Recordando
Retro Review de Prince of Persia

El inicio del mito persa

Buscando esta mañana sobre qué juego realizar la retro review dominical de hoy, me ha sorprendido ver que aún no habíamos realizado una review de uno de los plataformas más míticos de inicio de los 90, el excelente Prince of Persia. El juego fue desarrollado por Brøderbund, la mítica compañía especializada sobretodo en juegos educativos, quienes tienen en su haber algunos juegos muy conocidos como Where in the World is Carmen Sandiego?. La compañía pasó por varias manos, como The Learning Company Mattel, antes de acabar en el catálogo de estudios y licencias que tiene Ubisoft.

El juego nos lleva a la antigua Persia. Mientras el Sultán de Persia está combatiendo en un país extranjero, el gran visir Jaffar orquesta un golpe de Estado. Su plan es el siguiente: secuestrar a la bella hija del Sultán y obligarla a casarse con él, bajo amenaza de ejecutarla si rechaza. Mientras tanto, el amado de la princesa es encerrado en la mazmorra. Dispondremos de tan solo una hora para escapar de la prisión, derrotar al pérfido Jaffar y rescatar a nuestra amada.

El juego se desarrolla como un plataformas en 2D, pero en lugar de primar un avance rápido a través de los niveles, dando saltos y muertes a multitud de enemigos, lo sigue haciendo pero a un ritmo más pausado, donde tendremos que pensar mucho mejor nuestros movimientos. Nuestra primera misión será encontrar una espada con la que combatir a los guardias que nos encontremos en nuestro camino.

Una vez conseguida, el juego se basa en avanzar a través de los niveles, especialmente importante siendo los saltos, donde nos tendremos que agarrar a cualquier saliente y evitar caer al vacío. Pero nos tendremos que andar con cuidado, el mapeado está lleno de trampas, como suelos que se desplomarán al pasar por encima, pinchos que aparecerán del suelo en algunos puntos, unas fauces mecánicas que se abrirán y cerrarán automáticamente y que tendremos que traspasar en el momento oportuno para evitar ser cortado. Por si fuera poco, nos las tendremos que ver con algunos guardias en duelos a espada, donde deberemos demostrar nuestra pericia con la esgrima.

Por otra parte, habrá pequeños puzzles a resolver, como pisar algunos interruptores de presión que abrirán ciertas puertas de rastrillo. Aunque el puzzle en sí es encontrar la salida hacia el siguiente nivel, en la laberíntica prisión.

Sin embargo, quizá la parte más agobiante es el tema del tiempo. Como hemos comentado anteriormente, contaremos con cierto tiempo limitado para rescatar a la princesa, por lo que tampoco podremos dormirnos en los laureles.

Encontraremos algunas pócimas para recuperar vida, pero también otras que son una especie de veneno y nos restará un punto. De hecho, es el único elemento que encontraremos en la interfaz inferior.

La verdad es que el juego es magnífico y bastante rejugable porque desde luego tendremos que intentar una y otra vez hasta conseguir avanzar más niveles, a medida también que vamos montando nuestro mapa mental de los niveles ya superados, para ir teniéndolos presentes en las siguientes partidas y no perder tiempo.

El juego contó con una segunda entrega, Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame que, siendo un notable juego, no contó con el éxito arrollador de su primera entrega. Sin embargo, seguía siendo una licencia muy conocida a explotar, y Brøderbund decidió lanzar una versión 3D, conocida como Prince of Persia 3D, que tampoco consiguió reventar las ventas. El resurgir de la saga vendría de la mano de Ubisoft y su entrega titulada Prince of Persia: Las arenas del tiempo, a la que seguirían distintas secuelas y una adaptación cinematográfica protagonizada por Jake Gyllenhaal.