Tras acabar los juegos deportivos españoles y un breve paso por un juego exclusivo de MSX como Ale Hop!, hoy vamos a hablar de Casanova, un juego de Iber Software, una de las compañías no tan míticas y que no tuvo un recorrido tan largo pero que hizo algún juego estimable. De hecho, se rumorea que el juego iba a ser lanzado por Topo Soft, pero desconozco qué sucedió para que no fuera así.

Uno de los géneros por los que tengo debilidad son las aventuras point and click, sobre todo si son de corte retro. Si a ese género le sumamos una temática de fantasía medieval ya tiene toda mi atención. Por eso en cuanto conocí The Legend of Skye quedé prendado totalmente. Probé la demo y me gustó mucho, y ahora que he podido disfrutar del juego completo puedo decir que es un título que gustará a cualquier fan del género.

Algún día (y al paso que vamos, no demasiado lejano) tendremos una review por cada juego que fue desarrollado por una compañía española, o al menos, las más conocidas. En la retro review de hoy os traemos Ale Hop!, uno de los juegos quizá menos conocidos de la compañía Topo Soft. Estoy prácticamente seguro que esta falta de popularidad se debe principalmente a que solo apareció para la plataforma MSX, cuando la dominante en el territorio era claramente el ZX Spectrum. Desconozco si la idea era moverlo más en el mercado internacional, pero lo dudo.

Aunque los primeros ordenadores personales se originaron en los años 70, fue en el década de los 80 cuando estos ganaron popularidad y empezaron a distribuirse en mayor medida en todo el mundo. Entre los fabricantes de ordenadores se encontraba la compañía Commodore, la cual rompió moldes en 1982 con su C64, uno de los ordenadores mejor vendidos del momento. Al C64 le siguieron otros ordenadores de la compañía, entre ellos la familia de Amiga, la cual destacó por sus increíbles prestaciones. El modelo más vendido de esta familia fue el A500, un modelo más asequible que otros de la misma familia pero igualmente con una gran capacidad gráfica y sonora que lo hacía perfecto para aplicaciones multimedia y, por supuesto, videojuegos. En este artículo os voy a hablar de un libro dedicado a este portento tecnológico de los 80.

Hoy abandono los juegos deportivos para ir a algo radicalmente opuesto: un arcade de la mítica CapcomForgotten Worlds quizá no sea uno de los más conocidos hoy en día pero tiene el honor de ser el primer juego que se lanzó para el sistema CP System, que sería más conocido posteriormente como CPS-I (para diferenciarlo de su segunda versión) y que se caracterizaba por ser un sistema que permitía reemplazar las placas madre (motherboard) que ejecutarían el videojuego.