Guía de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Misión 3: Marcas salvajes

Capítulo 3.1

Tras ver la escena introductoria nada más llegar a las Marcas salvajes, escuchado una misteriosa voz y hablado con Hope, da unos pocos pasos y tendrás una conversación más con uno de los pasajeros que están en la estación.

El pasajero te habrá hablado de la Granja Canopus, la cual está al Sureste de la estación, así que vamos a ir hacia allí. Cuando llegues, habla primero con el Dr. Gysahl y luego con sus ayudantes, los cuales ya te mencionará durante la conversación, aunque al menos en Eliteguias solo fue necesario hablar con Siete (es un nombre propio, no el número de ayudantes).

Ahora tienes que dirigirte a la Ciudad devastada, que está al Noreste desde la Granja Canopus. En cuanto llegues, te encontrarás a un Comechocobos frente, cómo no, a un chocobo herido, y tendrás que entrar en combate con él para derrotarlo. En un principio no hace falta ninguna estrategia especial para acabar con él, simplemente tener un poco de paciencia por que es bastante resistente, pero nada más.

Tras el combate verás una escena con el chocobo herido y cómo se lo llevan a la granja. Acto seguido tendrás que ir tú hacia allí para ver otra escena más en la que el Dr Gysahl intenta curar al chocobo. Con esto ya habrás completado la misión y podrás continuar con el Capítulo 3-2.

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Capítulo 3.2

Tras haber completado el Capítulo 3-1, lo primero que tienes que hacer es hablar con el Dr. Gysahl en la Granja Canopus para comenzar y completar la misión secundaria El jinete y su montura, que como podrás ver, aunque secundaria es obligatoria para poder avanzar en la historia principal.

Tras completar esa misión secundaria, el chocobo ya se habrá curado (aunque no del todo) y por lo tanto habrás completado también este capítulo. Así que ahora para avanzar en la historia principal continua leyendo en el Capítulo 3-3.

NOTA: En este momento el chocobo (al que le deberías poner nombre) se habrá unido a tu grupo. Tal y como te explican en el juego, podrás subirte a él y desmontarte con el mismo botón para recorrer las marcas salvajes por que, recordemos, el chocobo siempre corre pero no gasta la barra de acción, lo cual es algo genial y de lo que deberás hacer uso.

En este momento el chocobo (al que le deberías poner nombre) se habrá unido a tu grupo. Tal y como te explican en el juego, podrás subirte a él y desmontarte con el mismo botón para recorrer las marcas salvajes por que, recordemos, el chocobo siempre corre pero no gasta la barra de acción, lo cual es algo genial y de lo que deberás hacer uso.

También será un personaje más para ayudar a Lightning en la batalla, aunque sus acciones/habilidades dependerán de cuan curado esté, lo cual se consigue alimentándole de la misma manera que hiciste para curarlo durante esa misión secundaria mencionada más arriba.

Nivel 1

-Picotea al enemigo y restablece un poco la VIT de Lightning si está en peligro.

-Puede saltar pero no planear.

Nivel 2

-Ataca al punto débil del enemigo con hechizos elementales básicos, otorga estados beneficiosos a Lightning y restablece un poco su VIT si está en peligro.

Ya puede planear.

Nivel 3

-Ataca al punto débil del enemigo con hechizos +, otorga estados beneficiosos a Lightning y restablece bastante su VIT si está en peligro.

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Capítulo 3.3

Tras haber completado el Capítulo 3-2, todavía no habrás comenzado esta misión, aún hay algo que hacer antes, que es quitarle las vendas al chocobo, lo cual te explicamos a continuación en Eliteguias como hacerlo.

Pues bien, lo primero será completar o al menos iniciar la misión secundaria Plantas curativas y entonces, podrás encontrar más flores de Yuul por las Marcas salvajes para dárselas de comer y seguir mejorando su estado hasta que pueda planear, así como también hasta alcanzar su máximo potencial en combate, aunque al menos para que pueda planear, se debería poder conseguir con otros objetos, sin las flores de Yuul, y eso es lo que hace falta para seguir avanzando en la historia principal.

Respecto a las flores... ten en cuenta de que aparte de la que está en el lugar en el que te indican en el juego, también podrás encontrar otras en uno de los claros del bosque de Jagd así como también cerca de la aldea Aryas.

Pues bien, con el chocobo pudiendo planear, ya habrás completado este capítulo y tu objetivo será atravesar el Risco peñascoso para llegar al asentamiento llamado Poltae. Desde el Risco peñascoso toma la salida del Noreste y luego verás que puedes ir hacia el Este o al Oeste/Noroeste, así que ve hacia el Oeste/Noroeste (zona de la Vereda sagrada) y ya acabarás llegando a este poblado de Poltae.

Nada más llegar, lo primero que tienes que hacer es completar la misión Aguardando el final (una más de las que aunque sean secundarias son obligatorias para seguir avanzando en la historia).

Tras terminarla, sube por esa escalerilla y cruza el puente para entrar en el Santuario de la diosa, momento en el que verás una escena con la alocada de Lumina y con Caius.

NOTA: Debido al maleficio de Caius, mientras estés en el interior del Santuario, Lightning perderá salud poco a poco pero de manera continua.

Debido al maleficio de Caius, mientras estés en el interior del Santuario, Lightning perderá salud poco a poco pero de manera continua.

Aparte de lo de la maldición, como suele ser habitual en la zona de cada Boss, será todo completamente lineal y es imposible perderse, tampoco hay que dar ninguna vuelta para buscar interruptores ocultos que te permitan avanzar, etc... (tan solo tendrás que hablar con Yuul un par de veces para crear unas plataformas) por lo que en Eliteguias no os vamos a dar indicaciones de como avanzar por la zona, tan solo decir que estés atento a cada rincón para recoger los objetos que te puedas encontrar, sobre todo los de la misión secundaria El Grial de Valhalla (más detalles en su correspondiente sección de la guía).

Prepárate bien antes de empezar, por que la batalla contra este Boss Caius no va a ser nada fácil. En Eliteguias te recomendamos que te equipes de la siguiente manera:

-Inmunidad física

Equípate con el arquetipo “Ciberoficial” (cómpralo en la tienda de la Villa de la Profecía, Yusnaan) y el accesorio “Capucha espectral” (se consigue tras la batalla con Snow, en el Capítulo 2-3).

-Inmunidad mágica

Equípate con el arquetipo “Guardián silente” (se compra en la tienda de la zona de la Armería, Yusnaan).

-Arquetipo para causar daño

Equípate con el arquetipo “Cazadora de la jungla”, que se consigue como recompensa en la misión El desafío del líder. Los accesorios puedes ponerle los que quieras, y una de las habilidades tiene que ser “Tiro artemisa”.

Los arquetipos de inmunidad son para lo ya evidente, evitar que te haga daño (aunque podrá hacértelo si te produce los correspondientes estados alterados), prestando atención a los estados en los que entre Caius... si utiliza el modo Castigador, tienes que ponerte el arquetipo con resistencia física, mientras que si usa el modo Fulminador deberás ponerte el arquetipo con resistencia mágica.

Y para atacarle causándole la mayor cantidad de vida posible, deberás utilizar el de Cazadora de la jungla y su habilidad “Tiro Artemisa”, que es lo que más daño le causa. Y cómo no, no te cortes en utilizar toda la Discronía que tus PG te permitan.

Aún con estos consejos será un combate complicado, pero si no los sigues será algo muy cercano a imposible.

Cuando consigas derrotarle habrás completado no solo este capítulo sino también toda la misión principal 3.

Recompensas

PRIMERA PARTIDA

-VIT máxima: +120

-BTC máxima: +10

-Ataque físico: +56

-Ataque mágico: +126

-Ranuras para objetos: +1

SEGUNDA PARTIDA

-VIT máxima: +72

-PG: +1

-Ataque físico: +2

-Ataque mágico: +19

TERCERA PARTIDA

-VIT máxima: +72

-Ataque físico: +2

-Ataque mágico: +19

NOTA: En cuanto recuperes el control en el puente, antes de irte de la zona no te olvides de recoger el objeto brillante del suelo, el arma Venganza del caos.

En cuanto recuperes el control en el puente, antes de irte de la zona no te olvides de recoger el objeto brillante del suelo, el arma Venganza del caos.

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