Curiosidad
¿Sabías que? The Dig originalmente iba a ser un episodio de una serie

El desarrollo de The Dig, además de complicado y largo, fue casi accidental. En un principio, iba a ser un capítulo de la serie "Cuentos asombrosos" de Steven Spielberg, pero finalmente se canceló la producción.

Sin embargo, Steven Spielberg pensaba que había material suficiente para hacer algo grande con dicha idea, así que sin cortarse un pelo decidió ponerse en contacto con LucasArts para hacer un videojuego. La mítica compañía de aventuras gráficas se vió seducida y decidió programar una primera reunión con desarrolladores el 17 de octubre de 1989, en San Francisco.

Durante la reunión, todo empezó a temblar.... estaba ocurriendo el célebre terremoto de San Francisco.

Este hecho parece que hizo presagiar el turbulento desarrollo al que estaría sometido el juego, que se dilató durante 6 años con varias y largas interrupciones en ese tiempo. Finalmente, y para regocijo de todos los gamers, el juego vió la luz siendo uno de los últimos grandes éxitos de la compañía.