Os hemos hablado infinidad de veces en NoSoloBits de videojuegos basados en deportistas españoles, puesto que tuvieron una notoria importancia a finales de los 80, cuando las compañías españolas vieron el filón que suponía lanzar juegos basados en licencias de deportistas, puesto que gran parte del marketing ya estaba hecho al ser personajes muy populares. Eso sí, por otra parte y como es lógico, había que pagar al deportista para que cediese su imagen, pero al ser los videojuegos algo todavía minoritario en aquél entonces (se entiende, si se compara con lo que los videojuegos son hoy en día, reyes del entretenimiento sin discusión) supongo que el montante no debía ser demasiado elevado y compensado con creces con las ventas.

Review de Dead Tomb [Artículo]

Las aventuras gráficas point and click es uno de los géneros a los que les guardo mucho cariño ya que crecí jugando a bastantes juegos de este tipo. Aquellos años de esplendor en el que eran uno de los géneros más demandados ya quedaron atrás, pero hoy en día se siguen desarrollando bastantes aventuras y a mi me hace mucha ilusión cuando me entero de que hay alguna nueva en el mercado. Este ha sido el caso de Dead Tomb, una point and click que nos pone en la piel de una viajero espaciotemporal que tiene que escapar de una peligrosa pirámide.

Volvemos a las adaptaciones cinematográficas después de un parón, para hablar de un juego que tengo la sensación que, al menos en mi entorno, no era demasiado conocido. El juego en cuestión no es otro que Clive Barker's Nightbreed: The Action Game, o más corto en castellano, Razas de Noche, basado en la película de Clive Barker quien, al igual que hizo con Hellraiser, se autodirigió su libro. Lo único que le faltó al bueno de Barker fue autoprogramarse el juego también!

Los salones recreativos fueron una parte importante de muchos de los jugadores que crecimos entre los 70 y los 2000. Allí podíamos pasar horas dejándonos la paga en los diferentes juegos o incluso solamente viendo como jugaban otras personas (el Twitch de la época :P). Arcade Tycoon nos permite recrear aquella época de una forma muy simpática, pero desde el punto de vista del empresario que montaba un arcade que atrajera a la gente, tanto jóvenes como adultos.

Retro Review de Menace [Recordando]

En el año 1987, un juego sacudió el mundo de los shooters de scroll lateral, en el que con una nave tenías que destruir a multitud de enemigos que salían a tu paso, con un componente frenético muy adictivo: R-Type. Como suele suceder con este tipo de éxitos, hay compañías que intentan seguir la estela del éxito, con otros juegos similares de gran calidad. Y este es uno de estos casos: Menace, también conocido como Draconia en algunos países.