Guía de Castlevania: Lords of Shadow

Capítulo III

Las Tres Torres

-Gemas de vida: 1

-Gemas luminosas: 1

-Gemas oscuras: 3

-Mejoras de armas: 1

-Reto: Termina el nivel después de matar a 15 enemigos mientras están desorientados por hadas.

Lo primero a mencionar al empezar el nivel es que habrás conseguido el “Guantelete oscuro” (ya se dan más detalles en el propio juego), así que dale uso ya mismo golpeando la estatua hacia el fondo y descubriendo una agarradera en la pared por la que pasar a la siguiente zona. Tras ver que no puedes cruzar ese abismo y de eliminar a un grupo de licántropos, ve hacia la pantalla y utiliza la fuente de energía neutra para rellenar ambas magias. Entonces sube por las agarraderas de la pared para regresar a la zona inicial.

Ahora tienes que volver a empujar la estatua con el guante pero teniendo activada la energía oscura. Tras haber destrozado la pared tienes que golpearla una vez más para ponerla frente al precipicio. Entonces ya podrás utilizar el gancho para impulsarte en ella y saltar hacia el otro lado.

En esta parte primero recoge el cristal oscuro (ya completo), salta por el precipicio sin ayuda de ganchos esta vez y examina el cadáver antes de continuar para conseguir un Pergamino.

Mejora de arma:  Al llegar al punto que te indicamos en Eliteguias con esta imagen, para poder alcanzar ese arca de la hermandad con la mejora de +2 para las Hadas, necesitarás tener las “Botas ciclón”, que se consiguen en el siguiente nivel de este tercer capítulo, El Señor Oscuro Licántropo.

Al llegar al punto que te indicamos en Eliteguias con esta imagen, para poder alcanzar ese arca de la hermandad con la mejora de +2 para las Hadas, necesitarás tener las “Botas ciclón”, que se consiguen en el siguiente nivel de este tercer capítulo, El Señor Oscuro Licántropo.

Con esa mejora de arma o no, tienes que engancharte al bordillo de abajo y deslizarte hacia la derecha por él hasta girar la esquina y poder engancharte al punto brillante en este mismo lado. Entonces coge impulso para poder engancharte al del lado opuesto. Sube por un par de agarraderas y luego engánchate a otro punto más para poder llegar hasta arriba de todo.

En esta zona tendrás que combatir contra innumerables licántropos menores. A pesar de su número, si estás atento no te deberían de dar muchos problemas, además en mitad de la pelea aparecerán unas misteriosas hadas verdes las cuales inmobilizarán a los enemigos, facilitándote así la tarea. Con la zona despejada habrás recibido el “Contenedor de hadas”, aunque por el momento está vacío.

Antes de continuar a la siguiente zona, no te olvides de examinar el cadáver que hay por la parte derecha para conseguir un Pergamino. Entonces avanza un poco y por la derecha tendrás una fuente de energía neutra, así como también una Gema oscura en esa zona.

Gema oscura:  A la derecha está la fuente de energía y de frente, por lo que es imposible de no ver, estará el cadáver que contiene esta gema oscura.

A la derecha está la fuente de energía y de frente, por lo que es imposible de no ver, estará el cadáver que contiene esta gema oscura.

Gema luminosa:   Antes de ir a la siguiente zona, utiliza el gancho sobre esa parte luminosa que está a la izquierda del cadáver de la gema oscura y pulsa repetidamente el botón indicado para destrozar una porción de la pared. Entonces sube por ahí y utiliza el gancho para impulsarte al otro lado en donde verás el cadáver que contiene la gema luminosa.

Antes de ir a la siguiente zona, utiliza el gancho sobre esa parte luminosa que está a la izquierda del cadáver de la gema oscura y pulsa repetidamente el botón indicado para destrozar una porción de la pared. Entonces sube por ahí y utiliza el gancho para impulsarte al otro lado en donde verás el cadáver que contiene la gema luminosa.

Da media vuelta por donde viniste después de coger la gema luminosa y gira el mecanismo del centro hasta que las verjas metálicas se hayan bajado por completo. En la siguiente parte prepárate por que tendrás que enfrentarte a otro grupo de licántropos menores.

Con la zona ya despejada, examina la puerta brillante del fondo y verás que necesitas encontrar tres hadas para proceder. Pues bien, ahora ve primero por la izquierda para encontrarte con un Huargo... debilítalo lo suficiente para poder montarte en él y ahora ve por la parte derecha, en donde podrás trepar por unas enredaderas con el bicho.

Gema oscura:  Tras desmontarte del Huargo, sube por las pequeñas escaleras de la derecha para encontrar un cadáver en esa terraza el cual contiene la gema oscura.

Tras desmontarte del Huargo, sube por las pequeñas escaleras de la derecha para encontrar un cadáver en esa terraza el cual contiene la gema oscura.

Después de haber cogido la gema, sal al exterior por el siguiente portón de ese mismo lado y tras cruzar el hueco en el puente tendrás que eliminar a un licántropo mayor acompañado por varios de los pequeños. Con la zona totalmente despejada, acciona el mecanismo de la esquina para abrir una puerta pulsando los botones que se indiquen en pantalla.

De momento no podrás hacer nada con esas agarraderas, así que engánchate al punto brillante para balancearte al exterior y en cuanto cambie la cámara vuelve a utilizarlo para engancharte al de arriba. Ahora trepa por él y por los salientes de la pared hasta llegar a la zona superior en donde hay una fuente de hadas con la que por fin le podrás dar uso al Contenedor de hadas que habías conseguido anteriormente.

Antes de salir de aquí, no te olvides de ir “hacia la pantalla” para encontrar una fuente de energía neutra y un cadáver que contiene un Pergamino. Cuando estés listo, regresa a la zona anterior, descendiendo por la torre (pero tírate por ahí mismo por donde la fuente y el cadáver, no des toda la vuelta), y vamos a resolver un pequeño puzzle, del cual puedes encontrar pistas en el pergamino que acabas de conseguir, pero ¿para qué? Si en Eliteguias ya te lo damos resuelto.

Lo que tienes que hacer es tocar cada una de esas “caras” en un orden determinado y teniendo activa un tipo de magia concreta. Pues bien la solución es la siguiente... primero activa la cara de la izquierda con la magia luminosa, después activa la del medio con magia oscura y finalmente la de la derecha también con magia oscura.

Al resolver el puzzle habrás movido el mecanismo en el exterior, revelando una serie de puntos en los que engancharte para continuar, así que sal a la terraza y hazlo así.

Avanza por el único camino disponible y recoge la barra que ves en el suelo para ponerla en el mecanismo sobre esa porción de pared. Aunque justo en ese momento aparecerá un licántropo mayor, así que suelta la barra por un momento para encargarte de él y luego sigue girándola para abrir la puerta metálica. Al otro lado toca otra sesión de escalada para llegar a la cima, en donde encontrarás la segunda hada (ya solo queda una).

Gema de vida:  Antes de continuar avanzando, primero tírate a la parte que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, para encontrar allí el cadáver que contiene una gema de vida.

Antes de continuar avanzando, primero tírate a la parte que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, para encontrar allí el cadáver que contiene una gema de vida.

Gema oscura:  Vuelve a subir a donde conseguiste la segunda hada y esta vez desciende por la derecha. Tras utilizar el primer gancho y llegar hasta donde tienes que engancharte al segundo para continuar bajando, antes de hacerlo pasa por la grieta al interior del edificio para examinar ese cadáver, el cual contiene una gema oscura.

Vuelve a subir a donde conseguiste la segunda hada y esta vez desciende por la derecha. Tras utilizar el primer gancho y llegar hasta donde tienes que engancharte al segundo para continuar bajando, antes de hacerlo pasa por la grieta al interior del edificio para examinar ese cadáver, el cual contiene una gema oscura.

Tras haber cogido la gema oscura, regresa al exterior y sigue descendiendo por más agarraderas y enganches. ¿Te acuerdas donde habías recogido la barra para meterla en el mecanismo y abrir una puerta? Pues tienes que ir a ese mismo lugar, recoger dicha barra y ponerla en el mecanismo del interior por la parte derecha, volviendo a pulsar los botones indicados para abrir la puerta (todo esto después de haberte encargado de un licántropo mayor).

Ahora pasa por esa puerta para trepar por la parte exterior de la torre hasta llegar a la cima en donde se encuentra la tercera y última hada que necesitas (a estas alturas ya deberías ser un experto escalador como Ezio).

Lo siguiente será bajar hasta el nivel inferior, por donde habías empezado este nivel.... vale pero ¿por donde bajo hasta allí? Pues fíjate en las imágenes de arriba, tienes que bajar por ese agujero utilizando el gancho.

Cuando llegues abajo e intentes accionar el mecanismo que hay en el medio de la plaza, aparecerán 3 Licántropos mayores atacándote y destrozando en el acto dicho mecanismo... así que acaba con todos ellos (recuerda centrarte en uno de ellos a la vez hasta debilitarlo para rematarlo con una serie de QTE).

Con la zona ya despejada, utiliza el gancho en el punto brillante de la pared (mostrado brevemente durante la escena) para destrozar parte de dicha pared y trepar por ahí hasta poder ir al interior, en donde con las tres hadas en tu poder ya podrás abrir la puerta y completar así este nivel.

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El Señor Oscuro Licántropo

-Reto: Termina el nivel y derrota al Señor Oscuro sin utilizar Magia Luminosa en ningún momento.

Lo primero será rellenar tu vida en la fuente así como también la magia luminosa y oscura antes de saltar a la arena de batalla para el enfrentamiento contra el Boss, que tendrá lugar en dos partes.

En la primera parte lucharás contra Cornell en su forma humana. Si fuera la única fase, tendrías que jugar igualmente en modo defensivo pero podrías arriesgar más y utilizar tu magia luminosa, pero, como tiene dos fases y la segunda va a ser bastante más complicada... vas a tener que jugar con extrema precaución, dando más importancia a defender que contra cualquier otro enemigo, procurando no gastar ninguna de las dos magias (especialmente la luminosa) ni el cristal oscuro.

Nada más empezar esta segunda fase, utiliza el cristal oscuro si todavía lo tienes para causarle gran daño y por lo demás, como ya te recomendamos antes en Eliteguias, lo ideal sería que dispusieses de toda la magia oscura para causarle más daño cuando le ataques y la magia luminosa para curarte ahora.

Pues bien, respecto al Boss, lo mejor es que procures estar siempre cerca de él, ya que de esa forma te resultará más sencillo esquivar sus ataques.

Si has seguido estos consejos, en la primera parte lo habrás pasado un poco mal pero merecerá la pena, por que al contrario de lo que pueda parecer, la forma de licántropo de la criatura te resultará más sencilla, sobre todo si tienes la tranquilidad de contar con las magias.

Aparte de eso, ten en cuenta que cuando le hayas quitado casi toda su salud ésta se “congelará”, es decir, que no le bajará más y la única forma de proseguir es destruir todos los pilares que habrán aparecido por el borde de la plataforma, así que escapa de la criatura y céntrate en atacar a dichos pilares. Acto seguido vendrán una serie de QTE, así que presta atención y pulsa los botones indicados en su momento.

Lo bueno de la batalla es que se irán creando varios puntos de control, tras derrotar a su forma humana, tras dejar casi sin vida al lobo y tras destruir los pilares.... así que no te preocupes si fallas algún QTE.

Tras la pelea habrás conseguido las “Botas Ciclón” y tendrás que poner en práctica la nueva habilidad que te proporcionará, cogiendo carrerilla y luego pegando un salto para pasar por esa apertura en la pared. Entonces sube por unas agarraderas y ya habrás completado el nivel y el Capítulo III.

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