Guía completa de Secret of Evermore

Solución

Paso a paso

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1- EL AÑO 1995 (30 AÑOS DESPUÉS DEL EXPERIMENTO)

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 Bueno, al empezar el juego no puedes hacer nada excepto ver la historia del juego, que consiste en un experimento desconocido que, tal vez, es sobre recrear mundos imaginarios. Despues de ver un montón de escenas, te encuentras en una base espacial, y un extraño hombre te guia hacia una aparente salida. Aca empieza el juego.

a) La Base Espacial por error

 Antes que nada revisa los comandos, familiarízate con el menú y configura las ventanas y controles a tu gusto (si quieres). Ahora ve hacia esa especie de "cápsula" de color marrón opaco y presiona el B (estas "cápsulas" son como cofres de items, no lo olvides): obtendras tu primera arma, una Bazooka. Despues de esto, saldrán 2 enemigos que intentarán derrotarte. Si dejas cargar el arma, Alan disparará la bazooka muy fuerte, destruyendo de un solo disparo a los enemigos, que por cierto sacan 1 de energía (NADA!). Ahora la historia pasará, y por algo que todavía no sabemos porque pasa, terminamos en la Prehistoria (espero poder develar este misterio...)

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2- EL MUNDO PREHISTÓRICO: CAMINOS Y EL PUEBLO DE OJOS DE FUEGO

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 Todo este camino tiene ítems muy buenos y curativos, asi que recomendamos recorrerlo todo, pero igual te doy el camino correcto para salir del  lugar:

 Sigue por arriba a tu derecha, cuando el camino se divida, ve por arriba. Sigue subiendo y yendo a la derecha siempre que puedas. Cuando salgas, encontraras a unos jefes.

Jefes: Raptors

En total aparecen 4 raptors, pero cada uno tiene una estrategia distinta:

Raptor1: Es el mas fácil, claro. Puedes ver por cual de los 4 yuyos va a salir porqur mantiene su cabeza mucho tiempo afuera. Puedes darte cuenta donde esta viendo el movimiento de los pastos. Ataca solo cuando sale y es lento. Espéralo y dale con tu arma.

Raptor2: Este ya es un poco mas difícil. Es mas rápido y agresivo que el otro. Debes moverte cuando te ataca, o sino debes ser muy preciso, golpeándolo cuando sale de su escondrijo.

Raptor3: El anteúltimo y mejor que los demas, ya que es mucho más rápido y violento. Mantente en constante movimiento y alerta, ya que este último ataca mucho y duele aun mas.

Raptor4: El peor...muevete todo el tiempo y date cuenta que siempre sale de un lugar distinto.

Cuando derrotes a estos dinosaurios, sigue para adelante. Encontraras un pueblito. habla con el hombre parado al lado de la casa al este. Te recibira la "lidereza" del pueblo, que se llama Elizabeth. Luego de pasar la historia, y de ponerle un nombre al perro, te dara un hechizo (Rayo). Hay un hombre de una cabaña al este del pueblo, que si hablas con el te dara una armadura. Ahora debes ir hacia el este. Pasaras un tramo donde hay enemigos de coraza rosada; sigue hacia tu derecha.

a) La Ciénaga

Luego dejate llevar por un agujero de arena, que te guiara a una entrada, donde un hombre de dentro te dara los Dientes Jaguar. Despues sigue yendo hacia abajo, procurando no caerte en un agujero, que aunque no te sacan energía, son muy molestos. Si tienes la oportunidad de subir (por escaleras), hazlo, pero despues debes bajar para seguir. Cuando llegues a un nuevo tramo (que es pantanoso y feo), baja por el lado derecho y entra a la cuevita: un hombre te dara el hechizo Pelota. Vuelve y esta vez anda por el camino izquierdo, sigue el camino (es bastante obvio), cuando se divida sigue por la derecha, y cuando se divida de nuevo por la derecha otra vez: entra a la cueva.

b) La cueva del Escarabajo

 Este sitio no es muy difícil ni laberíntico. Debes seguir tu camino, y entonces verás que partes del piso se rompen. Asi quedara señalado el verdadero camino. Cuando pases esta primera prueba, aparecera otro lugar parecido al anterior, pero mas recto. Busca salidas en los costados, para luego hallar una que te lleve arriba. Cuando estes ahi, sigue por el camino del medio. Llegaras al jefe.

Jefe: Escarabajo (Jefe, no recuerdo su nombre) y gusanos

 Los gusanos no son problema pero molestan. el escarabajo gigante es el problema central: es muy fuerte y complicado. Debes acercarte con Alan a su pecho de huesos, y quedarte alli pegando, procurando de hacerlo cuando los brazos de éste bajan, para golperlos a estos también. Que Rudolf ataque a los gusanos. Cuando el pecho de huesos se abra, entra y golpea con toda potencia al corazón del bicho. Cuando hagas esto, se enojara y te sacara de un soplón que saca 5 de HP, pero si administras bien la energía y no te dejas golpear por los gusanos, es fácil.

Ahh! una cosa importante es que debes tener 6 pétalos, al menos 1 néctar y por las dudas 2 Besos de Hada, ya que además de sus ataques con las manos, tiene una magia: Lluvia Ácida, que saca bastante.

Despues de derrotar al escarabajo, recibirás una Garra Arácnida, y con ella podras destruir el capullo que quedó al descubierto, que contiene a Corazon Valiente (como la película), a quien en realidad estábamos buscando. Luego debes salir por el mismo lugar que CV y seguir por la izquierda. Cuando salgas ve para arriba, y cuando ya no puedas mas a la izquierda. Ahora con el hacha podemos romper todas esas malezas que no nos dejaban pasar, entonces hazlo y sal de ese lugar. Dirígete al pueblo de Ojos de Fuego.

c) De nuevo en el pueblo de Ojos de Fuego

Ahora debes volver con Elizabeth, quien además de contarte un poco mas de la historia, te entrega 6 perlas invocadoras, que sirven para llamarla en cualquier momento y permitirle hacer un hechizo (muy al estilo Secret of Mana). Despues de que nos demuestre por qué le dicen "Ojos de Fuego" (glup!...), nos dice que la casa de CV está al suroeste de aqui.

Tienes que regresar al bosque del principio de la Prehistoria, pero esta vez destruye las malezas y ve por la izquierda. Encontraras en el camino un casco. Cuando estes en la casa de CV, habla con el y te dará el hechizo Antídoto. Ahora vuelve al pueblo y ve hacia la parte oeste. hay un caminito que mucho no se nota, esta al lado de la casa de quien te vende armaduras; ve por el y habla con el señor que está allí: recibirás el hechizo Defensa. Ahora dirígete a la parte norte del pueblo y sal de el por ese lugar.

d) Camino al Volcán

 Si viste bien la historia, debemos ir a averiguar por qué el volcán se está enfriando. Ve por el camino del medio, ya que es el mas fácil, pero no por eso el mejor. Sihue por la derecha y entra a esa cueva: compra armaduras nuevas y sal. Dirígete ahora a la derecha, derrota a la planta que hay y pasa. Si te fijas bien, hay un camino pero está bloqueado por una piedra; recuerda este lugar. Bueno, sigamos.

e) Cementerio Mamut

 Si seguiste la historia, este lugar es en donde los lagartos roban huesos para sus armas. Sigue por cualquier camino, ya que todos terminan en lo mismo. Cuando llegues a un diamante gigante, saldra el jefe lagarto para pelear contigo. Se acerca una batalla...

Jefe: 4 lagartos y líder lagarto (no recuerdo su nombre)

 Primero debes derrotar a los 4 lagartos violetas que aparecen. Son bastante duros, asi que debes refugiarte en algún lugar para atacarlos. Usa mucha el hechizo Defensa, para protegerte de los ataques bolita de los enemigos, que son bastante fuertes. Procura atacar con todo el poder, pues cuesta bastante derrotarlos. Si hay algo que prohibir es acercarse al cráneo de mamut, ya que el líder lagarto está allí, y si te ve, saltará y golpeará el diamante gigante, lastimándote, para luego volver al cráneo. Cuando hallas acabado con los 4 lagartos, bajará el líder. A este debes pegarle cuando te está dando la espalda, ya que si se da vuelta hace el ataque bolita. No es muy difícil. Cuando ganas el combate, recibes la Lanza de Cuerno.

Al vencer, aparece un hombre que te indica la continuación del camino, y te hace entrega del hechizo Curación (recomiendo tratar de tenerlo a un nivel alto, para que sirva). Ahora avanza.

f) Camino al Volcán 2: la Ladera

 Sigue el sendero dibujado en el piso para llegar bien arriba, pero primero debes recorrer los alrededores, ya que hay cuevas donde hay personas que venden ingredientes o te proporcionan camas (bah, es un decir, ya que dormis en el piso). Ahora si anda por el camino y llega hasta la parte mas alta. Veras como que no hay salida. Hay una piedra lisa: rompe unos hierbajos cerca de ella con la lanza, veras que sales impulsado hacia el cielo por esas piedras, ahora metete en la puerta de la izquierda, y luego subete a la única piedra lisa que tienes para pararte. Iras a parar a la cima de la montaña, donde despues de mucha charla un hombre de alli te de el hechizo Levitación. Ahora vuelve al piso tirándote por la parte derecha; ya en tierra vuelve por el sendero: a la primera cueva que encuentres ingresa, pelearas contra unos Raptors; si les ganas recibirás una Piel de Dinosaurio . Ahora sigue bajando hasta el principio, en ese momento ve hacia tu derecha, rompe los hierbajos y pasa, sigue a la derecha, vuelve a romper hierbajos y sigue. Si quieres puedes comprar elementos curativos si vas a arriba antes que a la derecha.

g) La Ciénaga de la Serpiente (para poder usar Levitación)

 Si vas hacia arriba hallaras items e ingredientes gracias al olfato de Rudolf. Vuelve y ve por la derecha, parece que no hay camino, pero hay uno al fondo a la derecha: se formará un caminito de estepas por el que puedes pasar. Ahora sigue por alli. Mira, realmente no puedo indicarte dónde está la salida, pero si puedo ayudarte en algunas cosas: si subes por las escaleras, vas por el camino correcto. Si llegas a una parte en donde parece que no hay salida, destruye a los sapos: si estos mueren se descubrirán estepas que al ser pisadas continuan el camino. Si necesitas ayuda escríbeme un mail y te enviaré un video de como pasarlo.

Cuando llegues al final de este lugar, un hombre te dirá que lo ayudes a controlar a la serpiente. Una batalla se avecina...

Jefe: Cenagosus

Agh! Este jefe es complicado! A pesar de que esta serpiente no tiene mucha fuerza, su dureza para ser destruido es increíble, así que te SUPER recomiendo un nivel 2 de la Lanza de Cuerno, pues si no es así, tardarás una eternidad en destruirlo.

Primero que nada, este jefe, al igual que otros, "despiden" unos enemigos que lo ayudan, que son como fantasmitas, que no hacen nada pero que son muy molestos en verdad. Debes acercarte a esta serpiente y golpearla con todo el poder de tu arma en nivel 2. Así sigue hasta que caiga desfallecido. No olvides usar mucha Defensa y Curación si es necesaria.

Finalmente la serpiente cae, y el hombre te invita a pasar a la cabaña. Despues de un poco de charla te da una guintilla. Ahora podemos hacer Levitación! pero solo una vez...si llegasemos a necesitar de este ingrediente mas adelante, debemos volver con este hombre (que por cierto se llama Fétido ). Ahora vuelve a ese lugar donde estaba la piedra bloqueando una entrada, y usa Levitación sobre la piedra. Se moverá y podrás pasar al interior del Volcán.

h) Interior del Volcán

 Este lugar está lleno de lagartos (¿te acordas?), pero no son tan fuertes como antes. Segui derecho. Cuando entres a un nuevo lugar, veras delante tuyo una puerta, ingresa y toma ingredientes. Sal y ve por la izquierda (puedes explorar un poco si quieres), entonces dale toda la vuelta a la habitación de la puerta, y hallarás una guindilla. Ahora vuelve y en vez de ir a la izquierda, ve por la derecha: hay una piedra bloqueando el paso, correla con Levitación y sigue.

Despues de entrar ve todo hacia tu izquierda, y sube por una rampa de piedra que hay allí: encontraras una roca, parate al lado de ella y presiona el B empujando: la piedra caera a la lava, creando un camino, pero este todavia no esta completo, falta otro tramo... Ahora ve hacia tu derecha y sube por esa otra rampa. Empuja la otra piedra y el camino se formara por completo. Ve por ese nuevo camino: hay una guindilla. Ahora ve a la puerta bloqueada de al lado: saca la roca con Levitación y sigue.

En este momento debes ir hacia tu derecha y subir por esa rampa de piedra, tirando la roca de arriba: se abrira un camino. Ahora baja y dirigite hacia tu derecha: hay pétalos. Vuelve y ve a la izquierda por el nuevo camino; por arriba hay ingredientes, por el centro hay 2 rampas de piedra: sube por cualquiera, te llevaran a una cueva. El camino a seguir aquí es el siguiente: derecha, abajo, cuando el camino se divida izquierda, abajo, cuando el camino se divida derecha, sigue y arriba. Recorre el lugar y encontraras a un líder lagarto: destrúyelo y ganarás una guindilla. Sal de toda la cueva, vuelve antes de las últimas rampas de piedra, desbloquea la puerta con Levitación y pasa. Hay otra cueva.

i) Las tuberías

 Puedes bajar y subir de la corriente de agua en esas "roturas" que tienen los caños enfrente. Una cosa importante es que cuando tienes una corriente de agua en contra, corras en el sentido contrario para volver, si es que caiste ahi por equivocación. El camino es muy confuso, asi que aca va el correcto:.

Sube a la tubería izquierda, y metete. Cuando llegues a la primera bifurcación, sigue derecho. Cuando llegues a otra división, ve por el de la izquierda. Sigue, hasta que encuentres otra división: ve por arriba. Cuando el camino se vuelva a dividir ve por la izquierda. Metete en el primer caño contando desde la izquierda. Sigue, cuando el camino se divida, ve derecho, no cambies la dirección... despues de esto, te encontraras con un lagarto, pero es bueno, con el puedes guardar el juego (hazlo, por lo que se viene). Presiona el boton en el piso: veras que una reja se abre. Ahora subete de nuevo al caño y sal.

Despues de abrir esa reja ve ahora por la tubería derecha. Cuando el camino se divida, sigue derecho. Veras que llegaste al lugar de la reja. Entra y veras pasar la historia del juego. Despues de un poco de charla, Sombra Maligna nos dice que peleemos con uno de sus aliados. La batalla se acerca.

Jefe: Tiranosaurio

 Un jefe bastante complicado de ganarle, pero no por eso es invencible. Sale de la lava y dispara fuego de su boca. Debes pegarle mucho (debes hacerlo si o si con el ataque nivel 2 de la Lanza de Cuerno), pero cuando lo hagas correte rápido, ya que también tiene un ataque bolita. Muevete mucho, ya que cuando se para, dispara fuego hacia ti. Asegurate de causarle un gran daño, pues cuando vuelve a la lava se recupera en 108 o 102 puntos ( a veces menos). No es mala idea usar las perlas invocadoras, pero si atacas bien fuerte no seran necesarias. Cuidate mucho con Defensa y no te acerques mucho al pegarle, para poder esquivar bien su ataque bolita. Debes vencerlo 2 veces para ganarle.

Finalmente, derrotamos al jefe, y Sombra Maligna devuelve al Volcán su calor. Entonces salimos despedidos de alli de la misma forma que en el futuro (esto nos trae mala espina...).

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3- EL MUNDO PIRATA 

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 Porqué? no sabemos...pero fuimos a parar al Mundo de los Piratas, donde los piratas dominan las tierras, y los magos rompen las bol... Bueno, no importa, seguimos con el juego (AHH!, para colmo Rudolf no esta con nosotros!!).

a) La ciudad de Crustacea

 Esta "ciudad" no es mas que un monton de cuevas y un barco estrellado. Explora por todos lados, y habla con los habitantes. En la parte mas alta del barco venden armaduras. Una cosa importante es que, como cambió la época, la moneda también lo hizo: ahora no son colmillos, son gemas. Por suerte, hay una casa de cambio en esta ciudad.

Ahora ve hacia la derecha del pueblo. Destruye a los enemigos, entra a la cueva de alli, destruye a todos los enemigos (si quieres) e ingresa a esa nueva cueva. Despues de hablar con el hombre de dentro, Alan se preguntara donde podra estar Rudolf...

De repente controlas a Rudolf, que parece estar en una ciudad muy bella. Salta por las estepas, y ve hacia la puerta del medio del templo. Metete y ve pasar la historia...

Ahora, el hombre (el Fétido del Mundo Pirata) te entregará el hechizo Puño. Luego te hara un camino para pasar al desierto. Tambien puedes comprarle ingredientes y salvar el juego. Ahora sigue por el nuevo camino.

b) Desierto (NOOO!!)

 Esta parte es horrible. Si tenes un amuleto de anulación, puedes pedirle al conductor del bote arenoso que te lleve a Nobilia, si no es así (como me pasó a mí), deberás correr a traves de TODO el desierto hasta la ciudad de Nobilia. El camino es: todo derecho. Corre, corre y corre la mas que puedas, ya que el calor saca energía. Aunque en un momento parezca repetitivo, debes seguir. Llegaras despues de mucho correr. Ahora entra a Nobilia.

c) Nobilia: ciudad y el Coliseo

 Por fin tenemos al frente de nuestros ojos a una CIUDAD!. Lo mejor de este pueblo es que tienen un comercio impresionante, ya que tienen objetos mágicos, armaduras, etc. pero para conseguirlos deberás intercambiar mercaderias que encontraras alli (un lio... pero vale la pena). Lo que debes saber es que debes apurarte, pues en 15 minutos las tiendas cierran, porque el Perro Sagrado decidira quien combátira con Victor en el Coliseo, y la gente debe reunirse en la Plaza para saber quien será. Antes de que se acabe el tiempo, debes ir hacia la parte alta de la ciudad, y mover la piedra que hay alli con Levitación (si no tienes guindillas puedes comprarselas a Fétido); entonces un hombre aparecera, dale el Tapiz que te pide (este elemento lo puedes comprar en el mercado), y lanzará la piedra al cielo: esto te servira para mas adelante. Ahora ve hacia la plaza, antes de que el tiempo acabe, y ve al fondo a la izquierda de la pantalla: hay una puerta. Ingresa y veras que una araña se esconde en un rincón. Ve hacia allí: hay un hombre que te entrega el hechizo La Masa (recuerda que para usar este hechizo necesitas el amuleto Masa, que se lo puedes comprar al mismo hombre, pero que se gasta al ser usado, o sea que el número de amuletos que compres sera el nro. de hechizos que tendras). Cuando notes que no hay nadie en el mercado, anda a la parte este de la ciudad: estan todos ahi, con Rudolf (Perro Sagrado), que al verte te reconoce. Los habitantes lo toman como que el te eligió, y entonces pelearas en el Coliseo. Despues de varias escenas, saldras a pelear...

Jefe: Víctor el Indestructible

 Este tipo es un farsante, creido y maricón, pero tiene al público de su lado, ademas de poseer un carro de combate en vez de luchar cuerpo a cuerpo (por eso decimos que es un gallina!!). Tiene ataques de embestida, lanza objetos (tridentes y boomerangs) y llama al público de vez en cuando para que nos tiren cosas que lastiman. Lo que debes hacer es colocarte en la esquina derecha de la pantalla (donde hay una pequeña columna), bien atras. Cuando Victor llegue al lado derecho, y prepare el ataque, se quedara estancado contra la columna unos pocos segundos: alli es cuando debes pegarle con todo el poder del nivel 2 de tu lanza. Sigue asi, no te muevas de ahi y ganarás. Ten cuidado cuando escuches gritos del público, ya que significa que te lanzarán cosas. Al derrotar a Victor ganaras la Espada Gladiadora.

Ahora que somos los nuevos campeones, nos dejan llevarnos a Rudolf. Despues de ver pasar unas escenas que tienen que ver con la historia, nos dice que como campeones debemos traer los ojos diamantes de la estatua del Perro Sagrado, que se encuentran al oeste de Crustacea.

Si quieres puedes comprar Amuletos de Anulación en el mercado, que sirven para viajar a traves del desierto en el bote fantasma. También compra todos los objetos raros, como el Cetro Curativo, la Piedra Solar, etc. lo que si es mejor es tener el Abrillantador en vez de la Funda de plata, pero al fin y al cabo es tu elección.

d) En búsqueda de los Ojos Diamante: El campamento de Horacio

 Cuando salgas del desierto, veras que la piedra que el hombre en Nobilia habia arrojado, cae en la tierra, haciendo un camino hacia algunos items que antes no podias tomar. Entra a la cueva de Fétido: te dara el hechizo Renacimiento. Ahora vuelve a Crustacea, ve hacia el oeste, y ponte en el puente roto. Elige con el SELECT del control a Rudolf como tu personaje, y corre hacia el puente roto: el perro saltara hasta el otro lado. Despues de destruir varios enemigos, ve hacia arriba y subete en el transporte de madera (uno igual al que hay en Crustacea). Ahora elige a Alan y ve al transporte. Cruzaras. Destruye los hierbajos y sigue.

Ahora debes ir hacia la parte mas baja a la izquierda de la pantalla. Cuando pases caeras en un precipicio. Al despertar, conoceras a Horacio, quien te dara el poder de invocarlo con la perla invocadora, al igual que Elizabeth. Ahora charla con el hombre que esta en su campamento: te dara el hechizo Revelador (para usarlo deberas deseleccionar algun hechizo, como lo deberas hacer con los siguientes que vengan: te recomiendo Pelota). Ahora ve hacia el norte, cruzando un puentecito. Veras que hay un precipicio, pues usa el Revelador, y te mostrara un puente escondido. Pasa y sigue el camino.

e) El Templo de Colosia

 Ingresa. Ahora debes llegar al fondo y usar el Revelador en las cerámicas destacadas del suelo (recuérdalas, pues siempre son puentes escondidos). Pasa por los 2 puentes: en uno hay un botón en el piso, que al pararte sobre el, lo activas, y Alan dira que parece que una puerta se abrió; el el otro hay una persona que te guarda el juego. Vuelve por los puentes y ve hacia la pared izquierda de este gran salón: hay como aberturas, pero hay una en especial que esta alumbrada sin lamapara: acercate e ingresa que es la puerta que abriste.

Este sitio no es muy complicado. Solo te diremos que debes usar los interruptores (que son como torrecitas) para crear puentes, pero pasa rápido por ellos, ya que se destruyen (en este sitio el camino es muy obvio, asi que no hace falta explicarlo). Al fondo de la habitación activas un botón. Ahora vuelve al principio y sal. En el gran salón, ve ahora hacia la pared derecha: hay una abertura con luz. Entra y pelearas con un jefe.

Jefe: Minotauro

 No es muy difícil, pero si lo dejas atacar, puede matarte. Tiene una embestida bastante poderosa, y un pisotón. Acércatele y acorralalo en algún lugarcito. Pegale mucho, y no sera problema. Al ganar, aparecera un nuevo botón.

Presiona el nuevo botón, y ve hacia el gran salón, a la pared izquierda de nuevo. Hay una abertura con luz debajo de la primera a la que entraste. Ingresa. Debes tocar los botones a gusto, saliendo de la habitación y volviendo a entrar para tener los botones desactivados de nuevo, si es que te equivocaste. Pero la combinación correcta para seguir es:

Contando desde la izquierda:           Boton1            Boton2            Boton3

Primero toca el 1, luego el 2 y por último el 3 (re pero re fácil).

Ahora debes seguir por el puente de madera, pero debes hacerlo rápido pues las maderas se caen. Para lograr pasarlo debes caminar presionando muchas veces el boton de correr, NO lo hagas corriendo; si te caes, saldras en un lugar arriba del puente, y para salir de este lugar deberas destruir a 2 enemigos. Aasi se abrira la última puerta, y tendras que hacer la parte del puente de nuevo.

Despues de pasar, ve hacia abajo. Te cerraran la puerta. Activa todos los botones, pues uno es el de una puerta del gran salón. Ahora debes ir hacia la derecha y hacia arriba: activa los botones desde la derecha hacia la izquierda. Se abrira la puerta, y podras pasar. Ve hacia rriba y activa el interruptor. Metete, que te bajara hacia el gran salón.

Ahora debes ir hacia la pared derecha, a la abertura arriba de la puerta en la que entrastes para pelear con el Minotauro. Ingresa y sigue hasta activar un interruptor. Pasa y ve hacia tu derecha y activa un botón. Ahora ve hacia tu izquierda y activa el otro botón: se abrirá una compuerta. Ve y pasala. Ahora sigue y usa el Revelador. Ve siempre por la derecha. Continua tu camino hasta que tengas que subir: hazlo, te encontraras con un jefe, aunque no lo parezca.

Jefe: Monje Loco

 Tiene la apariencia de los monjes normales, pero no lo es. Tiene los mismos trucos: solo varia su resistencia. Golpealo mucho y no dejes que tenga espacios. Al ganarle encontraras la Lanza de Bronce.

Ahora debes volver al principio, pero cómo, si no podemos activar el anterior puente...debes pararte a la izquierda de donde esta el lugar para que el puente se arme. Alan mirara el interruptor, y con la nueva lanza le pegara para asi formar el puente. Vuelve al gran salon, y ve al fondo, y parate entre las 2 cerámicas de puentes escondidos. Alan hara lo mismo que antes con otro interruptor. Se armara un nuevo puente. Ahora debes entrar, y pelear con el jefe principal.

Jefe del Templo: Megatauro

 A diferencia del anterior "- tauro", este es muy poderoso, y posee varias magias, como Absorción y Confusión. Se esconde mucho en las fogatas que hay, y también tiene el famoso ataque bolita, que tenían varios jefes anteriores, ademas de poseer el pisotón. Nosotros recomendamos usar el hechizo La Masa, aunque sea una vez, y pegarle con todo. Es muy escurridizo y fuerte, asi que golpea con precisión. No es mala idea usar Perlas Invocadoras. Si lo haces, usa Tormenta de Ojos de Fuego (Elizabeth). Al vencerlo, ganarás un Ojo de Diamante.

Ahora vuelve al campamento de Horacio, y habla con el hombre que lo acompaña: te dará el hechizo Huida. Vuelve al lugar de conexión entre el Templo de Colisia y la Pirámide, y esta vez destruye los hierbajos, y ve hacia abajo. Dirgete hacia el precipicio en donde te habias caido antes (al fondo a la izquierda). Usa Revelador y pasa.

f) La Grán Pirámide

 Ahora sigue hacia adelante: encontrarás una puerta a la pirámide que se abre apretando un botón al lado de ella. Elige con el SELECT a Rudolf, y deja a Alan en el botón. Entra y salta el agua. Veras que estaras en un cuarto de botones. Ahora elige a Alan y ve hacia la parte mas alta de la pirámide. Ingresa por la puerta y estaras en un laberinto: este lugar es muy jodido, asi que les paso el camino correcto:

Ve hacia la izquierda, hasta que encuentres un lugar que tiene una escalera. Metete y saldras fuera, baja las escaleras y entra en esa puerta; estaras en una habitación llena de ítems: primero agarra todos estos objetos, luego ve hacia arriba. Llegaras a un lugar sin salida:  presiona el boton en el piso y sigue, bajaras por unas escaleras. Ahora debes empezar a cambiar de personaje permanentemente: elige a Rudolf, y que toque el boton de la parte superior izquierda: se abrira la reja en donde esta Alan. Ahora elige a Alan y sigue, sigue y sigue. Llegaras a un lugar donde puedes pasar por puentes en el agua, hay items asi que tomalos todos. De ahora en mas es un sin fin de rejas, pero llegara un momento donde solo quedara una (el camino requiere paciencia y nada mas, pues es bastante  obvio). Entra y pelearas con unos subjefes.

Subjefes: 2 Hijos de Anhur

 Estos tipos son muy fuertes y resistentes. Pégales cuando te esten mirando horizontalmente, ya que asi no atacan, siempre y cuando no hagan un hechizo. Dales con todo y acorralalos, que asi no son muy difíciles. Cuando los derrotes te daran el Hacha de Bronze, que tiene la habilidad de derribar rocas.

Ahora ve hacia la derecha de esta habitación. Rompe la pared que bloquea la puerta con el Hacha. Ve hacia la derecha, y rompe esa otra pared, para hablar con ese hombre de alli y salvar el juego. Ahora ve hacia abajo y rompe la pared de la puerta adelante tuyo. Pasa y todavía no destruyas la puerta a tu izquierda. Ve por los puentes de agua a la reja que esta a la derecha. haz que Rudolf la abra (presionando el boton inferior derecho). Ingresa, ve hacia el fondo y destruye la pared que hay alli: encontraras la magia Resurreción para la Perla de Horacio. Vuelve a donde te dije que no rompas una puerta: pues ahora hazla añicos. Rudolf quedara liberado. Pasa por los puentes de agua para llegar a las escaleras que estan al lado de la reja en la que recien entramos. Ingresa en ellas. Ahora estaras en el nivel principal: ve hacia tu izquierda hasta que veas otras escaleras. Sube y estaras fuera. Ahora ve hacia esa puerta que esta rejada. Al lado tiene botones: haz que Alan y Rudolf se paren en los 2 al mismo tiempo (se hace con el SELECT), y pasaras. Te espera el jefe principal.

Jefe de la Pirámide: Dios Rimsala (Jefe) y 4 Estatuas

Parece difícil, pero no lo es. Esas estatuas ayudan a Rimsala, que es un amuleto (o algo asi). Puedes o no desactivarlas: si la respuesta es si debes golpearlas con algún hechizo, como Rayo, pero aquí nosotros no te recomendamos esta opción. Mas bien dejalas prendidas. Encargate de Rimsala: pégale con todo tu poder, ya que no es demasiado resistente si Rudolf y tu atacan al mismo tiempo. Las estatuas lanzaran Rayos contra ti, lo único que debes hacer es esquivarlos corriendo. Rimsala alguanas veces se desprendera de su estatua personal y saldra a recorrer toda la habitación. No lo sigas, espera hasta que se re coloque, que asi es mas fácil. Si quieres puedes usar Perlas Invocadoras, pero no vale la pena. Al ganar recibes el segundo Ojo de Diamante.

Ahora sali de la habitación. Saldrás automaticamente de la pirámide. Ahora ve hacia el campamento de Horacio. Descansa y compra ingredientes, que los vas a necesitar. Ahora vuelve al puente roto: encontraras a Horacio, pero se ve un poco raro. Despues de ver pasar la historia (te quitan los Ojos de Diamante), aparecen 2 subjefes (bah, es un decir, son mantequilla)

Subjefes: 2 Forzudos

Solo podemos decirte que les des con todo, que no son una maravilla. Ahora debes cruzar el puente con el transporte de madera. Cuando bajes, ve hacia la cueva bloqueda que esta a tu derecha. Rompe las piedras con el Hacha de Bronce y entra. Un hombre te entregara el hechizo Absorción. Ahora ve hacia Nobilia por el camino de siempre.

g) En búsqueda de los Ojos Diamante 2: La estatua de Nobilia

 Ya en esta ciudad, ve directamente hacia la plaza. El hombre disfrazado de Horacio le pondrá a la estatua del Perro Sagrado los Ojos Diamante, convirtiéndose asi en una especie de máquina, si se puede decir. Es un jefe.

Jefe: Ignis (jefe) y ayudantes varios

Al igual que jefes anteriores, Ignis crea enemigos que lo ayudan. Haz que Rudolf se encarge de ellos, mientras tu despedazas a Ignis. A este jefe solo puedes pegarle cuando esta desenmascarado (cuando lo veas me entenderas). No es mala idea usar La Masa o Perlas Invocadoras (prefiero La Masa). Golpealo hasta que sea destruido.

Al ser este jefe destruido, Horacio hace su aparición, y te entrega 4 Perlas Invocadoras. Ahora debes recargarte de energías e ingredientes (si usaste magia). Si viste bien la historia, debemos ir al campamento de Horacio y buscar un camino secreto, que quedo descubierto por el agua. Ve hacia el campamento, pero antes de llegar entra a la cueva que esta cerca del puente roto (la que antes estaba bloqueada): el hombre de alli te entregara el hechizo Doble Absorción. Ahora ve hacia el campamento, baja al 2do puente, pasalo y ve hacia abajo, que hay una lomadita que te deja pasar abajo (a donde antes habia agua). Ahora ve al norte. Cuando veas el precipicio, tirate. Caeras en el pasaje secreto.

h) El Pasaje Subterraneo Secreto

Este lugar es muy confuso, por lo que te doy el camino correcto:

* Apenas aparezcas ve hacia la derecha y pasa. Ahora ve hacia abajo por el camino de la izquierda: hay un teletransportador. Parate encima de el y sera enviado a otra parte. Ahora ve hacia la derecha y despues baja (hay un teletransportador, pero no te subas en el, pasalo de largo). Sigue el camino hacia arriba: hay un teletransportador. Parate en el y sigue. Ahora ve a la izquierda (esquiva el teleptransportador) y sube. Hay un teletransportador: parate en el y sigue. Ahora ve hacia la derecha, y cuando pases al otro lado ve hacia arriba. Ahora nos espera un jefe.

Jefe: Octopus (jefe) y 4 tentáculos

Hay 2 formas de vencer a este jefe: una fácil pero larga, y una corta pero difícil: La primera consiste en lo siguiente: debes atacar a cada uno de los tentáculos, destruyéndolos a todos, para así atacar con toda la libertad del mundo al Octopus, pero cuidado que todavia tira pinchitos por el suelo. Golpea con golpes potentes, Perlas Invocadoras o hechizos. Algunas veces el jefe llama a enemigos para que te ataquen, en ese caso que Rudolf se encarge de ellos.

La segunda consiste en lo siguiente: deja a los tentáculos como están y ve directamente a atacar al jefe. Esquiva los golpes de los tentáculos, y sigue golpeando a Octopus. Algunas veces llama a enemigos, si es asi deja por un momento al jefe y destruyelos. cuando termines, vuelve a golpear al jefe. Las 2 estrategias son efectivas, asi que esta en vos elegir cual. Buena suerte!

Ahora que destruiste al jefe, un hombre te tirara una canastita desde la superficie para que puedas salir de alli. Cuando lo haces, junto con tu perro, resulta que cambiaste de era (parece Volver al Futuro...).

 

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4- EL MUNDO DE LA EDAD MEDIA

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Apareces con un hombre que te explica que todas las respuestas a nuestras preguntas las puede responder la Reina, que tiene su castillo al norte de esa posición. Ahora Rudolf es un caniche rosa (puaj...) y debes ir hacia el palacio. Ve hacia tu izquierda y luego hacia arriba hasta que encuentres una gran entrada. Ingresa.

a) La ciudad Torre de Marfil: mercado y Carrera de Cerdos

 En esta ciudad, como en Nobilia, hay un mercado, pero este es mas pequeño, tienen cosas muy interesantes. Lo primero que debes hacer es comprar una entrada para la función de monstruos, pero debes tener 1 amuleto de anulación. Despues hay objetos muy importantes, como la Capa Oscura, que debes comprar. Tambien debes cambiar la moneda, pues como cambiamos de tiempo, la moneda es distinta; por suerte hay una casa de cambo en este mercado (por cierto ahora son monedas de oro). Despues de todo esto ve hacia tu derecha y explora las casas, que hay cofres dentro que tienen ingredientes y demas. También hay casas arriba, subiendo escaleras: hay tiendas y un hotel, ademas de casas varias. Ahora vuelve al mercado y ve hacia la izquierda. En esta nueva parte de la ciudad tambien hay un mercado, pero esta en la calle mas a la izquierda (hay objetos importantes alli). Ahora ve hacia el norte. Busca en esta nueva parte la casa de la función para la cual compraste la entrada (te daras cuenta porque el dueño saldra hacia afuera). Entra. Despues de ver varias escenas, al final tu perro corre la famosa Carrera de Cerdos disfrazado de puerco. Ganas y estaras con la Reina. Despues de varias escenas, Rudolf tendra que escaparse de la cocina, y lo controlaras.

b) Los ductos de aire con Rudolf

Este sitio es muy laberíntico, asi que les paso el camino correcto (bah, es mi obligación ¿no?):

* Baja por el ducto que esta al fondo a la derecha de la cocina. ahora ve hacia rriba, a la izquierda, a arriba, cuando el camino se divida ve por la izquierda (no parece un camino, pero lo es), baja a la primera desviación y entra al ducto. Ahora sal de la habitación en la que estas por la izquierda, ya fuera entra a la primera puerta contando desde  arriba: metete en el ducto. Ahora ve hacia la derecha, hacia arriba, cuando el camino se divida ve por la derecha, y a la siguiente división ve por abajo: sigue ese camino y entra al ducto. Ahora ve detras de la biblioteca que esta alli: caeras en un ducto. Sigue el camino, veras una división que tiene para elegir arriba o abajo, pero tu debes seguir derecho y bajar: hay un pasaje secreto. Sigue el camino y entra al ducto. Ahora sal de la habitación por la puerta a la derecha, ya fuera ingresa en la primera puerta contando desde abajo. Sigue el camino, que no tiene ninguna desviación, y entra al ducto: Rudolf saldra y la historia continuará...

c) El Calabozo

Despues de varias escenas, terminas en la cárcel. Debes hacer que Rudolf presione el botón que está al lado de la celda donde esta Alan: lo liberará. Ahora explora bien la celda: hay una Pulsera Férrea (si antes compraste el Anillo Mágico no te servira). Ahora debes destruir a cada uno de los 5 enemigos que hay en las celdas de la parte superior derecha, la parte inferior izquierda y la parte inferior derecha. El último de ellos es un guardia robot, a este dale con  el hechizo Puño, pues es muy resistente a tus ataques. Cuando hayas vencido a todos, abre la última celda que te quedó cerrada y entra: te llevara a las cloacas.

d) Las cloacas del castillo

Solo debes pararte encima de las aguas, y dejar que ellas te lleven, o sea que no te muevas, que las aguas te llevan a destino: caerás a tierra, sube las escaleras alli y entra a esa entradita de tierra. Ahora vuelve a meterte a las aguas, pero que van en dirección norte. Dejate llevar como antes, pero esta vez cuando veas tierra firme, salte de la corriente y ve hacia alla (debes hacerlo corriendo). Entra por la puerta alli y deja pasar la historia.

Ahora debes salir de la habitación de la Reina, bajar las escaleras, salir y meterte en la puerta de la derecha. Ahora ve a la derecha, y sigue hasta el fondo del salón abajo. Saldras por un puentecito, pasalo y estaras fuera.

e) Camino a Ebony: La Tabla de Ajedrez

Ingresa al pequeño bosquecito: ve hacia el norte, a la primera desviación ve por abajo y sigue adelante. A la segunda división, ve por la derecha y sigue hacia abajo. A la 3era, sigue derecho. A la 4ta ve a la izquierda y sigue adelante. A la 5ta sigue derecho, y a la 6ta ve hacia rriba. Llegaras a la Tabla de Ajedrez, donde te espera un jefe.

Jefe: Yelmo Negro

No es muy difícil. Debes seguirlo por todo el tablero y pegarle a todo poder. Si quieres usar perlas invocadoras o hechizos, puedes hacerlos, si es que tu idea es terminar rápido. Al ganar se abre el camino al interior del tablero.

Ahora es hora de entrar al interior del tablero. Ingresa. Baja todas las escaleras: veras que en este lugar esta la energia que el hombre habia lanzado en Nobilia despues de la destrución de la Estatua, pero no podemos tomarlo. Sigue por abajo, sal y ve pasar algunas escenas...

f) El Bosque Oscuro

Primero que nada, guarda el juego con el hombre que hay inmediatamente al salir del interior del tablero. Ahora ingresa: este lugar es uno de los mas difíciles del juego (me costo media vida llegar, pero bueno, lo logre!!). Aca va el camino correcto:

* El camino es: ve por abajo, izquierda, arriba, izquierda, abajo, abajo, derecha, derecha, abajo, izquierda, abajo, izquierda, abajo, abajo, abajo, derecha, abajo, izquierda, abajo, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha, abajo, derecha y derecha (que caminito ¿no?, pero no crean que esto termina ACA!! Jajajaja...perdón, me volví un poco loco sacando el camino...sepan disculparme...pero me tomo 2 DIAS ENCONTRARLO!!! AGHHH!!!!!). Encontraras un jefe que no te dejara pasar. A pelear!!

Jefes: 3 Chicos Sombra

En realidad estos "chicos", son demonios sombra, que se fusionan y forman chicos sombra. Cada chico viene de a uno, y tienen la apariencia, resistencia y fuerza de Alan. A estas alturas ya tendrias que tener la Lanza de Bronce a nivel 2, si asi es, carga el arma y pegale a estas copias de Alan, que se te facilitara su destrución; si no fuese asi, pegale con todo tu poder a cada instante. Si quieres puedes potenciar tu ataque usando hechizos, pero nosotros preferimos pelear mano a mano. Al morir el primero, aparece el 2do, y cuando éste muere, aparece el 3ro y último. Al ganarles obtienes la Espada Sagrada.

Ahora cruza el puente y graba el juego con el chico del otro lado. de nuevo internate en el Bosque...agh!!...

El camino a seguir aca es el siguiente (es menos largo pero no por eso justificamos nuestro sacrificio!!!!):

* El camino es: ve por la derecha, arriba, derecha, arriba, derecha, derecha, abajo, abajo, abajo, derecha, derecha, arriba, derecha, arriba, izquierda, arriba y finalmente arriba (llamen a Emergencias, que acabo de tener un ataque de locura!! y soy peligroso!!!). Combatiras a un jefe (para colmo...).

Jefe: Dragón Maligno

Todo un ejemplo de mal jefe, excepto por su ataque Bola de Fuego. Acorralalo y atacalo con todas tus fuerzas, no uses hechizos, pues no vale la pena. Cuando la pantalla vaya a temblar, disparara una Bola de Fuego. Desde aqui te recomendamos que uses Defensa para esos ataques mágicos. Como última cosa a tener en cuenta, cuando el dragón este a mitad de energía, empezará a disparar Bolas de Fuego a Alan y Rudolf al mismo tiempo (cosa que antes no hacia). Al derrotarlo ganas la Lanza.

Dirígete hacia tu derecha. Sube las escaleras y entra en esa abertura.

g) Las Cloacas antes de Ebony

Este lugar no es muy complicado, pero como estamos en una guia (casi se me olvida...) voy a dar el camino correcto. Igualmente creo que es bueno explorar, ya que hay varios ingredientes. Bueno, ahi va:

*El camino es: ve hacia la derecha, abajo, izquierda, abajo, derecha, en la 1era división de caminos no bajes, en la 2da hazlo, izquierda, en la 1era división de caminos no cambies el rumbo, en la 2da tampoco, en la 3era ve hacia arriba, izquierda, abajo, derecha, abajo, izquierda, arriba, izquierda, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, cuando el camino se divida ve hacia la derecha, sigue y luego ve hacia arriba, al piso. hay una entrada: ingresa.

 Ahora hay un calabozo como el de la Torre de Marfil, en el que tienes que hacer lo mismo para pasar: derrotar a cada enemigo de cada celda. cuando te quede una sola celda por abrir, entra alli ya que es la salida.

h) La ciudad de Ebony: La Reina Azul y El Inventor

La ciudad en si es una copia exacta a la de Torre de Marfil (bah, en realidad esta última es una copia de la primera, ya que Ebony fue la primer ciudad de la Reina), asi que se puede decir que ya sabes como manejarte en este lugar. Hay que decir que no hay puertas abiertas en este lugar, asi que ve directamente hacia arriba. Entra a la tienda de armas, que esta abierta (si no sabes donde es, está en la parte alta de la ciudad). Hay un hombre al que debes responder a sus preguntas como quieras: cualquier respuesta lleva a lo mismo; comprale armaduras nuevas, y el te dara la Bazooka, con una Bala Trueno (YAHOOOO!!!!!, pero guárdala y ponte la Lanza, necesitaras esa arma para mas adelante). Ahora ve hacia la entrada del castillo, pero antes de ella hay una gran casa, entra y toma los items. Luego sal y ve hacia la parte derecha exterior de la casa, dirigete hacia lo mas alto y ve a la izquierda: entraras por atras a la casa, y una mujer te entregara el hechizo Recuperación. Ahora si al castillo.

 Ya dentro, elige cualquiera de las rejas de la izquierda y derecha para entrar. En las 2 hay caminos oscuros que solo tu puedes tener noción de donde estan (es muy fácil). Cuando veas un poco mas de luz de la cuenta, metete que es una puerta. Estaras en el salón de entrada. Baja por las escaleras del medio a la bodega y toma algunos items. Vuelve al salón y ve hacia arriba. Te espera un jefe.

Jefe: Verminator

Aghh!! este jefe apesta en todos los modos. He visto y escuchado por ahi que a este tipo no se le puede pegar con armas, que solo puedes usar magias y hechizos...PUES ESTAN EQUIVOCADOS!!!!! Ponte la Lanza de Bronce y golpea a la rata con el nivel 2 del arma. Le sacara bastante energía. Mantente asi, usando hechizos y magia para complementar y venceras. Al derrotar a Verminator ganaras 5000 monedas de oro.

Cuando destruyas al jefe, sigue hacia arriba y mira como sigue la historia. Despues de un poco de blablabla, la auténtica Reina Azul te dice que la otra es su sombra maligna (otra mas!!) y te da, ademas de varias Perlas Invocadoras, la habilidad de llamarla con ellas. Ahora ve hacia la derecha y entra a la puerta de allí: encontraras unos subjefes.

Subjefes: enemigos varios

Son solo eso, enemigos normales. Destrúyelos de la forma en la que mas gustes, pero no te diviertas tanto, chico.

Ahora charlaras con El Inventor. Despues de varias escenas de la historia, ve hacia la parte inferior izquierda del laboratorio: hay un cofre. Abrelo y encontraras la Hacha del Caballero. Al lado hay una mesa, acercate, pulsa el B y encontraras el hechizo Explosión. Ahora ve hacia la biblioteca que está en la parte superior izquierda: acercate, pulsa el B y obtendras el hechizo Desgaste. Despues de todo esto, debes volver a las cloacas antes de entrar a Ebony. De las cloacas vuelve a la salida del Bosque Oscuro: veras que hay una barricada. Destrúyela con el Hacha del Caballero y pasa.

i) La torre del Chatarrero / De vuelta a Torre de Marfil

Cruza el pequeño pantano. Luego sube las escaleras y comienza a subir por la torre. Sube la primer plataforma, la segunda y la tercera. En esta ve hacia la derecha y el piso se rompera. Ahora baja todas las escaleras hasta el piso, ya en tierra ve hacia la derecha, sube esas 2 nuevas escaleras y metete en la puerta de alli. Apareceras muy arriba en la torre. Sube hasta lo mas alto. Encontraras a un jefe.

Jefe: Dragonius

 Este jefe es muy jodido, asi que presta atención: Tiene el ataque Bola de Fuego, pero esta vez es múltiple desde el principio, y es mas fuerte. Además, cuando te acercas mucho te toma con sus patas y te arroja unos pisos abajo, pero a pesar de eso te seguira atacando. Trata de no quedarte cerca de el, y solo pégale con tu arma cuando vuele bajo, si no ni te acerques. Mas bien golpealo con los hechizo Desgaste y Explosión, y con Perlas Invocadoras (si las usas, utiliza a Camelia, la Reina Azul, y su hechizo Terremoto).

Al ganar, el hermano de El Inventor, Chatarrero, nos entregara el hechizo Relámpago, y Dragonius, el amigo de Chatarrero, nos llevara hasta la Torre de Marfil. Nos dejara cerca de las cloacas (ver la letra d) de este mismo capítulo). Ahora ve hacia arriba siguiendo la corriente de agua, y cuando veas piso, ve para arriba (puedes verlo bien explicado en la letra d)). Entra a la habitación de la Reina falsa, y ve hacia la puerta derecha. a Reina aparecera y te tirara los titeres encima. Son jefes.

Jefes: Mungola (jefe), Diablillos y Mefistas

Contra este jefe hay una estrategia a seguir, asi que hazme caso. Lo dividí en 2 fases:

Primera Fase: saldrán primero un Diablillo y una Mefista. Son muy fáciles, asi que destrúyelos con golpes normales. Luego de destruirlos, aparecerán 2 nuevos. También son fáciles, asi que destrúyelos normalmente (ahora se viene lo lindo, je).

Segunda Fase: despues de destruir a los 2 últimos títeres, hace su aparición Mungola, el maestro titiritero. Que Alan golpee a Mungola, y que Rudolf destruya a los títeres, principalmente a Mefista, que cuando puede cura al titiritero. Si Mefista se transforma en una molestia, atacala con Alan y Rudolf con todo su poder. Como un consejo te digo que no destruyas a Diablillo, ya que no hace nada, y si lo matas, Mungola hara aparecer 2 titeres nuevos. Golpea mucho con hechizos como Desgaste y Explosión, y usa si quieres Perlas Invocadoras.

Al ganar, Sombra Maligna se tira sobre ti, y cae, destruyendo los cimientos del castillo (era un robot), por lo que los muchachos salen del edificio, pero antes ganas 10000 monedas de oro (YAHOOO!!!). Ahora que ya paso todo, ve hacia el Tablero de Ajedrez (ver parte e) de este capítulo) pero no entres en el, sino que debes llegar al otro lado de jardín que cubre el tablero: hay un puente que te lleva a Ebony. Cruzalo. Estaras en el palacio. Revisa en todas las puertas del palacio, encontraras a un chico al que debes responderle 6: te dara el hechizo SuperCuración. Ahora sigue por la puerta de la derecha: saldras al castillo.

J) Otra vez en Ebony: La máquina de El Inventor

 Si quieres puedes salir del castillo, y dirigirte hacia el mercado o las casas, para reabastecerte. Despues vuelve al castillo y entra a la habitación donde esta la Reina Camelia, y ve hacia la puerta a la derecha a hablar con El Inventor. Al entrar notas que no esta, sal hacia el patio por la puerta de la derecha y lo veras en una máquina voladora. Luego de ver la historia, súbete a la máquina, y estaras en el mapa. si viste bien, solo puedes aterrizar en los puntos brillantes (ahora se para que demonios servian esas cosas que tenian forma de fogata...).

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5. BUSCANDO LAS PARTES DEL COHETE ESPACIAL...

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Ahora debemos buscar 3 partes para el Cohete de El Inventor, que nos llevará a la Base Espacial. Los elementos son: una Rueda, un Indicador y un. A buscarlos!!

a) Primer Objeto: buscando la rueda en la Ciénaga (Prehistoria)

Aterriza cerca del pueblo de Ojos de Fuego. Ahora ve a hablar con Elizabeth. Te dirá que la rueda está en la ciénaga, y el Indicador está en la Ladera. Vamos hacia la ciénaga a buscar la rueda. Ve por el camino habitual (cruzando las arenas movedizas) y entra a la cueva del Escarabajo. Llega hasta el final y pelaras con un jefe.

Jefe: Coleóptero

 Es lo mismo que el Escarabajo del capítulo 2, solo que este es mas fuerte y abre constantemente su coraza. La única diferencia es que tiene un ataque rayo con las antenas que saca bastante, y otra cosa importante es que ya no tira esos gusanos que molestaban. Usa la táctica explicada contra el jefe Escarabajo en el cap.2 y listo. al ganar, destruye el huevo que esta detras: hallaras la rueda.

b) Segundo Objeto: buscando el indicador en la Ladera (Prehistoria)

 Ve ahora hacia la Ladera, ese lugar donde encontraste el hechizo Levitación. Haz el mismo camino (recuerda, el camino esta en el 2do cap.). Veras que vuelves al lugar donde estaba el hombre que te otorgo el hechizo, pero esta vez pasaras de largo, y caeras en un lugar donde hay una puerta. Toma el ítem frente a tí: es el Indicador. Ahora metete por la puerta y sal de alli.

 Ahora ve hacia la máquina voladora y pon destino hacia el mundo pirata.

c) Tercer Objeto: buscando los Ojos Diamantes en los pasajes de la Pirámide

Ve hacia Nobilia y comercia en el Mercado (si recuerdas bien las cosas que necesitabas para comprar en el mercado de Ebony, compralas). Ahora ve hacia el Palacio, que ahora está abierto. Metete y hablaras con Horacio, que te dara el hechizo Barrera. Ahora sal y compra ingredientes por todos los mundos, para que este bien lleno (si es necesario cambiar moneda, hazlo). Ahora aterriza cerca de Crustacea y ve hacia la Gran Pirámide. Veras que los caminos se desaguaron y que puedes pasar. Metete en ellos y llegaras a una cueva (esta al este). Entra y metete en el teletransportador de alli. Seras enviado a los pasajes ocultos de la Pirámide.

Pasa primero por la primer reja contando desde la derecha. Sigue y metete en todos los teletransportadores, que hay items. Vuelve y metete en la última reja, siempre contando desde la derecha. Agarra los ítems y vuelve. Ahora usa Levitación en la piedra de alli, pon a Alan en el botón del medio, y a Rudolf en el que queda, se abrira la última reja. Pasa y pelearas contra Mini.

Jefe: Mini y Oglins

 ¿jefe? es solo por compromiso. Mira como se pasa esta parte (cada T es un transportador, y el número que esta al lado solo es para diferenciarlos):

Lo que debes hacer en esta parte es entrar a cada transportador, hasta que salgas por el 2. Cuando eso ocurra, no te metas por el 3, sino que vuelve a entrar por el 2. Saldras por el 8, donde está Mini, quien se rendirá y no querrá pelear. Al ganar obtienes los Ojos Diamante.

Ahora vuelve al Laboratorio del Inventor y entrégale las 3 piezas. Viajarás al espacio, a la base que hay allí. Asegúrate de antes haberte cargado de ingredientes!

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6. EL ÚLTIMO LUGAR: LA BASE ESPACIAL OMNITOPÍA

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Estamos en la base espacial, pero un robot nos confunde con basura y nos tira al basurero. Ahora tenemos que salir  y buscar al Profesor Ruffleberg para que nos explique que demonios pasa con este experimento!!!!!!!.

a) Camino al Lab del Profesor Ruffleberg

 Sal del lugar en donde estas por la izquierda. Sigue por allí hasta que llegues a una pared. Sigue por arriba, y luego dobla a la derecha. Sigue y veras un Rayo de Luz. Metete en el. Ahora sigue por abajo y a la izquierda: metete por las máquinas que succinan líquido, y sigue el olfato de Rudolf para encontrar ingredientes. Ahora sigue por el otro lado metete a una habitación donde hay switches; activa el 2do y detruye al enemigo, activa el 3ero, liberaras a un robot que te entregara la Espada Nuclear, pero no actives el 4to, que liberas un Raptor mutante, que es muy poderoso y difícil de matar. ahora sigue por el Rayo de Luz. Ahora, en esta nueva habitación, elige a Rudolf con el SELECT y entra a la puerta que esta a tu lado. Ahora Rudolf debe destruir el enemigo de la derecha (asi deberas hacer con todas las puertas). Ahora cambia y elige a Alan, destruye al monstruo azul que interfiere en el camino hacia la derecha, y pasa, Ingresa en el domo. Ya dentro, cambia la moneda (ahora son créditos), compra armaduras nuevas y ingredientes (si puedes y necesitas). Ahora baja y sigue el camino hasta el Rayo de Luz.  Ahora ve hacia abajo y entra a ese domo (C2). Activa el sistema de ventilación y sal. ahora ve hacia tu izquierda, antes destruye al enemigo, y baja al domo, ahora debes tener cuidado al pasar por esos radiadores calientes. Pasa y ve hacia la derecha: hay un Casco Indestructible. Ahora sube al Rayo de Luz. Ahora ve 2 domos a la derecha y entra al 3ero (D3). Activa las luces del Almacén y apaga las del Invernadero, deja lo demás como está (las luces del Invernadero DEBEN ESTAR APAGADAS, no lo olvides). Sal y ve hacia la derecha, derrota al monstruo de alli y entra al siguiente domo: es el Almacén, recórrelo que hay un Anillo Protector y demás cosillas hermosas...sal de alli, y ahora ve hacia arriba y entra al domo. Sigue el camino, y te enfrentaras a muchos robots guardia. Destrúyelos a todos y podras seguir: hay una Coraza de Titanio. Ahora sal con el Rayo de Luz, y ve hacia tu izquierda, destruye al enemigo alli y entra al domo: es el Invernadero, así que recuerda que debes tener todas las luces apagadas, porque si no morirás. Crúzalo y ve hacia el Rayo de Luz al norte de la habitación (al lado del rayo hay 30 ciberbalas). Ahora sal y ve hacia tu derecha, e ingresa en ese domo: has llegado con Ruffleberg.

b) Ruffleberg: El Tablero de Ajedrez 2da parte / el Núcleo de Energía

 Cuando te este hablando, te dara Perlas Invocadoras y el hechizo Invocación, también te da la habilidad de llamarlo con las Perlas. Despues de ver como es la historia en realidad, debes ir hacia el panel donde estaba el Profesor y presionar B: aquí podrás comprar las mejores armaduras del juego. Ahora ve por la puerta de arriba, y toma el contenido de la cápsula: hay una Lanza Láser. Ahora ve hacia la plataforma y baja. Podras controlar un nave. Ve hacia Ebony y entra al Lab del Inventor. Ve al cofre donde hace tiempo tomaste el Hacha del Caballero: esta el Hacha Atómica. Ahora ve hacia el Tablero de Ajedréz por la puerta de la izquierda del salón principal. Sal hacia el tablero, llega y entra a la nueva escalera. Baja hasta lo mas profundo: esta el Núcleo de Energía. sigue bajando y un hombre te dara 2 hechizos: Parálisis y Campo Magnético. Ahora vuelve a la nave y regresa a Omnitopía.

c) El Final: Encontrar el escondite de Sebastrón / La Batalla contra Sebastrón

 Ahora habla con el Profesor: te dara el hechizo Recarga (será muy útil contra la final). Ahora sal de la habitación con el Rayo de Luz y ve 3 domos a la izquierda. Baja a ese domo (A1). Vuelve todo el camino original hacia atrás, hasta el lugar donde está la nave del Inventor (en la cual llegamos aquí). Si te fijas bien en el camino hay un transportador, parate cerca de el y lo activarás. Graba el juego y metete en el. Luego baja: te espera la última batalla...

Jefe Final del Juego: Sebastrón

Tres fases:

Primera fase: en esta parte, los tubos de los costados van a tirar bombas, que son hyper poderosas. Lo que debes hacer es pegarles con tu arma y tirárselas a los ventiladores y altavoces que hay alli adelante. Debes tener cuidado en no acercarte mucho, porque sino los ventiladores te moverán las bombas y las tiraran hacia vos. Pegales de lejos y destruilos poco a poco. Cuando hayas destruido todas las plataformas, acercate y activalas a todas: comenzara la siguiente fase.

Segunda Fase: en esta parte apareceran un montonazo de monstruos: 6 Raptors (creo que eran 6), 3 Dioses Rimsala, 1 sombra de Alan, 1 sombra de Rudolf y 1 Tiranosaurio. Usa Recarga todo el tiempo y Barrera; mantente curando con Curación o SuperCuración, y usa muchos hechizos. Despues de derrotar a estos enemigos, se viene el final.

Tercera Fase: finalmente hace su aparición el robot Sebastrón, y es muy pero muy poderoso. Debes ir hacia la punta superior derecha y permanecer ahi, usando Recarga TODO el tiempo y Barrera. Usa todas tus Perlas Invocadoras, potenciadas con el hechizo Invocación, y emplea tus mas poderosos hechizos. Dispara con todas las balas de tu Bazooka. No olvides no moverte de ese lugar, porque sino es seguro que Sebastrón te haga polvo. Suerte, que la necesitarás...

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