Recordando
Retro Review de Zaxxon

El primer scroll diagonal

En la retro review de hoy vamos a tratar uno de los arcades más míticos y más tempraneros de la tristemente venida a menos Sega. Zaxxon apareció en Japón en enero del ya lejano año 1982 y se convirtió en un éxito instantáneo en los salones recreativos, donde legiones de púberes japoneses se rascaban el bolsillo con el objetivo de conseguir la máxima puntuación posible y poder fardar delante de todos sus amigos.

El argumento del juego como era habitual en la época, no estaba muy detallado. Básicamente nuestra misión consiste en pilotar una nave de combate espacial y destruir el sistema de defensa Zaxxon. Lo más innovador del juego y que rápidamente llamo la atención fue el uso de una proyección axonométrica, concretamente la isométrica, de hecho de ahí le viene el nombre al juego (AXXON de axonometric). Esta proyección consigue simular las tres dimensiones desde un punto de vista en tercera persona, teniendo un scroll diagonal en lugar del horizontal clásico al que estamos acostumbrados en los juegos en 2D. Pero no fue el único hito del juego, ya que también fue el primer juego arcade en ser anunciado en televisión, un anuncio que costó 150.000$ y que produjo la mismísima Paramount Pictures.

La mecánica del juego es bien sencilla. Pilotamos una nave que puede moverse horizontalmente y aumentar o disminuir su altitud (en la parte izquierda de la interfaz veremos el indicador). Deberemos avanzar por la pantalla destruyendo todo aquello que salga a nuestro paso, como los aviones enemigos o las torretas, y esquivando multitud de amenazas como los misiles, los muros de piedra o las barreras magnéticas. También deberemos tener en cuenta nuestro indicador de fuel, que podrá ser recargado destruyendo los depósitos que encontraremos durante las pantallas.

El juego en realidad no tiene un fin marcado si no que se juega en un bucle de tres fases. Cada vez que las superemos volveremos a empezar pero con la dificultad incrementada por lo que nuestro objetivo final será hacer el máximo número de puntos posible. En la primera fase sobrevolaremos Asteroid City, una ciudad fuertemente fortificada. En la segunda fase deberemos abatir hordas de naves enemigas, mientras que en la tercera fase deberemos destruir a Zaxxon.

El legado del juego aún perdura en nuestros días, pero en todos estos años nos ha dejado multitud de remakes y adaptaciones, así como ports del juego original a todos los sistemas de juego caseros habidos y por haber.

Sin duda alguna, uno de los grandes clásicos del mundo de los videojuegos en general y de las máquinas recreativas en particular.

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