Con la llegada de la distribución digital y las herramientas de desarrollo que hay actualmente, muchos desarrolladores independientes se animan a plasmar sus ideas en videojuegos para disfrute de todo fan de este mundillo. Lo más común es desarrollar para sistemas actuales, pero también hay desarrolladores de juegos para sistemas antiguos como microordenadores, Mega Drive o NES. El protagonista de este artículo, Project Blue, une estos dos mundos, ya que es un juego indie que fue creado para NES y que ahora va a ser publicado de forma digital para Xbox y Switch.

Review de Sentry City [Artículo]

Los fans de los juegos retro estamos viviendo un momento realmente bonito, ya que estos juegos están viviendo una segunda juventud en multitud de formatos diferentes: colecciones de juegos clásicos, remakes, remasters, nuevos desarrollos para consolas antiguas... La guinda del pastel la ponen juegos desarrollados para plataformas actuales inspirados en juegos de antaño que aprovechan las posibilidades de la tecnología de hoy en día. Este es el caso de Sentry City, un juego de acción y plataformas en 2D de ambientación cyberpunk con unos gráficos pixel art muy bien trabajados y una jugabilidad que pondrá a prueba nuestra habilidad a los mandos.

Hace unos días nos enterábamos por medio de un mensaje de Pablo Ruiz, fundador de la mítica Dinamic, a través de una nota en nuestro grupo de Facebook, del fallecimiento de Santiago Morga Bachiller, figura clave en el desarrollo de la propia compañía y del incipiente mundo de los videojuegos en nuestro país, que viviría durante la segunda mitad de los 80 su época dorada.

Hoy vamos a retomar un tipo de Retro Review que hacía mucho tiempo que no hacíamos. En lugar de hacer una review de un juego, vamos a hablar de una persona, como hicimos en el pasado con Andrés Samudio, fundador de Aventuras AD o de Paco Menéndez, legendario programador de Made in Spain Opera Soft. En esta ocasión, ocupará estas líneas un compositor de música, César Astudillo, conocido en el mundillo como "Gominolas", quien se hizo famoso por componer para las limitadas máquinas de finales de los 80, siendo especialmente notorio su buen hacer en el ZX Spectrum, el sistema de 8 bits más popular en territorio español.

El pasado 12 de Julio Nintendo nos sorprendió con una nota de prensa que informaba de una triste noticia, Satoru Iwata había fallecido a la edad de 55 años el día 11 de Julio de 2015 debido a un tumor en el conducto biliar, del cual ya había sido operado en 2014 pero no acabó de recuperarse. En NoSoloBits queremos rendir un pequeño homenaje a esta gran figura de Nintendo explicando como ha sido su trayectoria profesional.