Guía de logros de Kingdoms of Amalur: Reckoning
Guía
Logros
Aquí tenéis todos los logros del juego:
100 G
- Destino dominado: Has completado el juego en Difícil.
75 G
- Logro secreto: Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.
- Desafiando al destino: Has vencido a Tirnoch y desafiado al destino.
50 G
- Es tu destino: Desbloquea un destino de nivel máximo.
20 G
- Cambiando las tornas: Has engañado a Octienne para que revele la naturaleza nigromántica de sus experimentos.
- Casa de los Romances: Completa las misiones de la trama de la Casa de los Romances.
- Casa de los Lamentos: Completa las misiones de la trama de la Casa de los Lamentos.
- Scholia Arcana: Completa las misiones de la trama de la Scholia Arcana.
- Viajeros: Completa las misiones de la trama de los Viajeros.
- Guerreros Jurados: Completa las misiones de la trama de los Guerreros Jurados.
- Furia salvaje: Mata a 5 enemigos con una sola Fatalidad.
- Asesino de niskarus: Mata a 25 niskarus.
- Esto te viene grande: Mata a un enemigo que tenga 4 niveles más que tú.
- Limpiando las calles: Mata a 50 bandidos.
- Y no quedó ninguno...: Mata a 500 enemigos empleando capacidades.
- Malabarista: Asesta 5 golpes consecutivos a un enemigo lanzado al aire.
- Elixir del Sino: Crea una poción con la Esencia del Sino.
- Maestro de la forja: Crea un objeto que use los 5 espacios de componentes de forja.
- Cartógrafo: Descubre 100 lugares.
- Maestro del Saber: Encuentra todas las Piedras del Saber.
15 G
- Sin destino, pura determinación: Has conocido al Gran Rey Titarion y se te ha revelado el verdadero alcance de tu poder.
- Espadas de gloria: Consigue 10 Armas Únicas (Armas de Entrega Especial no incluidas).
- ¡Por los pelos!: Para 100 ataques.
- Trampero: Mata a 25 enemigos empleando trampas.
- ¿Quieres patatas con eso?: Realiza 100 cadenas de ataque completas.
- Poder imparable: Mata a 100 enemigos empleando capacidades.
- Manos de jardinero: Extrae 10 reactivos de cada tipo.
- Amor por las gemas: Crea una Gema Épica.
- Ratón de biblioteca: Lee 50 libros.
- Gastando a lo grande: Gasta 200.000 monedas de oro.
- ¿Y mi cartera?: Usa la habilidad de carterista 20 veces.
- Una vida de delito: Haz que te pillen 25 veces cometiendo un delito.
- Allanamiento de morada: Abre 50 cerrojos.
- Ábrete sésamo: Disipa 50 barreras.
- Un guiño y una sonrisa: Realiza con éxito 50 intentos de persuasión.
- Un elefante en una cacharrería: Destruye 1.000 objetos.
10 G
- Renacimiento: Has renacido en el Pozo de las Almas y escapado de la Torre Allestar.
- Contraataque: Realiza 25 ataques especiales después de parar un ataque.
- ¡No ha explotado!: Crea una poción estable experimentando.
- Como nuevo: Repara un objeto del equipo.
- Clase práctica: Usa herrería para crear un objeto del equipo.
- Un diamante en bruto: Crea un Fragmento Inmaculado.
- No lo vieron venir: Apuñala por la espalda a 20 enemigos.
- Dotes detectivescas: Ve 25 objetos ocultos.
- Manos largas: Roba un objeto y comercia con él.
- La gran fuga: Escapa de la cárcel.
- El crimen no compensa: Gasta más de 10.000 monedas de oro en delitos de soborno.
- Un poco de cada cosa: Desbloquea un destino híbrido de dos clases.
- Aprendiz de Todo: Desbloquea un destino Aprendiz de Todo.
- Exhibicionista: Has hablado con alguien cuando no llevabas ropa.
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