre en un Gólem. Esta criatura de piedra es el héroe más lento, pero también el más resistente y fuerte. Ataca usando sus poderosos puños, que se pueden extender en horizontal y vertical. Su cuerpo pétreo hace que pueda caminar por superficies de pinchos sin dañarse.
  • K.O.: Era un poderoso mago que bebió una pócima para escapar de Gamm, y se tranformó en un pequeño y rápido ratón. Para atacar deja bombas que explotan a los dos segundos. Al igual que Samson, también puede escalar muros y techos. Además, puede correr por encima del agua sin hundirse.

El juego se desarrolla como un plataformas convencional en el que tenemos que llegar al final de cada pantalla, pero con la peculiaridad de poder cambiar de personaje cuando queramos. Cada personaje tiene su propia barra de vida, y podemos ir alternando entre personajes por otros con más vida disponible si queremos aumentar las posibilidades de éxito. El juego tiene dos niveles de dificultad. En fácil podemos elegir siempre todos los personajes aunque nos maten, pero en normal si morimos usando un personaje no podremos usarlo de nuevo hasta usar una poción o completar el nivel, excepto Samson que siempre estará disponible. El nivel de dificultad también afecta a otros aspectos, como la vida máxima que pueden adquirir los personajes o el número de enemigos a los que nos enfrentaremos. 

A lo largo de la aventura encontramos diferentes objetos que nos ayudarán en nuestra misión. Como acabo de comentar, se puede aumentar la vida máxima de los personajes, y esto se hace recogiendo unos orbes que dan dos puntos extra a la vida del personaje que tenemos seleccionado en ese momento. También encontramos corazones pequeños que nos recuperan un punto de vida, y otros corazones grandes que recuperan cuatro puntos. Podemos recoger pociones que podemos activarlas en cualquier momento para recuperar la vida del personaje que la tenga en su poder. Por último encontramos unos muñequitos que nos otorgan una preciada vida extra.

Uno de los puntos fuertes de este juego es la gran variedad de niveles que tenemos que recorrer, los cuales están muy bien diseñados y ofrecen diferentes desafíos para que explotemos las habilidades de cada uno de los cuatro protagonistas. De todas formas, como Samson es el único que héroe que siempre tendremos disponible, casi todos los niveles se pueden completar usando solamente a este personaje. Un gran detalle es que en algunas pantallas podemos elegir diferentes caminos por los que continuar, aumentando así la rejugabilidad. Como no puede ser de otra manera, estos niveles están repletos de enemigos y trampas que nos pondrán a prueba. Estos enemigos son muy variados y van desde dragones hasta esqueletos, pasando por fantasmas, gusanos y espadas encantadas. En algunos niveles nos espera un temible enemigo final con un patrón de ataque que tendremos que dominar para salir victoriosos.

La factura técnica de este título es realmente buena. Los escenarios son coloridos y hacen gala de una gran cantidad de detalles, incluso en algunos vemos efectos como relámpagos en el cielo o paredes de hielo con un reflejo muy espectacular. Los personajes también están muy bien definidos y con una estética de dibujo animado muy conseguida. Mención especial a los jefes, algunos con un tamaño increíble. La música no se queda atrás, con unas melodías muy animadas y pegadizas que acompañan muy bien en todo momento.

En cuanto a la dificultad, nos encontramos ante un juego desafiante que nos pondrá en algunos apuros, pero no es para nada frustrante. Además, con dos niveles de dificultad para adaptarlo a nuestra pericia y dispone de un sistema de passwords para poder reanudar el juego en el nivel que queramos. 

Little Samson es una joya de NES que lamentablemente pasó desapercibida en su momento. Un gran clásico que a día de hoy sigue siendo un título muy fresco que nos hará pasar un gran rato plataformero.