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Detalles de la jugabilidad de Dead Island

Kotaku ha tenido la suerte de poder probar una demo del futuro juego desarrollado por Techland, que nos sitúa en una isla tropical infestada de muertos vivientes.  Según comentan, el juego combina FPS con RPG y entornos abiertos, y el conjunto promete bastante.

Detalles de Dead Island

El juego se centra bastante en el combate cuerpo a cuerpo (aunque también hay armas de fuego), pudiendo utilizar palos, cuchillos, machetes y otras muchas armas contra los zombies. Para atacar se utiliza el gatillo derecho, mientras que con el izquierdo se lanza el arma que tengamos equipada. Esta segunda acción se puede utilizar, por ejemplo, para hacer explotar a los zombies suicidas sin que nos dañen.

Por el juego hay distribuidos bancos de trabajo donde podemos reparar nuestras armas, mejorarlas e incluso transformarlas. Por ejemplo, podemos hacer de un bate de baseball en un bate con clavos o electrificar una simple cuchilla.

En la esquina inferior de la pantalla hay un pequeño mapa que nos traza una línea para indicarnos a que lugar nos tenemos que dirigir para completar la misión que tengamos asignada.

Respecto a las muertes de nuestro personaje en Dead Island, no serán nada crítico para la partida. Nos quitarán algo de dinero y experiencia y volveremos a aparecer en una zona segura para volver a intentar nuestra misión.

La protagonista de la demo, Xian Mei dispone de una habilidad llamada "Rage Mode", que se puede activar en ciertas ocasiones y hace que durante un periodo de tiempo su combate cuerpo a cuerpo sea más mortífero.

En el juego (o al menos en la demo) la munición escasea, por eso en algunos momentos es mejor huir de algunas oleadas de zombies. Aunque matar zombies también proporciona armas y dinero al jugador, así que hay que mantener un equilibrio durante la partida.

Dead Island saldrá este año para XBOX 360, Playstation 3 y PC. El juego tiene muy buena pinta y parece una evolución en los juegos de muertos vivientes. ¿A vosotros que os parece?

Fuente: Kotaku