Rise of Nightmares

Ficha

Nombre: Rise of Nightmares
Géneros: Acción, Aventura
Plataformas: Xbox 360
Desarrolladoras: Sega
Distribuidoras: Sega
Fechas Lanzamiento:
  • Xbox 360
    • PAL: 09/09/2011
    • NTSC/U: 06/09/2011
Modo Online: No

Sega ha dado un paso al frente en lo que a juegos de Kinect se refiere, lanzando el primer juego orientado a un público adulto para el periférico de XBOX360.

Jugabilidad

El juego hace uso del dispositivo Kinect, para el combate y los movimientos básicos. Tiene en cuenta tanto las manos como los pies del jugador, por lo que para moverse hacia adelante el jugador deberá hacerlo como si caminara por la calle y para caminar hacia atrás lo mismo, cuanto más largos sean los pasos más rápido irá el protagonista.

El juego se centra principalmente en combates con armas de melée, teniendo una gran variedad de ellas, desde cuchillos pasando por hachas, puños americanos y hasta una motosierra. Cada arma tendrá sus propios movimientos que el jugador deberá realizar.

Al iniciarse un combate la cámara se quedará bloqueada en el objetivo, por lo que el jugador solo se deberá preocuparse de realizar los movimientos. Cada combate se divide en dos partes: el ataque, donde el jugador atacará a su enemigo para hacer el máximo daño posible; y la defensa, donde deberá defenderse de los ataques. Los enemigos tienen puntos débiles que el jugador tendrá que descubrir.

Argumento

Jack y su esposa Kate viajan en un tren dirección a Europa del Este. Su matrimonio se encuentra en dificultades y quieren utilizar el viaje para avivar la llama de su amor. Sin embargo, durante el viaje en tren Kate descubre que Jack no ha superado su problema de alcoholismo ya que lleva encima bebida, por lo que decide levantarse e irse.

Jack sale en su búsqueda, pero en ese mismo momento aparecen unos monstruos que descarrilan el tren, secuestran a Kate y empiezan a atacar a todo ser humano...