Recordando
Retro Review de Fishing Derby

Pesca sin complicaciones

El juego que analizamos hoy es Fishing Derby, un sencillo juego de pesca para Atari 2600. He elegido este juego por 2 razones: Fue uno de los primeros juegos creados por Activision, y además fue uno de los primeros títulos que disfruté en mi infancia cuando me introduje en el mundo de los videojuegos, así que le guardo mucho cariño.

Fishing Derby fue desarrollado y publicado en el año 1980 por Activision. El creador del juego es David Crane, quien fundó Activision en 1979 junto a otros compañeros con los que había trabajado anteriormente en Atari. A diferencia de otros muchos juegos de Atari 2600 que eran versiones de otras plataformas, este título fue exclusivo de la consola. El juego fue bien recibido, pero no cosechó el éxito de otros títulos de la consola.

Al iniciar el juego, vemos a los 2 pescadores preparados para iniciar la competición. Antes de empezar, podemos seleccionar si queremos jugar 1 jugador contra la máquina o bien 2 jugadores. El objetivo del juego es conseguir 99 libras de pescado antes que nuestro contrincante. Para ello, tenemos que mover el anzuelo por el lago para alcanzar a los diferentes peces. Una vez tenemos un pez en el anzuelo, nuestro pescador empezará a recoger sedal automáticamente, y podemos pulsar el botón del joystick para recoger el sedal más rápido. Hay que tener cuidado, ya que en la superficie del lago hay un malvado tiburón que se comerá nuestros peces si los alcanza. También tenemos que tener en cuenta que solo puede recoger sedal uno de los pescadores simultáneamente, teniendo prioridad el primero que alcanzó un pez.

Los peces se van moviendo en horizontal por el lago, están distribuidos en filas y su peso va en relación a la profundidad a la que están, siendo los más cercanos a la superficie los que menos pesan y los que están al fondo del lago los que más. Hay peces de 3 pesos diferentes:

  • Los de las 2 filas cercanas a la superficie pesan 2 libras.
  • Los de las 2 filas intermedias pesan 4 libras.
  • Los de las 2 filas cercanas al fondo pesan 6 libras.

Para ganar la partida, hay que tener en cuenta que los peces del fondo son más pesados, pero también requieren más tiempo para pescarlos, así que según la posición de los peces puede salir más a cuenta ir a por peces más fáciles y rápidos de pescar. También hay que tener vigilado en todo momento al tiburón y controlar sus cambios de velocidad, para así evitar que nos quite nuestros peces.

Técnicamente es un juego muy simple, aunque tiene algunos detalles que vale la pena comentar. Todos los elementos del juego están bien representados y se reconocen perfectamente. Algunos de los elementos también están animados, como el movimiento del agua en la superficie, los peces y el movimiento del sedal.

Fishing Derby es un juego muy simple que, como muchos juegos de esta época, ha quedado bastante desfasado. De todas formas, es divertido para jugar con algún amigo y ver quien es el mejor pescador de 8 bits.