2K Games ha anunciado de forma oficial el retraso que sufrirá Bioshock: Infinite, concretamente la nueva fecha ha sido fijada al 26 de febrero de 2013, dejando invalida la anterior que estuvo fijada para el 19 de octubre de 2012.

Grim Dawn ya está más cerca de ser una realidad gracias a alcanzar su objetivo en Kickstarter. El total de aportaciones ya supera los 280 mil dólares que Crate Entertainment había puesto como objetivo para realizar el proyecto.

Este proyecto de la universidad de Davis, California, permite crear contornos y hacer fluir agua sobre el terreno en tiempo real sobre una caja de arena a medida que se modifica el terreno. Para ello, han utilizado una cámara Kinect y un proyector.

Sam & Max: Hit the Road probablemente sea una de las aventuras gráficas más recordadas de LucasArts, algo que es realmente meritorio debido a la elevadísima calidad de éstas. Su versión para PC fue lanzada en 1993, cuando el género había alcanzado su cúspide, y dos años más tarde se hizo una versión para los Mac.