Recordando
Retro Review de Castle of Illusion Starring Mickey Mouse

Un castillo lleno de misterios y aventuras

Hoy vamos a seguir con otro juego de la serie Illusion, una serie de juegos basados en el universo de Disney desarrollados por Sega en la década de los 90. Esta vez os voy a hablar del juego que inició la serie: Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, un excelente plataformas en el que Mickey debe rescatar a Minnie de una malvada bruja.

Castle of Illusion fue lanzado en 1990 para Mega Drive. En Japón se tituló I Love Mickey Mouse: Fushigi no Oshiro Daibōken. En 1991 se lanzó una versión de 8 bits para Sega Master System y Game Gear, y aunque eran versiones de menor calidad técnica, la calidad jugable seguía siendo excelente. Todas las versiones del juego fueron muy bien recibidas, alabando su apartado técnico y su gran jugabilidad. Muchos consideramos a este título uno de los mejores plataformas para Mega Drive, Master System y Game Gear. En el año 2013 la propia Sega publicó un remake del juego para las diferentes tiendas online.

El juego comienza con la imagen de Mickey y Minnie bailando felizmente por el bosque. No tarda en aparecer en escena la bruja Mizrabel, quien está celosa de la belleza de Minnie, así que la rapta sin más. Mickey debe ir al Castillo de la bruja y reunir siete gemas para poder construir el puente que le llevará a la torre donde la bruja tiene raptada a Minnie.

La jugabilidad de Castle of Illusion es excelente. El control responde perfectamente en todo momento, y el juego va aportando nuevos elementos en cada pantalla para que la experiencia no se vuelva aburrida o repetitiva. Mickey puede moverse y saltar por los escenarios, y tiene dos tipos de ataque: realizar un culetazo al caer de un salto y lanzar objetos que encuentra en los niveles. Además, puede realizar algunas acciones situacionales, como balancearse en lianas o nadar. El culetazo sirve además de para acabar con los enemigos, poder rebotar y llegar más alto que con el salto normal.

Los escenarios del juego son muy variados y completamente diferentes entre si. El juego está formado por cinco mundos diferentes, cada uno dividido en diferentes escenarios. Cada mundo tiene una ambientación única, como un bosque encantado, una habitación de juegos o un castillo. En cada mundo encontramos enemigos propios que nos intentan fastidiar, y por supuesto un enemigo final que guarda una de las gemas que tenemos que conseguir para salvar a Minnie.

Repartidos por los escenarios también encontramos diferentes objetos que podemos recoger, los cuales son: proyectiles que Mickey puede lanzar, estrellas que rellenan un punto de vida, orejas de Mickey que nos dan una vida extra y diamantes y bolsas de dinero que nos dan puntos. En algunas pantallas debemos recoger algunos objetos especiales para que nos permitan avanzar.

La dificultad de este juego no es demasiado elevada, con un poco de práctica podemos pasarlo sin demasiados problemas. De todas formas, podemos elegir el modo Hard si en normal nos parece muy fácil. También dispone de un modo práctica que permite jugar algunas partes de los tres primeros niveles y sin jefes finales.

El peor aspecto del juego es su corta duración, una vez nos conocemos el juego lo podemos completar en unos treinta minutos. Tampoco es un juego muy rejugable, ya que lo único que puede hacernos rejugarlo es descubrir áreas secretas y conseguir la mayor puntuación posible.

Técnicamente es un juego muy bueno, tanto en la versión de 16 bits como en la de 8. Lo que más llama la atención del juego es su gran colorido y los escenarios llenos de detalles. La animación y diseño de los personajes también tiene una gran calidad, sobre todo el diseño de nuestro querido ratón. En cuanto a la música, también tiene calidad notable, con melodias bastante variadas y alguna de ellas muy pegadizas.

Castle of Illusion Starring Mickey Mouse es uno de los juegos con los que Sega demostró de lo que eran capaz ellos como desarrolladora y sus consolas como plataformas de entretenimiento. Todo un clásico plataformas que merece la pena ser jugado.