Guía de Castlevania: Lords of Shadow

Capítulo I

Aldea asediada

-Reto: Termina el nivel y derrota al huargo manteniendo con vida al menos a uno de los aldeanos.

Este primer nivel es un tutorial en el que aprenderás los movimientos básicos del juego como atacar, saltar, agarrar, lanzar dagas, etc...

Y terminará con enfrentamiento contra un boss, una criatura llamada Huargo. Es muy sencillo, aunque tendrás que prestar atención a esquivar y a bloquear, no solo cuando te lo indiquen durante el juego. Cuando le hayas quitado la suficiente vida, mantén presionado el botón indicado nada más recuperar el control de manera que utilices el tronco para acabar con él.

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Sendero de caza

-Gemas de vida: 1

-Reto: Termina el nivel sin recuperar salud de ninguna forma.

Nada más comenzar el nivel estarás a lomos de un caballo, así que presta atención a las indicaciones en pantalla para eliminar a los jinetes licántropos que van a lomos de los huargos. En cierto momento podrás saltar sobre las bestias para acabar con ellas, así que hazlo.

Al poco rato te tirarán y tendrás que continuar combatiendo a pie.

Gema de vida:  Antes de empezar a combatir a los enemigos, ve un poco hacia atrás y examina ese cadáver que está por la parte izquierda para conseguir la primera gema de vida.

Antes de empezar a combatir a los enemigos, ve un poco hacia atrás y examina ese cadáver que está por la parte izquierda para conseguir la primera gema de vida.

Elimina a todos los enemigos y de nuevo estarás a lomos del caballo teniendo que eliminar a un par de enemigos. Finalmente estarás otra vez más a pie y ahora aparte de otro grupo de enemigos tendrás que enfrentarte a uno más grande. No te olvides que hay una fuente de salud ahí mismo por si lo necesitas.

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Ciénaga Exánime

-Gemas de vida: 4

-Mejoras de arma: 1

-Reto: Termina el nivel después de acabar con 50 goblins

Gema de vida:  Al principio del nivel, baja por el camino y a mano izquierda verás un cadáver, así que examínalo para conseguir la gema de vida.

Al principio del nivel, baja por el camino y a mano izquierda verás un cadáver, así que examínalo para conseguir la gema de vida.

Tras haber cogido la gema de vida y el pergamino del siguiente caballero, súbete a la agarradera de la pared y deslízate por ella hasta el otro lado.

En esta pequeña aldea aparecerán unos goblins, los cuales te lanzarán explosivos. La forma de proceder es o bien alejarte para que no te alcance la explosión o bien darte prisa en recoger el exposivo y lanzárselo de vuelta a los goblins. En cualquier caso elimina a todos para ver una escena en la que una misteriosa mano sale de la ciénaga para engullir a uno de los goblins.

Para cruzar esta zona pantanosa, simplemente no dejes de moverte y sobre todo ve por la zona más oscura, por que la más clara te envenenará. Si el monstruo te agarra, pulsa el botón de bloqueo en el momento justo atendiendo a los círculos mostrados en pantalla.

Gema de vida:   Desde la piedra que hay en el centro de la ciénaga en esta intersección, ve primero por las escaleras de la derecha. Tras tener que tirarte para la parte de abajo tal y como te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba, ve por la derecha en lugar de seguir de frente y verás el caballero caído con la gema de vida.

Desde la piedra que hay en el centro de la ciénaga en esta intersección, ve primero por las escaleras de la derecha. Tras tener que tirarte para la parte de abajo tal y como te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba, ve por la derecha en lugar de seguir de frente y verás el caballero caído con la gema de vida.

Después de haber cogido la gema de vida da media vuelta y ve por el otro lado, utilizando la fuente para recuperar energía antes de subir por las escaleras. Al llegar al pequeño campamento de goblins, primero elimínalos a todos y luego continua por la izquierda.

Gema de vida:  Antes de continuar por la izquierda, primero ve por la derecha para encontrar el caballero caído con la gema de vida en esa porción de tierra en medio del pantano.

Antes de continuar por la izquierda, primero ve por la derecha para encontrar el caballero caído con la gema de vida en esa porción de tierra en medio del pantano.

Salta hasta la fuente de energía y continua avanzando por la ciénaga. Más adelante verás otra fuente de energía y un caballero caído con un pergamino, pues para continuar tienes que ir por el camino del lado del caballero.

Independientemente del camino que hayas elegido, acabarás llegando a un campamento goblin. Aquí el objetivo será hacer caer el árbol para cruzar por él a modo de puente. ¿Cómo derribarlo? Pues o esperando a que los goblins te lancen sus granadas o bien agarrando a uno y pulsando el botón indicado para matarlo en ese momento y que suelte directamente la granada.

Tras cruzar el árbol, antes de continuar por el camino examina el caballero caído de la izquierda para conseguir un pergamino.

Por la derecha hay una fuente de energía al fondo, pero para continuar tienes que subir las escaleras y trepar por la parte trasera de ese edificio para ir a su interior, en donde verás una escena. Al recuperar el control aprenderás a utilizar la “Punta de agarre”, con la que mediante un gancho tendrás que lanzarla al punto de agarre indicado sobre la ventana y pulsar uno de los botones de ataque para romperla e ir al exterior.

Al otro lado tendrás que enfrentarte a un “Troll de pantano”. Tienes que combinar el saltar cuando golpee con sus puños en el suelo creando un área de efecto, con esquivar el resto de sus ataques. Atácale en cuanto tengas ocasión y retrocede, no te recrees demasiado. También lánzale las dagas a distancia y cuando se te acaben, rompe las lápidas que hay por la zona para conseguir más.

Finalmente tendrás que agarrar al trol cuando le hayas quitado toda la vida para rematarlo mediante una serie de Quick Time Events.

Mejora de arma:  Justo después de derrotar al troll aparecerá ahí mismo un “Arca de la hermandad” que contiene la primera mejora de arma. Se trata de un aumento de +5 en la capacidad de las dagas.

Justo después de derrotar al troll aparecerá ahí mismo un “Arca de la hermandad” que contiene la primera mejora de arma. Se trata de un aumento de +5 en la capacidad de las dagas.

Ahora engánchate al punto indicado del árbol y tendrás que cruzar esa zona, saltando por los pilares, enganchándote a las agarraderas, etc... es todo muy intuitivo y sencillo.

Gema de vida:  No te olvides del cadáver del caballero caído que contiene la gema de vida. Si has estado siguiendo las indicaciones de Eliteguias, en este momento ya deberías tener el primer aumento de vida.

No te olvides del cadáver del caballero caído que contiene la gema de vida. Si has estado siguiendo las indicaciones de Eliteguias, en este momento ya deberías tener el primer aumento de vida.

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Templo del dios Pan

-Gemas de vida: 1

-Mejoras de arma: 1

-Reto: Termina el nivel después de superar la Prueba de Pan en 5 movimientos.

Nada más empezar verás una especie de runa mágica justo delante, así que recógela y verás que el amuleto de la parte derecha de la pantalla se llena con una luz verde. Continua por el único camino disponible y al poco rato conseguirás la segunda runa mágica. Un poco más abajo encontrarás un cuerpo con un Pergamino.

Gema de vida:   Desde el cadáver del pergamino, ve todo hacia la derecha y en donde está la tercera runa mágica, continua por ese camino para ver otro cadáver más que contiene una gema de vida.

Desde el cadáver del pergamino, ve todo hacia la derecha y en donde está la tercera runa mágica, continua por ese camino para ver otro cadáver más que contiene una gema de vida.

Después de haber recogido la gema y la tercera runa, continua hacia el fondo del camino y por la parte derecha encontrarás la cuarta runa mágica. Recoge el pergamino del cadáver y métete por el hueco de la pared para ir a la siguiente parte.

Mejora de arma:  En lo alto de esa plataforma a la izquierda verás un Arca de la Hermandad, aunque en este momento no podrás llegar hasta ella por que necesitas una habilidad nueva, en concreto la que te permite dar un doble salto (con las Hombreras de Serafín). ¿Cómo conseguirla? Pues derrotando al Señor Oscuro Vampiro al final del Capítulo 8. Esta mejora te proporciona +2 para el Agua sagrada.

En lo alto de esa plataforma a la izquierda verás un Arca de la Hermandad, aunque en este momento no podrás llegar hasta ella por que necesitas una habilidad nueva, en concreto la que te permite dar un doble salto (con las Hombreras de Serafín). ¿Cómo conseguirla? Pues derrotando al Señor Oscuro Vampiro al final del Capítulo 8. Esta mejora te proporciona +2 para el Agua sagrada.

Por la parte derecha encontrarás la quinta y última runa. Entonces, examina la del fondo donde está la luz verde y en un principio estarán en un orden aleatorio, teniendo que evidentemente colocarlas en su orden correcto para poder continuar. En Eliteguias ya te lo mostramos cómo tienes que dejarlas con la imagen de arriba.

Ve por el camino que habrás desbloqueado y verás una escena. Entonces tan solo tienes que subir por el camino y verás otra más al llegar arriba.

Tras las dos largas escenas tendrás que resolver otro puzzle y, cómo no, en Eliteguias te mostraremos cómo. Tienes que seleccionar/iluminar uno de los anillos y girarlos hacia un lado u otro, debiendo formar un camino desde el centro a la parte Sur. Pues bien, hazlo en el siguiente orden:

-Anillo exterior: 2 veces seguidas hacia la derecha.

-Anillo interior: 2 veces seguidas hacia la derecha.

-Anillo intermedio: 1 vez hacia la derecha.

Habiendo resuelto el puzzle ya completarás este nivel.

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Lago del Olvido

-Gemas de vida: 1

-Reto: Termina el nivel y derrota al Titán de hielo en menos de 1:30 minutos.

Gema de vida:  Al principio del nivel cuando llegas al lado helado, justo al lado de la estatua está el cadáver que contiene la gema de vida.

Al principio del nivel cuando llegas al lado helado, justo al lado de la estatua está el cadáver que contiene la gema de vida.

Adéntrate en el lago helado y al poco rato verás una escena tras la cual tendrás que enfrentarte a un gigantesco boss, el Titán de Hielo.

Mientras estés lejos de él, te lanzará una serie de cristales que tienes que esquivar rodando hacia un lado. Después tiene otro en el que hará aparecer un glifo mágico bajo tus pies y al poco tiempo te rodeará un círculo de hielo, para esquivar este último espera a que aparezca el glifo y entonces rueda rápidamente para evitarlo.

Al estar cerca, lo primero será evitar sus ataques (que ahora serán golpear con el puño en el suelo) rodando hacia un lado y saltando para evitar el terremoto que causará.

En cierto momento durante estos ataques su brazo se quedará atascado en el suelo, así que tendrás que utilizar tu gancho para agarrarte e ir subiendo por él (deslizándote hacia los lados y subiendo cuando puedas). Estate atento a cuando empiece a agitar el brazo, entonces sigue las indicaciones en pantalla para que no te tire al suelo. Dicho esto, el objetivo será llegar hasta la runa y pulsar repetidamente el botón de ataque para destrozarla.

Tras haber destrozado la primera runa estarás sobre uno de sus brazos, así que prepárate para esquivar su otro brazo que intentará aplastarte. Entonces engánchate primero a su mano y luego a la parte de su pecho. Ahora, aparte de seguir presionando el botón para no caerte, también tendrás que estar atento para esquivar su otra mano... todo esto mientras golpeas la segunda runa que está a la izquierda.

Acto seguido tendrás que engancharte a su barbilla para desplazarte a su espalda en donde está la tercera runa. Desde aquí trepa hasta poder engancharte a su cabeza y luego deslízate hacia la derecha en donde verás la cuarta runa en ese lateral.

Todo esto mientras sigues agarrándote para no caerte y esquivando sus manos cuando intenta tirarte al suelo.

Tras haberle destrozado la cuarta runa, ya verás una escena con la que habrás completado este nivel y el Capítulo I.

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