Guía de The Legend of Zelda: Majora's Mask

Los novios: Anju y Kafei

Solución

La Historia Lateral de los novios Anju y Kafei es la más larga y más complicada de todas las historias laterales que hay en el juego. Debes de cumplir con varias tareas y objetivos para poder completar la historia lateral de Kafei y Anju y lograr unir a estos dos novios.

En total, obtendrás 3 máscaras al ir completando la historia lateral de Kafei y Anju. También conocerás a varios personajes importantes de Clock Town. Basta con que diga que Kafei es el hijo del alcalde. Adicionalmente, obtendrás una botella.

PRIMER DÍA

6:00 A.M. - Kafei entra a South Clock Town
6:30 A.M. - Kafei deposita la carta en el buzón de South Clock Town
6:45 A.M. - Kafei se regresa al Laundry Pool
8:00 A.M. - El Stock Pot Inn abre
9:00 A.M. - El Cartero sale de la Oficina de Correos
10:00 A.M. - La Alcaldía abre sus puertas
11:30 A.M. - El Cartero recoge la carta de Kafei
12:00 P.M. - El Cartero regresa a la Oficina de Correos
1:00 P.M. - El Cartero sale de la Oficina de Correos
1:30 P.M. - Inicia periodo en el que Anju da una Llave a cualquier Goron
2:15 P.M. - El Cartero entrega la carta a Anju
2:30 P.M. - El Cartero abandona el Stock Pot Inn
8:00 P.M. - La Alcaldía cierra sus puertas
8:30 P.M. - El Stock Pot Inn cierra sus puertas
9:00 P.M. - Anju se va a Dormir
11:10 P.M. - Anju sale de su Cuarto
12:00 A.M. - Anju llega a la Cocina
12:00 A.M. - Sakon roba a la Anciana, en North Clock Town

SEGUNDO DÍA

9:00 A.M. - El Cartero sale de la Oficina de Correos, en busca de cartas
8:00 A.M. - El Stock Pot Inn abre
10:00 A.M. - La Alcaldía abre sus puertas
12:00 P.M. - El Cartero regresa a la Oficina de Correos
1:00 P.M. - El Cartero sale a entregar cartas
2:05 P.M. - El Cartero toca la Campana
2:30 P.M. - Kafei y el Cartero se ven
3:00 P.M. - Kafei entra a su Cuarto
8:00 P.M. - La Alcaldía cierra sus puertas.
8:30 P.M. - El Stock Pot Inn cierra sus puertas.
12:30 A.M. - Sakon, el Ladrón, entra al Curiosity Shop
12:40 A.M. - Sakon y el dueño de la Curiosity Shop hacen un intercambio
1:00 A.M. - Sakon abandona la Curiosity Shop

TERCER DÍA

1:00 P.M. - El dueño de la Curiosity Shop abre la puerta al cuarto de Kafei
6:00 P.M. - Sakon llega al área en la que se encuentra su guarida
6:00 P.M. - El Cartero entra en estado de Shock
6:00 P.M. - La Alcaldesa llega al Milk Bar
6:30 P.M. - Sakon se acerca a su guarida
7:00 P.M. - Sakon quita la roca de su guarida, y se adentra en ella
12:00 A.M. - Kafei recupera la Sun's Mask y se va a Clock Town
12:00 A.M. - La Luna entra en la Fase Final de su Estrellamiento
- 01:45:00 - Kafei llega al Stock Pot Inn
- 01:35:00 - Kafei entra al cuarto de Anju
- 01:30:00 - Kafei y Anju se reúnen

Para empezar, necesitas obtener la máscara de Kafei. A las 10 A.M. la alcaldía abre sus puertas. Entra, y busca a la esposa del alcalde. Cuando hables con ella, te pedirá que busques a su hijo. Si le dices que sí, obtendrás la máscara de Kafei. Una vez que tienes la máscara de Kafei ya no es necesario que vuelvas a hablar con la alcaldesa para realizar la historia lateral.

Ahora que tienes la máscara de Kafei, ya estás listo para iniciar la aventura que te llevará a unir dos personas que fueron separadas por el Skull Kid.

NOTA IMPORTANTE: DEBES DE DEJAR QUE SAKON ROBE A LA ANCIANA EN LA NOCHE DEL PRIMER DÍA.

1) Deberás de hablar con Anju después de las 2:15 de la tarde y antes de las 8 de la noche, en el primer día. Al hablar con ella deberás de traer puesta la máscara de Kafei, para que ella sepa que lo estás buscando. Te informará que Kafei le ha escrito una carta, y que quiere que tú te reúnas con ella a las 11:30 de la noche, ese mismo día.

2) Habla con Anju a las 12:00 A.M., en la noche del primer día. Para hacer esto, deberás de entrar al Stock Pot Inn (si no tienes la llave, ponte la máscara de Deku y utiliza la Flor Deku para volar hasta la puerta que se encuentra en el segundo nivel). En la cocina verás a Anju. Cuando hables con ella, te dará una carta: "Letter to Kafei".

3) Necesitas depositar la carte en cualquiera de los buzones que hay en Clock Town. Lo deberás de hacer antes de las 9:00 A.M., que es la hora en la que el cartero pasa por todos los buzones recogiendo las cartas.

4) Al rededor de las 2 P.M. del segundo día, el cartero llegará al Laundry Pool y tocará la campana. Cuando lo haga, Kafei saldrá para recibir la carta. Cuando Kafei salga, corre y métete por la puerta que utilizó. Entrarás al cuarto en el que vive Kafei.

5) Una vez que Kafei regrese al cuarto, habla con él. Te preguntará si puedes guardar un secreto. Dile que sí. Te contará qué fue lo que le pasó. Al final te dará un collar, el Collar de los Recuerdos (Pendant of Memories).

6) Ve al Stock Pot Inn y habla con Anju. Cuando te pida el Collar, dáselo. Nota: Tienes que dárselo antes de las 12 P.M. del tercer día. Sin embargo, es preferible que se lo des el segundo día.

7) En el tercer día, a partir de la 1 de la tarde y antes de las 9 de la noche, ve al cuarto de Kafei en el Laundry Pool. Ahí encontrarás al dueño del Curiosity Shop. Habla con él para que te dé la Keaton Mask y la carta para la mamá de Kafei, "Special Delivery to Mama".

DE AQUÍ EN ADELANTE, TIENES TRES CAMINOS POSIBLES PARA SEGUIR. EL PRIMERO (A) ES PARA OBTENER LA COUPLE'S MASK, EL SEGUNDO (B) ES PARA OBTENER EL POSTMAN'S HAT, Y EL TERCERO (C) ES PARA OBTENER UNA BOTELLA.

Couple's Mask

8A) Necesitarás ir a Ikana Canyon. Deberás de esconderte con Kafei detrás de la roca que se encuentra cerca de la guarida de Sakon (Por donde está el Deku Scrub).

9A) Cerca de las 7 P.M., Sakon abrirá su guarida. Kafei se meterá. Tu también te debes de meter. Por cierto, te recomiendo que antes de entrar a la guarida de Sakon toques la canción del Tiempo Invertido para hacer que el tiempo sea más lento.

Entrarás a un cuarto en el cual no hay nada que hacer. Por lo tanto, avanza. Abre la puerta. Kafei intentará agarrar la máscara del Sol (Sun's Mask), pero accidentalmente presionará un switch que activará el mecanismo de seguridad. Tendrás que correr y presionar el switch azul. Cuando lo hagas tomarás control de Kafei.

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