Guía de Castlevania: Lords of Shadow

Capítulo VIII

Muralla exterior

-Gemas luminosas: 1

-Gemas oscuras: 1

-Reto: Termina el nivel matando 10 Gremlins usando sólo Dagas arrojadizas.

Nada más recuperar el control estarás en un balcón exterior y aunque no se vea muy bien por estar la cámara alejada, a tu izquierda hay un cadáver que contiene un pergamino, así que recógelo antes de continuar. Ahora cuélgate del bordillo a la derecha y tendrás que ir trepando por las agarraderas y enganches hasta llegar a la parte de arriba. Es muy sencillo como siempre y no harán falta explicaciones.

Gema oscura:  Nada más llegar a la cima ya verás un cadáver por la parte izquierda, así que ve a por él para conseguir una gema oscura.

Nada más llegar a la cima ya verás un cadáver por la parte izquierda, así que ve a por él para conseguir una gema oscura.

Aparte de recoger la gema oscura y rellenar vida en la fuente si lo necesitas, en el otro extremo de la plaza verás una fuente de energía así como un cadáver justo al lado, el cual contiene un pergamino.

Ahora, cuando te dirijas a resolver el puzzle de esta zona, antes aún tendrás que vértelas con un grupo de enemigos, de entre los que se incluyen Esqueletos y dos oleadas de Vampiros. Entonces junto a la gran puerta metálica verás una serie de runas, 3 a cada lado. Teniendo activa un tipo de magia u otra, debes accionar cada una de esas runas para poder abrirla y como siempre, en Eliteguias te contamos la solución correcta, la cual ya viene indicada en la imagen de arriba.

Al pasar por dicha puerta, cruza ese puente que parece ser una especie de cadena de piedra y al llegar a la plataforma tendrás que enfrentarte a numerosos Gremlins voladores. Al girar el mecanismo, verás como se gira también la verja circular que rodea esta zona, con la apertura apuntando a la siguiente parte del “puente”... lo lógico es que quieras ir a dicho puente, pero como verás, no te dará tiempo por que una vez soltado el mecanismo la verja volverá a su posición original. En lugar de eso, nada más soltar dicho mecanismo corre en lugar de hacia la derecha hacia el puente, hacia abajo para caer en las escaleras.

Al llegar a la sala tras bajar las escaleras examina el cadáver para conseguir la “Llave de la Torre”, pero prepárate por que en cuanto lo hagas se cerrará la puerta y aparecerán 2 Maestros de la Espada. Para salir de ahí tienes que girar el mecanismo del centro.

Gema luminosa:  Una vez arriba, directamente desde las escaleras continua cruzando el “puente” hasta el otro lado y antes de continuar, mira en la parte izquierda y verás el cadáver que contiene una Gema luminosa.

Una vez arriba, directamente desde las escaleras continua cruzando el “puente” hasta el otro lado y antes de continuar, mira en la parte izquierda y verás el cadáver que contiene una Gema luminosa.

Ahora simplemente recarga vida en la fuente si lo necesitas y utiliza la Llave de la Torre para abrir la puerta y completar así este nivel.

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Torre del mecanismo

-Gemas de vida: 1

-Gemas luminosas: 1

-Reto: Termina el nivel y alcanza el pasillo superior en menos de 5 minutos.

Gema luminosa:  Después de cruzar por la primera barra (con cuidado de no perder el equilibrio), antes de continuar por las plataformas móviles, aunque creas que te vas a caer pega un salto hacia la izquierda y aterrizarás en una plataforma en donde está el cadáver que contiene la Gema luminosa.

Después de cruzar por la primera barra (con cuidado de no perder el equilibrio), antes de continuar por las plataformas móviles, aunque creas que te vas a caer pega un salto hacia la izquierda y aterrizarás en una plataforma en donde está el cadáver que contiene la Gema luminosa.

Después de haber recogido la gema, toca sección de plataformeo. El camino a seguir es bastante obvio, tan solo tienes que tener cuidado al realizar los saltos (a estas alturas ya te habrás dado cuenta de que no es tan cómodo como en los clásicos 2D). Ese mecanismo giratorio que ves en la imagen de arriba a la izquierda tiene un hueco en el centro y tendrás que esperar al momento en el que se pare para aprovechar y cruzar al otro lado. Un poco más adelante ya encontrarás la plataforma que te lleva a la zona superior en donde está ese mecanismo.

Al girar ese mecanismo verás como sube la plataforma de abajo que cruzaste al principio hasta el nivel en el que estás tú ahora.

Cruza esa plataforma y ve a la izquierda. Verás que en la pared uno de los rayos está fijo mientras que el otro aparece y desaparece. Pues bien, una vez enganchado al punto brillante de arriba tienes que pegar un salto y en ese momento deslizarte hacia arriba, pero deberá ser un salto doble por que con uno simple te pegarás contra el primer rayo.

Una vez pasados los rayos y enganchado al bordillo, déjate caer en las plataformas móviles de debajo y a partir de aquí la forma de avanzar ya será bastante obvia. El problema viene cuando llegues a esa pared de electricidad... ahora no hay punto al que agarrarse con el látigo y tendrás que ir de agarradera en agarradera en el momento justo, dependiendo ya de tu habilidad, no hay ningún “truco”.

Gema de vida:  Al llegar arriba de todo tendrás que inevitablemente bajarte en la plataforma de la izquierda, pero una vez lo hayas hecho, antes de continuar por ese lado, salta a la otra para encontrar allí el cadáver que contiene una Gema de vida.

Al llegar arriba de todo tendrás que inevitablemente bajarte en la plataforma de la izquierda, pero una vez lo hayas hecho, antes de continuar por ese lado, salta a la otra para encontrar allí el cadáver que contiene una Gema de vida.

Ahora ve hacia la izquierda y utiliza el gancho para balancearte y poder llegar al otro lado. Cuando intentes accionar el mecanismo que traerá la plataforma circular hasta tu nivel, verás como aparece el Engendro de Frankenstein al que te habías enfrentado anteriormente. El procedimiento para derrotarlo es prácticamente el mismo, solo que ahora ya no se regenerará, por lo que es una preocupación menos. En cualquier caso, fíjate que cuando le quede muy poca vida empezará a brillar, así que no sigas atacándole y agárralo para completar una serie de QTE.

Ahora si que ya lo habrás derrotado definitivamente y ya podrás utilizar sin ninguna interrupción el mecanismo. Cuando la plataforma haya llegado, cruza la viga de madera para subirte a ella y automáticamente ya verás como se empieza a elevar para llevarte a un nivel superior, completando así este nivel y comenzando el siguiente.

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Pasillo superior

-Gemas oscuras: 1

-Reto: Termina el nivel después de mantener la Concentración de Combate en su valor máximo durante 60 segundos.

Nada más comenzar el nivel verás una escena tras la cual tendrás que enfrentarte a un boss llamado Olrox.

En un principio, menos cuando se “tele-transporta”, todos sus ataques son relativamente fáciles de esquivar, incluso cuando te lanza las cuchillas a distancia podrás evitarlas simplemente corriendo hacia un lado sin esquivar. También deberás prestar atención a pulsar el botón indicado en pantalla si te llegase a agarrar.

El problema viene cuando le has quitado casi toda la vida, entonces irá junto a uno de los ataúdes en los que hay un licántropo y lo utilizará para recuperar algo de vida. Esa primera vez es inevitable y no podrás hacer nada, pero a partir de aquí, cada cierto tiempo hará lo mismo, entonces tienes que primero atacar a Olrox para que se vaya de ese ataúd y luego destruye al propio licántropo.

Tras haber destrozado los cuatro licántropos, atácale ya de forma normal hasta que veas que empieza a brillar, en ese momento procura no fallar el QTE por que sino tendrás que seguir luchando contra él de nuevo (aunque por suerte no con toda la barra llena.

Gema oscura:  Durante el combate, cuando destrozaste el último de los licántropos, verás como en el ataúd ha quedado un cadáver humano, pero no te pares ahora a examinarlo, espera a que acabe el combate y hazlo entonces para conseguir una Gema oscura.

Durante el combate, cuando destrozaste el último de los licántropos, verás como en el ataúd ha quedado un cadáver humano, pero no te pares ahora a examinarlo, espera a que acabe el combate y hazlo entonces para conseguir una Gema oscura.

Tras la pelea, aún no habrás completado el nivel, aún tendrás que resolver un pequeño puzzle. Se trata de guiar la sangre desde el punto inicial y hacerla pasar por cada uno de los círculos. Pero tendrás que hacerlo antes de que las llamas se extingan por completo, teniendo en cuenta que tras llegar a cada círculo se volverán a encender.

Cuando logres resolverlo, pasa por la puerta que se habrá desbloqueado y ya completarás este nivel.

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El Señor Oscuro Vampiro

-Gemas luminosas: 1

-Reto: Termina el nivel y derrota al Señor Oscuro después de que ella acabe con 10 de sus propios Vampiros Guerreros.

Gema luminosa:  Tras haber recuperado vida y magias en las fuentes, según subes por las escaleras es imposible no ver el cadáver por el lado derecho, así que examínalo para conseguir una Gema luminosa.

Tras haber recuperado vida y magias en las fuentes, según subes por las escaleras es imposible no ver el cadáver por el lado derecho, así que examínalo para conseguir una Gema luminosa.

Continua subiendo las escaleras hasta arriba de todo y al pasar por la puerta verás una escena con Carmilla, tras la cual comenzará el combate contra ella.

La pelea contra este Boss se desarrolla en dos fases. En la primera tendrás que luchar contra numerosos Vampiros mientras Carmilla está flotando en una esfera de energía (sin que puedas dañarla) y por si eso fuera poco, de vez en cuando verás que desciende y comienza a lanzar un rayo que te seguirá por toda la pantalla. En cuanto veas que su esfera comienza a descender, para de atacar a los vampiros y simplemente comienza a correr hacia un lado para que no te alcance y luego ya sigue con los Vampiros.

Cuando hayas destrozado a todos los Vampiros verás una escena en la que Carmilla se transforma en su forma de bestia, la Reina Vampira.

En realidad es muy sencillo, ya que es prácticamente lo mismo que los vampiros normales solo que más fuerte, algo más grande y con más vida, pero el procedimiento es básicamente el mismo, eso si, con dichos vampiros por el medio para molestar como de costumbre.

En cierto momento de la batalla fíjate cuando empiece a brillar, entonces agárrala y completa los QTE para ver una escena tras la cual te atacará con nuevos movimientos como es una bandada de murciélagos (evítalos rodando) o bien una onda expansiva de energía, la cual podrás evitar simplemente alejándote cuando te la lance.

En el momento en el que veas una pequeña escena en la que te lanza un rayo de luz directo, pulsa el botón indicado para no morir y verás como tus puños quedan impregnados de ese poder y ella queda medio aturdida, así que aprovecha para pegarle un golpe (con el puño, no el látigo).

En este momento verás una escena con la que creerás que se ha acabado todo, pero no es así... tienes que prestar mucha atención en todo momento para completar los QTE o sino morirás y tendrás que empezar de nuevo.

Al completar este nivel (y todo el Capítulo VIII al completo) la recompensa serán las Hombreras del Serafín.

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