Guía de Castlevania: Lords of Shadow

Capítulo VI

Patio principal

-Gemas de vida: 1

-Reto: Termina el nivel después de matar a 3 esqueletos guerreros mientras estás montado en un huargo.

Empezarás este primer nivel del capítulo VI colgado en el muro donde terminaste el Capítulo V, así que continua trepando sin ninguna complicación hasta salir a la superficie.

Primero coge carrerilla para saltar por el hueco de la derecha y llegar a una bolsa de agua bendita por si lo necesitas. Entonces regresa a la parte principal, recarga vida en la fuente y comienza a trepar por las agarraderas de la pared ahí mismo para ir al otro lado de la verja.

En este patio al poco rato aparecerán dos Armaduras Animadas, así que lo primero será encargarse de ellas como has hecho anteriormente. Una vez despejada la zona utiliza la cruz de combate en el mecanismo circular para abrir una trampilla en el suelo y tírate por ella antes de que se vuelva a cerrar.

Utiliza la fuente de energía neutra para recargar si lo necesitas y corre hacia el fondo para examinar el cadáver y conseguir el pergamino antes de que aparezcan dos Esqueletos. Pero estos no serán la única amenaza, ya que al poco rato aparecerá un Huargo, al cual tendrás que primero debilitar y luego montar para trepar por la columna brillante del lado derecho.

Gema de vida:   Nada más llegar a esta zona, antes de tan siquiera enfrentarte a los esqueletos y al Huargo, utiliza la energía oscura para cargar contra el trozo de pared que está al inicio, ya que al otro lado hay un cadáver que contiene una gema de vida.

Nada más llegar a esta zona, antes de tan siquiera enfrentarte a los esqueletos y al Huargo, utiliza la energía oscura para cargar contra el trozo de pared que está al inicio, ya que al otro lado hay un cadáver que contiene una gema de vida.

Una vez arriba te encontrarás con dos vampiros, así que puedes utilizar el Huargo para acabar con ellos antes de sacrificarlo. Pues bien, con la zona despejada y el Huargo sacrificado, cruza el tablón de madera hasta el lado opuesto teniendo cuidado de no perder el equilibrio (si caes para abajo no te preocupes, te mandarán a otro) y verás un cadáver que contiene un pergamino, así como también una fuente para recuperar vida y un cristal oscuro.

Ahora regresa al lado derecho de esta zona y tírate por el agujero del suelo. Entonces avanza por el único camino disponible hasta llegar a una habitación con un mecanismo circular al fondo, aunque antes de poder interactuar con él tendrás que vértelas con 3 Esqueletos, y el poco espacio que hay para combatir con ellos no es que ayude mucho precisamente.

Con la zona despejada, acciona finalmente el mecanismo, rellena ambas energías en la fuente y sube por las escaleras circulares hasta arriba para completar este nivel.

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Jardines del Castillo

-Gemas de vida: 1

-Gemas luminosas: 1

-Gemas oscuras: 1

-Reto: Termina el nivel después de destruir 15 Mandrágoras en menos de 15 segundos.

Esto en realidad es un laberinto, no un simple jardín... pero con las indicaciones que te daremos en Eliteguias, no te perderás (por mucho que molesten los constantes cambios de cámara).

Pues bien, sigue todo recto desde el principio y en el patio te encontrarás con un nuevo tipo de enemigo llamado Mandrágora. Estos pequeños seres son muy fáciles de matar y lo harás en apenas uno o dos golpes, el problema es que en un principio no dejarán de salir, así que tampoco te pares mucho a luchar contra estos enemigos más de lo necesario.

Desde esta zona inicial con las mandrágoras, ve por donde indica la flecha en la imagen de arriba. Entonces continua hacia la izquierda, pasando de largo de la puerta metálica y en la zona amplia verás el cadáver que contiene un pergamino.

Gema luminosa:   Desde el cadáver con el pergamino ve hacia arriba y utiliza la magia oscura para cargar contra esa pared de ladrillos y destrozarla, al otro lado encontrarás el cadáver que contiene una gema luminosa.

Desde el cadáver con el pergamino ve hacia arriba y utiliza la magia oscura para cargar contra esa pared de ladrillos y destrozarla, al otro lado encontrarás el cadáver que contiene una gema luminosa.

Gema de vida:   Regresa a la zona inicial donde te encontraste por primera vez a las mandrágoras y esta vez ve por el camino del medio. Nada más hacerlo podrás girar a la izquierda al principio pero no lo hagas y sigue un poco más adelante, en donde también por la parte izquierda verás una estatua brillante, así que engánchala y sigue las instrucciones en pantalla para destrozarla. Al otro lado encontrarás el cadáver que contiene una gema de vida.

Regresa a la zona inicial donde te encontraste por primera vez a las mandrágoras y esta vez ve por el camino del medio. Nada más hacerlo podrás girar a la izquierda al principio pero no lo hagas y sigue un poco más adelante, en donde también por la parte izquierda verás una estatua brillante, así que engánchala y sigue las instrucciones en pantalla para destrozarla. Al otro lado encontrarás el cadáver que contiene una gema de vida.

Ahora regresa a la zona inicial y esta vez ve por la derecha, justo al lado de por donde fuiste para recoger la gema de vida.

Ve por la derecha/“hacia la cámara” y fíjate en esa columna... tienes que utilizar la magia oscura para darle un golpe y empujarla hasta el fondo. Entonces trepa por ella para llegar a la siguiente parte del jardín.

Al poco de avanzar verás una pequeña escena mostrándote la zona. Pues bien, desde aquí avanza siempre hacia la izquierda en cuanto el camino se divida, y acabarás llegando a ese cadáver en la esquina, el cual contiene un pergamino.

A la izquierda verás una puerta brillante al fondo, pero de momento no podrás hacer nada y por la derecha verás otra puerta, pero más de lo mismo. Así que ve por donde te indicamos con la imagen de arriba y te acabarás encontrando con una araña, a la cual tienes que debilitar para poder montarla.

Ahora primero regresa a la zona inicial en donde habías visto una pequeña escena, y utiliza la araña para crear un puente con su tela de araña. Para cruzarlo tendrás que hacerlo a pie, pero todavía no.

Regresa a donde habías conseguido el anterior pergamino y antes de llegar, verás una puerta brillante por la derecha, así que utiliza a la araña para destrozarla (más bien para crear un pequeño agujero), pero todavía no pases por ella. Ahora haz lo mismo con la siguiente puerta que está a la izquierda desde el cadáver.

Gema oscura:   Pasa por la segunda puerta que destrozaste y regresa al punto en el que habías empujado la columna (donde estaba inicialmente, no donde la dejaste). Justo a la izquierda verás un agujero, así que utiliza a la araña para crear un puente con su telaraña y entonces deshazte del bicho, por que no lo vas a necesitar más. Cruza ese puente y encontrarás un cadáver que contiene una gema oscura.

Pasa por la segunda puerta que destrozaste y regresa al punto en el que habías empujado la columna (donde estaba inicialmente, no donde la dejaste). Justo a la izquierda verás un agujero, así que utiliza a la araña para crear un puente con su telaraña y entonces deshazte del bicho, por que no lo vas a necesitar más. Cruza ese puente y encontrarás un cadáver que contiene una gema oscura.

Ahora vuelve a la segunda parte del laberinto y a donde habías creado allí el puente con la telaraña. Nada más cruzarlo, justo a la izquierda hay un cadáver, así que examínalo para conseguir un pergamino.

Será hora de resolver un puzzle y el objetivo del mismo será sencillo, que todas las estatuas miren al centro de la plataforma en la que están.... Ahora bien, hacerlo no lo será tanto por que cuando giras una también se giran las demás.

Pues bien, lo único que tienes que hacer es girar la estatua del medio dos veces en el sentido de las agujas del reloj, es decir, hacia la derecha. Como ves, bien fácil (una vez que se sabe, claro, y para eso estamos en Eliteguias).

Con esto habrás conseguido la “Llave Vampírica”, así que con ella en tu poder da media vuelta y pasa por una de las puertas que habías destrozado con la araña, la que estaba a la derecha del cadáver con el pergamino y que solo abriste un boquete en ella.

Sube las escaleras, y utiliza la llave para abrir la puerta metálica. Recoge agua bendita en la bolsa, salta el agujero, trepa por el muro para ir al otro lado (como habías hecho previamente) y entonces utiliza de nuevo la llave vampírica para abrir el enorme portón que da acceso al castillo, finalizando así este nivel y comenzando el siguiente.

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Salón del Castillo

-Gemas de vida: 1

-Gemas luminosas: 1

-Mejoras de arma: 1

-Reto: Termina el nivel y gana la partida al juego de mesa vampírico sin perder más e 3 piezas.

Nada más empezar tendrás que enfrentarte a un grupo de Vampiros, pero el problema aquí es que no dejarán de salir en grupos de 3, así que eso hay que solucionarlo de alguna manera ¿Cómo? Para empezar, derrota al grupo inicial y luego, por el lado izquierdo de la sala verás una serie de cortinas las cuales al engancharlas las correrás y dejarás pasar la luz para debilitar así a los Vampiros, aunque la que tienes que quitar es la del medio, con el problema añadido de que está bloqueada por unas tablas que hay que arrancar primero y eso llevará tiempo... tiempo durante el cual inevitablemente te atacarán un par de oleadas más de enemigos.

Ahora primero tienes que quitar la cortina que hay “más cerca de la pantalla” (si no lo habías hecho ya antes) y luego utilizar la energía oscura para darle un golpe a la estatua y empujarla hacia la izquierda. Entonces gírala de manera que redirija la luz de la ventana hacia el fondo de este pasillo. Finalmente ve hacia dicha puerta y utiliza la cruz de combate en el mecanismo circular de al lado para abrirla.

En esta sala se repite la misma situación que antes, oleadas de varios vampiros cada una que saldrán indefinidamente hasta que quites la cortina que está frente al punto del que salen y, de nuevo, antes deberás quitar las tablas que la bloquean. Al igual que antes deberás quitar el resto de cortinas, ya que aunque no sea obligatorio, debilitará algo a los vampiros. Esta vez hay un problema añadido y vendrá en forma de Armadura Animada, aunque la parte buena es que ésta tan solo saldrá una vez.

Con la zona despejada, examina el cadáver de la parte izquierda para conseguir un pergamino y luego utiliza la cruz de combate en el mecanismo circular de la derecha (por la puerta del fondo todavía no podrás pasar) para ir a la siguiente sala.

Lo primero será examinar el cadáver del suelo para conseguir un pergamino, entonces vamos a resolver otro puzzle.

¿Ves esa estatua que está cerca del cadáver del pergamino? Pues tienes que golpearla primero hacia la izquierda y luego de nuevo hacia la izquierda (habrá cambiado el ángulo de la cámara) para llevarla hasta la sala anterior. Entonces gírala de manera que redirija el rayo de luz hacia la tercera sala y abra la verja metálica del fondo.

Mejora de arma:  En este momento todavía no podrás acceder a ella, pero acuérdate del lugar y regresa aquí cuando hayas conseguido las Hombreras de Serafín, lo cual podrás hacer al final del Capítulo 8 tras matar al Señor Oscuro Vampiro. Este Arca de la Hermandad contiene una mejora de +5 para las Dagas.

En este momento todavía no podrás acceder a ella, pero acuérdate del lugar y regresa aquí cuando hayas conseguido las Hombreras de Serafín, lo cual podrás hacer al final del Capítulo 8 tras matar al Señor Oscuro Vampiro. Este Arca de la Hermandad contiene una mejora de +5 para las Dagas.

Gema de vida:  En la parte izquierda verás una serie de muebles pegados a la pared... pues bien, primero tienes que destrozarlo para dejar a la vista unas agarraderas, entonces sube por ellas hasta la parte de arriba y verás el cadáver que contiene una Gema de vida.

En la parte izquierda verás una serie de muebles pegados a la pared... pues bien, primero tienes que destrozarlo para dejar a la vista unas agarraderas, entonces sube por ellas hasta la parte de arriba y verás el cadáver que contiene una Gema de vida.

Ahora que ya tienes ambos coleccionables, vamos a resolver el puzzle. Verás que hay 5 runas, dos en la puerta y las otras 3 al fondo bajo el Arca de la Hermandad. Lo que tienes que hacer es activarlas mientras tienes activa la magia oscura o luminosa. Vale, pero ¿cómo saber que magia tengo que utilizar en cada una? Eso ya te lo indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba (recuerda que tienes una fuente de energía ahí mismo para recargar).

Al resolver este puzzle se empezará a abrir la puerta de la sala anterior, el problema es que aún tardará un rato y mientras tanto, como la luz se ha ido (no va a ser de día eternamente), tendrás que vértelas con un grupo infinito de Vampiros. En cuanto se abra la puerta no te pares ni un segundo más a luchar y ve por ella.

Verás una pequeña escena y cuando acabe, otro puzzle más, tratándose esta vez de una partida de ajedrez vampírico. Las reglas ya te las explicarán en el propio juego, pero básicamente se trata de mover las piezas en cualquier dirección (siempre que la casilla esté libre) o bien atacar al enemigo que esté justo al lado, teniendo en cuenta que cada pieza tiene sus propias estadísticas, puntos fuertes y debilidades, por lo que deberás hacer los movimientos en consecuencia a ello. Aunque también hay parte de suerte, ya que las piezas no las podrás seleccionar líbremente, sino mediante una rueda giratoria.

Gema luminosa:  Tras haber ganado la partida, examina el cadáver del fondo de la sala a la derecha para conseguir una gema luminosa.

Tras haber ganado la partida, examina el cadáver del fondo de la sala a la derecha para conseguir una gema luminosa.

Tras haber conseguido la gema, pasa por la puerta de la izquierda y ya habrás completado el nivel.

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Refectorio

-Gemas de vida: 1

-Gemas oscuras: 2

-Reto: Termina el nivel y derrota al Carnicero después de que use al menos 15 de los objetos de su cocina durante el combate.

Primero recarga ambas magias en la fuente y luego avanza un poco para ver una escena en la que primero aparece un ogro y luego varios Ghouls. Acto seguido tendrás que bajar hasta abajo y eliminar a todas esas criaturas. No es que sean muy difíciles pero con todas juntas tendrás que tener cuidado sobre todo de que no te envenenen. Con la zona despejada, lo primero será examinar el cadáver del suelo para conseguir un pergamino.

Ahora ve a la sala de la izquierda, recoge una parte de cuerpo del caldero y ponla en el plato de la sala principal. Entonces golpea la campana y cuando los Ghouls aparezcan de nuevo, la cámara ya te mostrará un punto brillante, por lo que no hay fallo... en cuanto recuperes el control ve rápido hasta allí y engánchate con el látigo para entrar al corredor del que salieron los Ghouls.

Gema oscura:  Mientras estás en este estrecho pasillo de los Ghouls, continua hasta la bifurcación y ve hacia la derecha (antes de que cambie la cámara) / “hacia la cámara” (cuando la cámara cambie de perspectiva), para encontrar el cadáver que tiene una gema oscura.

Mientras estás en este estrecho pasillo de los Ghouls, continua hasta la bifurcación y ve hacia la derecha (antes de que cambie la cámara) / “hacia la cámara” (cuando la cámara cambie de perspectiva), para encontrar el cadáver que tiene una gema oscura.

Sigue por el lado opuesto y pronto verás una escena, tras la cual tendrás que enfrentarte al Carnicero maligno. No te dejes impresionar por su apariencia, en realidad no es muy complicado. Sus ataques, tanto los cuerpo a cuerpo como los que pueda realizar a distancia, son muy fácilmente esquivables. Lo único a lo que tienes que prestar atención es cuando se pare a comer algo de comida, en ese momento tienes que atacarle lo más rápido y seguido que puedas para evitar que lo haga, ya que si le dejas podrá recuperar salud incluso hasta su totalidad. Cuando le hayas quitado casi toda la vida, primero golpéale en el casco para que se gire y le tape la vista, y luego engánchale la espada, pulsa el botón indicado en pantalla y ya acabarás definitivamente con él.

Al derrotarlo habrá soltado la “Llave del Carnicero”, así que utilízala en la puerta que está ahí mismo en la cocina para regresar a la sala inicial, en donde de nuevo tendrás que enfrentarte a un grupo de Ghouls.

Gema de vida:   Regresa a la sala de la izquierda en donde habías recogido la parte de cuerpo y utiliza la llave del carnicero para abrir la puerta, tras la cual encontrarás un cadáver con la gema de vida.

Regresa a la sala de la izquierda en donde habías recogido la parte de cuerpo y utiliza la llave del carnicero para abrir la puerta, tras la cual encontrarás un cadáver con la gema de vida.

Tras haber recogido la gema de vida, sube por las escaleras que habías bajado al inicio y esta vez utiliza la llave del carnicero para abrir la puerta del fondo y salir al exterior.

Al recuperar el control tras la pequeña escena que te mostrará la zona, tendrás que vértelas con una Armadura Animada y con varios Esqueletos de los que reviven una vez tras ser destrozados.

Con la zona finalmente despejada, recoge el pergamino del cadáver que hay por la parte derecha y sube por esa estructura de madera hasta llegar arriba del todo. Entonces, el siguiente pergamino en lugar de en un cadáver, lo encontrarás en ese altar que está junto a la fuente de energía.

Gema oscura:  Desde ese altar, cruza una serie de vigas de madera (presionando el botón indicado para no caerte si pierdes el equilibrio) y al llegar a tierra firme baja las escaleras para encontrar el cadáver que contiene la segunda gema oscura.

Desde ese altar, cruza una serie de vigas de madera (presionando el botón indicado para no caerte si pierdes el equilibrio) y al llegar a tierra firme baja las escaleras para encontrar el cadáver que contiene la segunda gema oscura.

Ahora da media vuelta por el mismo sitio hasta llegar de nuevo a nivel del suelo y tendrás que resolver un pequeño puzzle, que consiste en activar las 6 runas que rodean la puerta cada una con un tipo de magia. Y como no, en Eliteguias te damos la solución, que es (de izquierda a derecha):

-Magia luminosa, Magia luminosa, Magia oscura, Magia oscura, Magia luminosa, Magia oscura.

Pasa por la puerta que se ha abierto y ya habrás completado no solo el nivel sino también todo el Capítulo VI.

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