Recordando
Retro Review Super Back to the Future II

¿Carreteras? A donde vamos no necesitamos carreteras

¡Marty McFly y Doc Brown llegaron hace unos días desde el año 1985! Con ello, han podido comprobar que pese a que la trilogía de Regreso al Futuro se ha convertido en uno de los grandes clásicos del cine de los 80, no hay muchos videojuegos basados en sus películas, y todos de una calidad bastante mediocre a excepción de la aventura gráfica creada por Telltale Games. Al final me he decidido por un título muy curioso, ya que pese a estar basado en una película totalmente orientada al público occidental, el juego solamente fue publicado en Japón.

Super Back to the Future II es un plataformas publicado en 1993 por Toshiba y desarrollado por Daft para Snes. La repercusión del juego tuvo que ser mínima, ya que como he comentado el juego no salió del país nipón. La calidad del juego no es muy buena, pero es posible que lo que más influyó en que no se diera a conocer es ser publicado 4 años después del estreno de la película en la que se basó. Después de este juego, no se volvió a hacer un título de Regreso al Futuro hasta el juego de Telltale Games.

Lo que más llama la atención de este título son los gráficos estilo anime que presenta. Es gracioso ver las caricaturas de Doc, Marty, Jennifer, Griff, Biff y otros personajes de la película. Los escenarios son bastante coloridos y se basan en escenas vistas en la película, así como los enemigos a los que nos tenemos que enfrentar. Durante el juego vemos coches voladores, robots, personajes vestidos de forma hortera. Lo peor es que los escenarios se hacen un tanto repetitivos, aprovechando siempre los mismos recursos.

La música de la película tampoco falta. De hecho, cuando llevemos un rato jugando estaremos aburridos de escuchar el tema principal en diferentes versiones una y otra vez .

En cuanto al gameplay, es muy sencillo. Marty McFly le ha cogido el gusto al monopatín volador y lo controlamos durante todo el juego encima de él. Marty puede correr y saltar, y este salto también nos sirve como ataque para derrotar a los enemigos. El avance se basa en sortear obstáculos, y a veces tenemos que activar algún interruptor o vencer a un enemigo en concreto para abrir una puerta. Por los escenarios hay repartidas monedas que nos dan puntos y algunos power-ups y objetos para rellenar nuestra vida (representada con unos iconos de monopatín). También hay pantallas en las que debemos vencer a un jefe final, los cuales siguen un patrón de ataque que debemos aprender para poder vencerlos.

Aunque jugablemente no está mal hay algunos puntos negativos que le perjudican bastante. El control del personaje no responde bien en ocasiones, y eso en un juego de plataformas hace que sea bastante frustrante. Por otra parte, en ocasiones el framerate del juego baja demasiado y hace que la experiencia de juego no sea agradable.

Otro punto negativo es la duración del título, no es un juego difícil, no dispone de muchos niveles y tampoco ofrece ningún aliciente para rejugarlo, así que en pocas horas podemos completar el juego.

Super Back to the Future II es un juego del montón, pero está basado en una película que es todo un clásico, y solo por ver Regreso al Futuro transformada en un juego de plataformas japonés ya merece la pena echar un rato con él.