Guía de Castlevania: Lords of Shadow

Capítulo V

Bosque de Ruvas

-Gemas de vida: 2

-Gemas oscuras: 1

-Reto: Termina el nivel, recuperando las reliquias del Chupacabras en menos de 3 minutos desde que te las robe.

Gema de vida:   Al inicio del nivel, tras ir por la derecha en la intersección, en cuanto gire la cámara fíjate en la parte derecha del camino... esa pared la puedes romper activando la magia oscura, cargando el botón de bloqueo y corriendo en su dirección. Al otro lado encontrarás el cadáver con la gema de vida, así como también un cristal oscuro.

Al inicio del nivel, tras ir por la derecha en la intersección, en cuanto gire la cámara fíjate en la parte derecha del camino... esa pared la puedes romper activando la magia oscura, cargando el botón de bloqueo y corriendo en su dirección. Al otro lado encontrarás el cadáver con la gema de vida, así como también un cristal oscuro.

Continua por el camino y te encontrarás con el molesto Chupacabra, el cual de nuevo te volverá a robar tus cosas y tendrás que perseguirlo. Antes de nada debes eliminar a todos los goblins que están en ese campamento y luego ve siempre por el camino de la derecha hasta llegar a otro campamento enemigo más.

La diferencia es que ahora aparte de los goblins también aparecerá un Warthog y al haber una enorme puerta cerrada, ya sabes lo que tienes que hacer con el bicho, debilitarlo, montarlo y destrozar la puerta. AL otro lado de la puerta, tras eliminar al jabalí, recupera vida en la fuente si lo necesitas y examina el cadáver que está al lado para conseguir un Pergamino.

Antes de nada, ten preparadas las hadas como arma secundaria. Entonces, trepa por las agarraderas de madera que tienes justo delante, y tras subirte a la plataforma, antes de saltar a la que está el Chupacabras, lánzale un hada para distraerlo, entonces ya podrás ir junto a él para agarrarlo. No te olvides de entrar en esa cueva para conseguir un pergamino y para rellenar tus magias en la fuente.

Ahora baja para abajo y continua por el único camino disponible hasta pasar por otro campamento de goblins. Tras despejar la zona sigue avanzando y tírate para abajo. Antes de destrozar esa pared de piedra que verás allí, vamos a coger un par de cosas.

Gema de vida:   Aléjate de la pared mencionada antes y al llegar al campamento (ahora vacío), ve por el camino de la derecha. En la siguiente triple intersección, utiliza la magia oscura para romper la pared de la izquierda y allí ya verás el cadáver con la gema de vida, así como también un cristal oscuro.

Aléjate de la pared mencionada antes y al llegar al campamento (ahora vacío), ve por el camino de la derecha. En la siguiente triple intersección, utiliza la magia oscura para romper la pared de la izquierda y allí ya verás el cadáver con la gema de vida, así como también un cristal oscuro.

Gema oscura:   Ahora ve por el camino de la derecha y te acabarás encontrando con otra pared rompible, tras la cual está el cadáver que contiene una gema oscura así como otro cristal oscuro más.

Ahora ve por el camino de la derecha y te acabarás encontrando con otra pared rompible, tras la cual está el cadáver que contiene una gema oscura así como otro cristal oscuro más.

Ahora si, regresa a la pared que habías pasado de largo anteriormente y destrózala con la magia oscura, sin olvidarte de recoger el Pergamino del cadáver al otro lado. Ahora lo único que tienes que hacer es avanzar por el camino hasta terminar ya el nivel.

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Aldea de Wygol

-Gemas oscuras: 1

-Mejoras de arma: 1

-Reto: Termina el nivel sin dejar que Zobek mate a un solo Ghoul.

Mejora de arma:  Ahora todavía no, pero más adelante cuando hayas conseguido las Hombreras de Serafín tras matar al Señor Oscuro Vampiro al final del Capítulo 8, derriba esa pared que está subiendo las pequeñas escaleras para al otro lado encontrar un Arca de la Hermandad con la mejora de arma de +2 para el agua sagrada.

Ahora todavía no, pero más adelante cuando hayas conseguido las Hombreras de Serafín tras matar al Señor Oscuro Vampiro al final del Capítulo 8, derriba esa pared que está subiendo las pequeñas escaleras para al otro lado encontrar un Arca de la Hermandad con la mejora de arma de +2 para el agua sagrada.

Pues bien, aparte de eso, simplemente sigue avanzando hasta que veas una escena en la que aparece Zobek. Estate preparado, por que cuando recuperes el control tendrás que enfrentarte a unas criaturas llamadas Ghouls, las cuales aunque tengan mucha vida no son muy difíciles. Eso si, ten cuidado cuando estén brillando en verde por que podrán envenenarte.

El verdadero problema es que las criaturas no pararán de salir a menos que selles los agujeros. Para ello tendrás que esperar a que paren de salir momentáneamente y entonces ponerte delante del agujero y agarrar la estatua con el gancho. Entonces simplemente sigue las instrucciones en pantalla para tirar la estatua y tapar el agujero.

Pero aún quedan dos estatuas más. Para la segunda del lado izquierdo, tienes que utilizar la magia oscura para luego darle un golpe y desplazarla junto al agujero. Ahora ya puedes repetir el mismo proceso que con la primera para tapar el agujero. Y para la última estatua, primero tendrás que romper una pared y luego empujarla hacia la derecha para poder tirarla con la ayuda de Zobek. Dentro de donde estaba esa última estatua tienes una fuente de energía para recargar.

Gema Oscura:  Cuando ya esté la zona totalmente despejada y sellada, junto a la puerta del fondo verás el cadáver que contiene la gema oscura.

Cuando ya esté la zona totalmente despejada y sellada, junto a la puerta del fondo verás el cadáver que contiene la gema oscura.

Ahora utiliza la energía oscura para destrozar la puerta metálica y al otro lado, antes de nada, examina el cadáver de la derecha para conseguir un pergamino y luego entra en el mausoleo para ver una escena en la que colocas la cruz de combate para conseguir la mejora de Estaca.

En la parte izquierda verás ese semicírculo brillante, el cual tendrás que examinar un par de veces y pulsar el botón de esquivar en el momento justo para poder abrir la puerta. Ahora pasa por ella y ya habrás completado este nivel.

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Catacumbas de la abadía

-Gemas de vida: 1

-Gemas luminosas: 1

-Reto: Termina el nivel sin dejar que Zobek caiga en combate una sola vez.

Tras la escena inicial tendrás que combatir contra un grupo de vampiros. Nada difícil, simplemente fíjate que tras eliminarlos, la cámara se centrará en un trozo de madera al fondo de la sala, así que recógelo y llévalo al mecanismo del centro de la sala para incrustarlo allí. En ese momento habrá aparecido otro grupo de vampiros, así que elimínalos y gira el mecanismo en el sentido de las agujas del reloj, finalmente pulsa el botón indicado para que Zobek te ayude y puedas pasar al otro lado de la puerta antes de que esta se cierre, quedando por lo tanto separados temporalmente.

Lo que tienes que hacer ahora es utilizar tu energía oscura para golpear 2 veces ese pilar que está en el centro de la sala, rompiendo así a la puerta y permitiendo pasar a Zobek... aunque también lo harán los vampiros, así que tendrás que acabar con ellos.

Pues bien, con esta sala también despejada, verás dos cosas.... primero las dos agarraderas del fondo, las cuales por ahora no podrás hacer nada con ellas, y luego están dos puertas una a cada lado y ambas tienen un mecanismo para abrirlas ¿Cómo? Pues con la barra de madera de la anterior sala. Puedes ir por las puertas en el orden que quieras, aunque en Eliteguias vamos a ir primero por la izquierda.

Tras abrir la puerta vuelve a coger la pieza de madera y entonces continua por el nuevo camino hasta la siguiente sala en donde deberás utilizar dicha pieza en el nuevo mecanismo. Con esto harás llegar hasta tu posición una plataforma metálica, en ese momento pide la ayuda de Zobek y móntate en dicha plataforma para ir al otro lado y poder coger la primera de las llaves.

Gema de vida:  Antes de saltar desde la plataforma de la llave hasta donde está tu compañero, ve “hacia la pantalla” por ese mismo lado para encontrar un cadáver que contiene una gema de vida. ¿Que ya saltaste sin darte cuenta? No pasa nada, con volver a cargar desde el punto de control ya volverás al lado de la llave (con ella ya recogida).

Antes de saltar desde la plataforma de la llave hasta donde está tu compañero, ve “hacia la pantalla” por ese mismo lado para encontrar un cadáver que contiene una gema de vida. ¿Que ya saltaste sin darte cuenta? No pasa nada, con volver a cargar desde el punto de control ya volverás al lado de la llave (con ella ya recogida).

Ahora que ya tienes la llave y la gema, recoge la barra de madera y esta vez ve por la puerta de la izquierda, dejando la barra en el mecanismo, por que no la vas a necesitar más.

Lo que tienes que hacer en esta parte en un principio está bastante claro, mientras uno soporta el peso del techo que va bajando sin parar, el otro tiene que avanzar hasta la siguiente parte, y así tendrás que ir alternando para llegar al final sanos y salvos.... el problema es que al menos en la versión de PC la primera tecla está bien, la “J”, pero la segunda indica la “U” cuando en realidad es la “L” (en Eliteguias estuvimos un buen ratos atascados sin poder avanzar por culpa de esto). Al otro lado ya encontrarás la segunda llave que necesitabas.

Ahora que ya tienes ambas llaves, regresa a la habitación central y pon ambas llaves en su lugar correspondiente para abrir la puerta y entonces ve por el único camino disponible hasta llegar al patio en el que tendrás que resolver un “puzzle”.

Antes de nada, pasa de largo el primer sello mágico del suelo y al fondo encontrarás un cadáver con un pergamino. Ahora sal al patio y encontrarás otro pergamino más en el cadáver que está allí tirado.

Ahora ve al lado derecho del jardín y encontrarás un pared que puedes romper utilizando tu energía oscura, así que hazlo y al otro lado encontrarás una barra de madera. Recoge dicha barra, ponla en el mecanismo del centro del patio y prepárate para enfrentarte a un grupo de vampiros y ghouls.

Solo podrás mover el mecanismo en una dirección y con eso lo que harás será mover un sello mágico.... una vez puesto en el lugar que quieras, pulsa el botón indicado para llamar a Zobek y entonces corre al portal mágico, el cual te tele-transportará a donde hayas puesto el sello. Pero tendrás que darte prisa por que en cuanto algún enemigo ataque a Zobek tendrás que volver a girar el mecanismo.

Dicho esto, primero vamos a recoger un par de cosas.

Gema Luminosa: Desde la posición original gira el mecanismo 90 grados para llegar a una zona en la que está el cadáver con la gema luminosa.

Desde la posición original gira el mecanismo 90 grados para llegar a una zona en la que está el cadáver con la gema luminosa.

Ahora gira el mecanismo 180 grados desde la posición original e irás al otro lado de la verja en donde cogiste la barra de madera y allí encontrarás un pergamino en el cadáver, así como una fuente para recuperar vida. Para salir de ahí utiliza la reciente mejora de la estaca en ese interruptor circular.

Tras haber cogido esas dos cosas, esta vez tendrás que girar el mecanismo 270 grados. Con esto ya habrás resuelto el puzzle y para terminar el nivel tan solo tienes que ir por la puerta recién desbloqueada.

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Librería de la abadía

-Gemas luminosas: 2

-Gemas oscuras: 1

-Reto: Termina el nivel, superando el puzle de Luz y Espejos en menos de 2:30 minutos.

Gema Luminosa:  Nada más empezar este nivel, avanza por el único camino disponible y en la bifurcación primero sigue de frente para encontrarte el cadáver que contiene la gema luminosa.

Nada más empezar este nivel, avanza por el único camino disponible y en la bifurcación primero sigue de frente para encontrarte el cadáver que contiene la gema luminosa.

Ahora si, entra en la sala de la librería y prepárate para combatir no contra una, sino contra dos Armaduras Animadas tras la escena. No te dejes intimidar, en realidad es bastante simple una vez que sabes lo que tienes que hacer.

Céntrate sobre todo en esquivar sus ataques girando y saltando cuando uno de ellos cree una onda expansiva. A la hora de atacar, céntrate primero en una de ellas y cuando le hayas causado el suficiente daño, su escudo comenzará a brillar, así que agárralo y pulsa los botones indicados para arrancárselo. A partir de entonces podrás hacerle más daño ya que no podrá cubrirse con el escudo. Entonces sigue golpeándola hasta que comience a brillar por completo, en ese momento vuélvela a agarrar y pulsa los botones indicados en pantalla para destrozarla por completo, teniendo en cuenta que si fallas seguirá viva y tendrás que repetir el proceso.

Tras derrotar a ambas, verás una escena en la que aparecen cuatro armaduras más, pero no te preocupes, por que podrás escapar sano y salvo sin tener que combatir contra ellas.

Cuando recuperes el control, lo primero será examinar el cadáver de la sala para conseguir un pergamino, y entonces utiliza la fuente del fondo para recargar ambas energías. Después, utiliza la energía oscura para darle un golpe al espejo de manera que quede frente al rayo de luz. Ahora gíralo para dirigir esa luz a la puerta del fondo y abrirla.

Ahora ve hasta la sala del siguiente mini-puzzle. Entonces primero recoge el pergamino del cadáver y luego ve a por la segunda gema luminosa del nivel.

Gema Luminosa:  Antes de seguir haciendo nada, tan solo tienes que seguir el rastro de luz y ya encontrarás allí en una esquina del suelo el cadáver que contiene la segunda gema luminosa de esta fase.

Antes de seguir haciendo nada, tan solo tienes que seguir el rastro de luz y ya encontrarás allí en una esquina del suelo el cadáver que contiene la segunda gema luminosa de esta fase.

Ahora vamos a resolver el puzzle de la sala.

Primero ve hacia la derecha desde donde estaba la gema luminosa y utiliza la energía oscura para empujar la estatua/espejo que está allí. Ahora ve al centro de la sala y empuja la otra estatua que está allí para ponerla junto al rayo de luz.

Ahora gira esa estatua de manera que el rayo de luz quede como te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba, rebotando así en la segunda y de ésta a la puerta del fondo, desbloqueándola y permitiéndote avanzar.

Gema oscura:  En esta nueva sala sube las escaleras hasta arriba de todo, gira a la izquierda y verás el cadáver con la gema oscura en el punto indicado por la imagen de arriba.

En esta nueva sala sube las escaleras hasta arriba de todo, gira a la izquierda y verás el cadáver con la gema oscura en el punto indicado por la imagen de arriba.

Tras haber cogido ese coleccionable ten en cuenta dos cosas, una de ellas son los pequeños demonios voladores que te atacarán (bueno, te habrán atacado) no solo al principio sino de vez en cuanto durante tu estancia aquí; y la segunda es una fuente de energía neutra al fondo de la sala por si lo necesitas. Dicho esto, vamos a resolver otro puzzle más, algo más complicado, pero para algo estás aquí en Eliteguias.

Ahora, tienes que utilizar la energía oscura para empujar la estatua que está cerca de donde estaba la gema oscura, primero hacia arriba y luego a la derecha para juntarla con el rayo de luz.

Gírala de manera que el rayo de luz apunte a la estatua del fondo en este mismo lado. Ve junto a dicha estatua y utiliza la energía oscura para empujarla dos veces a la derecha. Entonces gírala de manera que el rayo de luz vaya al lado opuesto de la sala (si la empujas solo una vez verás que no pasa del todo por el agujero de la pared).

Ahora ve hasta el lado opuesto de la sala, por donde apunta el rayo de luz y verás una porción de pared que se puede romper, así que utiliza la energía oscura y carga contra ella. Nada más irrumpir en la sala tendrás que enfrentarte con una Armadura Animada.

Cuando la derrotes, utiliza la energía oscura para empujar la estatua hacia el fondo y luego gírala de manera que el rayo de luz apunte a la puerta del fondo. Ahora utiliza la energía oscura de nuevo para cargar contra la puerta y destrozarla, permitiendo pasar el rayo de luz hacia el otro lado.

En esta sala sigue el “raíl” del suelo hasta el fondo en donde encontrarás una estatua, así que empújala con la energía oscura hasta el fondo, justo enfrente de la puerta que destrozaste. Ahora gírala de manera que el rayo de luz apunte a la puerta del fondo, completando así el puzzle. Pasa por esa puerta y ya habrás completado el nivel.

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Torre de la abadía

-Gemas de vida: 2

-Reto: Termina el nivel buscando y rompiendo 100 objetos destruibles antes de que se agote el tiempo.

Nada más empezar, si avanzas un poco hacia la derecha, pronto te atacará un grupo de Goblins y Gremlins, los cuales a estas alturas no te deberían de dar muchos problemas. En cualquier caso, tanto antes como después de la batalla, si antes de continuar vas hacia la izquierda, encontrarás un cadáver medio escondido que contiene un pergamino.

Gema de Vida:  Entra en los soportales de la parte derecha y antes de continuar hacia arriba, ve “hacia la pantalla” para encontrar un cadáver que contiene una Gema de vida.

Entra en los soportales de la parte derecha y antes de continuar hacia arriba, ve “hacia la pantalla” para encontrar un cadáver que contiene una Gema de vida.

Ahora continua hacia adelante para salir al patio y al fondo ya verás el cadáver que contiene el pergamino, está bien a la vista, por lo que es imposible de perder.

Salta por el agujero junto a ese cadáver y verás un puente brillante, el cual tienes que enganchar y pulsar el botón indicado para bajarlo y poder cruzar, aunque antes deberás eliminar a unos cuantos Gremlins que habrán aparecido en ese momento. Al otro lado elimina a otro grupo más de estos bichos voladores y luego utiliza la cruz de combate en el mecanismo del fondo para abrir la puerta metálica.

Ahora toca una sesión de escalada por salientes de la pared y agarraderas, la cual a estas alturas del juego te será pan comido ya. Al llegar al punto indicado por la imagen de arriba a la derecha tienes que coger carrerilla para dar el salto, por que con el normal no llegarás.

Gema de Vida:  Cuando llegues al punto indicado en el párrafo anterior, antes de continuar avanzando por la derecha, ve hacia la izquierda y al girar la esquina déjate caer en la plataforma en la que verás el cadáver que contiene la segunda gema de vida del nivel.

Cuando llegues al punto indicado en el párrafo anterior, antes de continuar avanzando por la derecha, ve hacia la izquierda y al girar la esquina déjate caer en la plataforma en la que verás el cadáver que contiene la segunda gema de vida del nivel.

Ahora si, ve por la derecha para continuar con la sesión de escalada, comenzando con un par de saltos hacia atrás y luego con más salientes (recuerda hacerlo rápido por que se derrumbarán) hasta llegar a un punto de agarre en el que te tienes que enganchar con el látigo, deslizarte a la izquierda y pegar un salto doblando la esquina y enganchándote a un segundo punto de agarre.

Entonces sube hasta situarte frente a esa venta, rómpela y verás una escena en la que aparte de haber completado el nivel, conseguirás un nuevo arma secundaria, el Agua Bendita.

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Ataque de los Vampiros

-Reto: Termina el nivel después de atacar al Vampiro de élite 4 veces seguidas con su propia cuchilla.

Nada más empezar verás una fuente de energía neutra así como otra de vida, así que úsalas para rellenar y luego utiliza el gancho en el punto brillante para pasar al otro lado, en donde tendrás que combatir contra unos cuantos vampiros. Aunque te veas tentado a utilizar el agua bendita (recuerda que empiezas con 4 unidades), es mejor que la reserves para el Boss que está apunto de venir, ya que estos pequeños enemigos tan solo son para ir calentando.

No te dejes intimidar por el aspecto del Teniente Brauner, ya que la batalla contra este boss es de lo más fácil que puede haber, más incluso que los vampiros con los que has luchado justo antes (uno por uno son fáciles pero al venir en grupo...).

Empieza soltándole las 4 botellas de agua bendita y verás como le quitas una buena parte de la barra de vida. Después simplemente atácale con normalidad y utilizando energía oscura a poder ser, mientras esquivas sus ataques rodando hacia los lados (cosa bastante fácil y predecible).

Lo único “raro” que tiene es cuando te lanza su propia cuchilla, entonces estate atento y en el último momento presiona el botón de agarre para recogerla y automáticamente lanzársela, así no solo evitas que te haga daño sino que también se lo haces tú a él.

Al derrotarle verás una escena y ya habrás completado el nivel.

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Alcantarillas

-Gemas oscuras: 1

-Reto: Termina el nivel después de matar a 3 esqueletos guerreros sin destruir sus escudos.

Avanza por el único camino disponible hasta toparte con una fuente de vida que podrás utilizar para curarte si lo necesitas. Entonces, baja por las escaleras para examinar el cadáver y conseguir un pergamino.

Gema Oscura:   Tienes que atravesar esa zona pantanosa evitando la parte del gas y teniendo cuidado con dos cosas, una es el monstruo submarino que te atrapará con sus garras y tendrás que presionar el botón de esquivar en el momento oportuno, y la otra es que es una distancia bastante larga, por lo que no debes perder ni un solo segundo o morirás ahogado. Al llegar al fondo ya verás el cadáver que contiene la gema oscura.

Tienes que atravesar esa zona pantanosa evitando la parte del gas y teniendo cuidado con dos cosas, una es el monstruo submarino que te atrapará con sus garras y tendrás que presionar el botón de esquivar en el momento oportuno, y la otra es que es una distancia bastante larga, por lo que no debes perder ni un solo segundo o morirás ahogado. Al llegar al fondo ya verás el cadáver que contiene la gema oscura.

Ahora da media vuelta hasta donde está la fuente de vida y esta vez ve por la parte de arriba. Activa ese interruptor para que pare de salir agua (ambos chorros, no solo el primero), rellena ambas energías en el dispensador si lo necesitas y entonces acciona el segundo interruptor para abrir la puerta de abajo.

Deja que el segundo chorro te tire para abajo pero no pases todavía por la puerta, en lugar de eso sube por las escaleras y activa de nuevo el primer interruptor para volver a parar ambos chorros de agua, pero esta vez date toda la prisa que puedas en cruzar hasta el otro lado antes de que vuelva a aparecer el segundo chorro.

En esta sala acciona el mecanismo circular con tu cruz de combate y en ese momento verás una escena en la que aparecen varios Guerreros Esqueleto, un nuevo tipo de enemigo. Aparte de esquivar sus ataques, céntrate en uno mismo y atácale hasta que primero se le destroce su escudo y luego ellos mismos... al cabo de un rato se volverá a formar, aunque esta vez sin escudo, así que continua atacándole hasta destrozarlo por completo, pero esta vez definitivamente.

Con la zona finalmente despejada, vuelve a accionar el mecanismo circular con tu cruz de combate y ahora regresa a la zona anterior para pasar por la puerta que habías desbloqueado previamente. Coge carrerilla y pega un salto para evitar la zona de gas. Ahora, antes de pasar por la puerta que desbloqueaste con el mecanismo en la zona de los esqueletos, ve “hacia la pantalla” para encontrar no solo una bolsa para rellenar el agua bendita, sino también un cadáver que contiene un pergamino.

Ahora si, pasa por la puerta, y antes de nada examina la bolsa para rellenar tu suministro de dagas. Ahora vamos a resolver este puzzle, el cual es muy sencillo una vez que sabes lo que hay que hacer, claro, pero para eso está Eliteguias.

Pues bien, si pulsas el interruptor junto a la bolsa de dagas empezarán a salir pinchos del suelo y no podrás pasar hasta que paren, así que no pulses nada todavía y cruza directamente el suelo. La verja está cerrada y para abrirla tienes que lanzarle una daga desde ahí al interruptor, pero teniendo la energía oscura activada. Con esto habrás resuelto el puzzle y abierto la puerta.

Ahora utiliza el gancho en el punto brillante y en cuanto empieces a subir habrás completado no solo este nivel sino todo el Capítulo V.

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