Guía de Trofeos de Los Sims 3
Guía
Trofeos
PLATINO
- Maestro de la Simología: Desbloquear los demás trofeos.
ORO
- Obrando milagros: Cumplir 1000 deseos.
PLATA
- Desafio total: Completar 100 retos.
- Gran desafio: Completar 150 retos.
- Maestria con los deseos: Cumplir 100 deseos.
- Maestría arquitectónica: Construir una casa con el valor de la propiedad de al menos 350.000§ en un solar amplio.
- Prodigio infantil: Cumplir un deseo de toda la vida antes de alcanzar la etapa joven adulto.
- Riqueza auténtica: Ganar 250.000 puntos de felicidad para toda la vida en un Sim.
- Gran habilidad: Completar 10 hitos cualquiera del diario de habilidades.
- Peligro público: Convertirse en una amenaza pública.
- Genio: Ganar 150.000 puntos de felicidad para toda la vida en un Sim.
- Poder desbordante: Desbloquear todos los poderes de karma bueno adquiriendolos con puntos de reto.
- Soñar a lo grande: Cumplir un deseo de toda la vida.
- Amigos en el trabajo: Convertirse en la mejor amistad del jefe y de todos los compañeros de trabajo.
- La gran propuesta de matrimonio: Comprometerse.
- Mudanza: Mudarse a una nueva casa.
- Maestria: Alcanzar el nivel 10 en una habilidad.
BRONCE
- Pasito a pasito: Crear una unidad doméstica.
- Graduación: Completar el tutorial del juego.
- ¿Qué tal?: Aprender Carísma.
- Deseos cumplidos: Cumplir 10 deseos.
- Poder de decisión: Usar un poder de karma.
- ¡Mejor amistar para siempre!: Hacer una mejor amistad.
- Sim en la ciudad: Asistir a un evento de la ciudad.
- Es una cita: Tener una cita.
- El primer amor nunca se olvida: Tener el primer peso.
- ¡Ñiqui ñiqui!: Hacer ñiqui ñiqui.
- Ascender: Alcanzar el nivel 5 de una profesión.
- Ese olor a coche nuevo: Comprar un coche.
- No dos veces, sino 10: Completar 10 oportunidades.
- Surrealista: Vivir una situación surrealista.
- Aventura nocturna: Explorar las catacumbas despúes del anochecer.
- Autor o autora Sim: Escribir un libro.
- Fiesta épica: Dar una fiesta impresionante.
- Cómplices: Entrar a formar parte de los socios del Almacén de Beneficiencia Personal Privada Ejemplar.
- Creando estilos: Diseñar y guardar 20 estilos usando Crear un estilo.
- ¡Ha venido la cigueña!: Dar la bienvenida a la familia a un niño.
- Ser excelente con los demás: Alcanzar el maximo nivel de karma posible.
- Poderoso caballero, don Simoléon: Elevar el valor de tu unidad doméstica a 35.000§ o más.
- Nada de morirse: Resucitar a un Sim.
- Habilidad brutal: Completar 2 hitos cualquiera del diario de habilidades.
- ¡Es inflamable!: Apagar a Sim en llamas.
- Fracaso absoluto: Usar el poder de karma fracaso absoluto sobre 13 Sims desprevenidos que no sean de tu familia.
- Especialista en el amor: Comenzar 5 relaciones románticas.
- Comida digna de un Rey: Preparar una comida perfecta.
- ¡Para mí!: Comprar una propiedad comercial en la ciudad.
- Gusto por el fuego: Recibir un cheque del seguro de más de 15.000§ tras usar el poder de karma Tormenta de fuego.
- Perfección botánica: Cultivar una planta perfecta.
- La perfección hecha pez: Pescar a un pez perfecto.
- Alegría, alegría: Conseguir 5 estados de humor positivos simultaneos en un Sim.
- Desafio: Completar 50 retos.
Volver arriba