Guía de Black Dahlia

Inicios Sangrietos

Solución

Después de hablar con Sullivan, vamos a nuestro despacho, encendemos la luz y leemos una lista del cajón. De debajo cogemos la pistola y en el otro cajón leemos unos informes nazis y el trozo de periódico. Examinamos los libros de la derecha y abrimos el archivador. En el inventario sacamos una llave de la culata de la pistola que usamos en el cajón de la estantería para leer más documentos. Finalmente, de la luz del techo, cogemos una bolsa de runas y unas hojas de pergamino.

Volvemos al despacho de Sullivan para hablarle sobre los ficheros del caso y sobre Finster, en cuanto aparezcan los papeles. Le comentamos que los papeles nos parecen propaganda fascista y le preguntamos sobre el detective, dándole a firmar el documento. Le preguntamos también sobre nuestro antecesor, Pensky, y salimos. Ahora empezamos una especie de recorrido por los lugares que tenemos en el mapa. Primero vamos al despacho de Finster para hablarle. Luego vamos a ver al detective Merylo, en la comisaría de policía. Miramos sobre la mesa, leemos el libro de sospechosos y cogemos el papel timbrado. Nuestro nuevo destino es el Bar de McGinty´s donde hablamos con Winslow, del FBI y también con el barman. De nuevo en el despacho de Sullivan nos da la lista negra, con lo que averiguamos el número del profesor Strauss. En nuestro despacho le llamamos (267404) al Museo de Historia Natural, pero no está. Hablamos con Winslow en su despacho y volvemos al nuestro donde leemos una nota del Museo donde nos dirigimos.

Hablamos con Hellen, la hija de Strauss, en su despacho. Le enseñamos la bolsa de runas y se queda el pergamino para traducirlo. También le mostramos los expedientes del caso y nos dejará ver un libro de escudos de armas. Le hablamos del cristal de la ventana y miramos las fotos del fondo y luego el puzzle sobre la mesa que resolvemos ya que hemos visto los escudos en el libro. El número siete de la página cuatro es el que corresponde al de la izquierda y los de abajo y derecha están en la última página y corresponden al primero de abajo y al primero de arriba, respectivamente. Usamos la lámpara sobre él y podemos leer unos nombres. En el Bar McGinty´s hablamos con George Hansen y vamos al teléfono. Miramos las letras de la derecha, llamamos al número que vemos y así sabemos donde localizar a Louis. Nos vamos a la habitación del Cuervo y hablamos por el intercomunicador. Decimos que nos envía Finster y nos hablan de La Misión. Examinamos la mesita de la pared y leemos una carta y una lista de nombres y direcciones. De debajo de la mesa también cogemos una estampita.

En la Misión de San Bartolomé hablamos con Ernie hasta que se va. Pasamos detrás del mostrador y miramos hacia abajo. Abrimos la maleta negra de la derecha y ponemos todo lo que hay al otro lado, hasta que no quede nada. Luego lo pasamos al primero cogiendo una foto de Ernie del fondo. Y antes de salir miramos el papel blanco de encima el mostrador. Volvemos a hablar con Hellen, en el Museo. Examinamos la mesa de la izquierda y leemos varios libros. Antes de salir le damos la bolsa de las runas para que nos las descifre. Después vamos al despacho de Merylo y le enseñamos la foto de Ernie. De nuevo en el Cuervo hablamos con el botones, le enseñamos la foto de Ernie y quedamos para más tarde. Aparecemos en un viejo almacén donde nos disparan pero usando una botella podemos matar al asesino del que cogemos una caja de cerillas.

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